鸿图之下主公管用吗?应对肉、控制型、修复型、暴发型等改怎么选择?选了主公作战有帮助吗?先手攻击大家毫无疑问的是主公能够给部队产生增益值的BUFF。最好是选择什么题材就是要看你选择的玩法及其敌人的思路来选择的挑选主公。下面来详尽的开启主公的种类。
鸿图之下主公技能大全
一、主公种类
1、主帅技·鸿图昭武
一级实际效果为对范围之内敌方导致70%武力损害,并对增加“溃散”(不断武力损害,总伤害率47.5%),不断20秒。
分析
相对来说慢速度,词是“群攻”、“溃散”。
“损害”分成二段,第一段是开启时所导致的连击损害,相较于其他人物的武将技损害太低了许多。
第二段是“溃散”。“溃散”在2秒会触发一段损害,主公所施加的“溃散”累计不断20秒,除于2,其实就是10次,再乘以47.5%,溃散满段能够打出475%造成的伤害!
2、内置武功心法.王于兴师
一级实际效果为战斗开始前30秒,使己方智力最高武将智力损害提升15%,武力最高武将武力损害提升15%,本身防御力提升50。
分析
战术形式是“指引”,开局就可开启,词是“增益值”和“前30秒”。
Buff加持比较稳定,可以准确地为相匹配属性最高己方武将包上增益值,其原始加伤比例为15%,这是自变量,伴随着职业技能提升的同时占比也会上升,最大30%,适合一武一智的双C管理体系。“王于兴师”在增加加伤Buff的同时还能为自己的增长幅度了50点“防御力值”,确保了自已的枸椽酸。这儿的“防御力加持”乃是“变量定义”,固定不动50点,是不会随着职业技能而变化上涨数值的。
三、内置武功心法增加标准详细说明:
“武力”和“智力”的加伤实际效果增加给同一武将:产生这样的状况实际上很好了解,这是因为你的队伍中有一位武将的“武力”和“智力”二项属性皆为队友最高的人,那么这两种伤害加成就都是会套到她的身上,因此在配置团队时要多注意队中武将的属性。同时我们也能够灵活运用这个机制,就像我们就要将这2种伤害加成加进一个武将身上,该怎么办呢?那么就要在“加一点”和“武器装备”等一切可以增长幅度属性的区域多花心思了。
例如套给凌统这类内置专业技能并且具有“武伤”和“智伤”二种实力的武将效果就非常不错,但一般不建议这般实际操作。为双C给予比给单C提供加持要稳定得多,并且想要把二种伤害加成套到一个武将身上,一般来说不可能有某一武将武智均为本队最大的情况出现,假如只是为了并且具有“武智”双伤加持牺牲整个队伍的“属性值”作为代价,实在是有些贪小失大。但以后可能会出现可用此方法的黑科技团队,详细情况诸位掂量就行。
相信经过各种类型主公剖析,大家对于怎么选择主公有了更深入的了解,之后战斗的时候也有更为充足的准备,不论是对方主公或是己方的主公都是会有成熟的组合。