背景
张和(-231)字,河间奇(今河北任丘北)人。三国时期魏国著名将领。官渡之战期间,原本是袁绍部将领的张和投降了曹操,并在曹操账下做出了许多贡献。曹魏成立后,他被授予征西骑将军称号。张和多次抵抗蜀汉诸葛亮的进攻,并于公元231年在木门道被诸葛亮设伏射杀。他被称为壮侯。
技能
巧变——你可以放弃手牌跳过自己的阶段(除了回合开始和回合结束);如果你用这种方法跳过触摸阶段,你可以从其他至多两个角色中选择一张牌;如果你用这种方法跳过出牌阶段,你可以把一张牌移到另一个合理的位置。
技能契合度:
对于张和来说,他的技能之所以被设定为“巧变”,主要是因为他原本是袁绍账下的河部将军,在官渡之战中成为曹操的下属,后来被列为“五子良将”之一。先从韩馥, 后韩馥败,转投袁绍,在与公孙赞的战斗中多有功劳。在官渡之战中,张合被郭图陷害,率众投降曹操,得以重用,与曹操平定北方,远征乌桓,平马超,灭张鲁, 多有战功。后来,张合和夏侯渊一起驻扎在汉中,在夏侯渊被杀后,暂代教练维持了败兵残局。魏明帝时期,诸葛亮第一次北伐,张合奉命救援陇右,在街亭大败蜀将马苏, 迫使诸葛亮撤军;诸葛亮第四次北伐时,张和司马懿拒绝了。诸葛亮粮全退兵后,张合追到木门,与诸葛亮军作战,被飞矢射中右膝而死。可见张合的一生永远 在左右摇摆的状态下,与不同的君主和将领战斗,但没有落到一个“背信弃义”骂名,说明他虽善变,却变得非常理性。在那个动荡的时代,“站错队” 绝对是致命的。不管你有多勇敢,你都会死。
综合评价
张合作为4血控场 型武将,第一眼看到他的技能,肯定会给许多人一种感觉“小张辽”印象。跳过摸牌阶段后,基本上可以看作是发动了一次“手动版”的【突袭】;跳过出牌阶段,相当不错 点“全自动化”升级版【奇袭】。
当然,【奇袭】只能控制一个人,是典型的“损人不利己”但是他的【巧变】间接控制了两个人,而且 而且基本呈现出一种“帮助一个,伤害一个”的姿态。【乐不思蜀】、[诸葛连弩]、[八卦阵]等等“致命”东西的“处境”基本上是在张合面前“随心所欲”的。
当 然而,他付出的代价也相对较高“可观”是的,丢一张牌得到两张牌,跳过出牌阶段将一张牌移动到合理位置。从收入的角度来看,技能本身就是负收入,所以必须启动 通过合理的规划,我们应该谨慎地追求潜在的技能收入。所谓:好钢作为刀刃,技能发生在关键时刻。而且由于技能的限制性强,有一定的嘲讽性,很可能会变成 为了优先考虑敌人的火灾攻击目标,适当放弃发动技能,通过保留手牌来提高防御也同样重要,否则一旦手牌得不到应有的保证,防御就会急剧下降。而且在扮演 “搬运工”当时,如果不是在自己面前买房子,而是坚持“无为”但是大公无私的心态帮助别人,很容易走到最后“竹篮打水一场空”。
因此,时机的掌握才是巧合 变】中“巧”字的真谛。很多人在技能上很容易忽视张合“判定阶段”和“弃牌阶段”时间的作用,所谓“跳过自己的阶段”指游戏的六个阶段,除外 去【开始】和【结束】两个阶段,在【判断】之外、【摸牌】、【出牌】、【弃牌】时张合皆可有所作为。因此,控场类型的延迟,如【乐不思蜀】和【兵粮寸断】 类锦囊在他面前基本被忽视,甚至暴风雨的[闪电]也要在他面前“雨过天晴”。
身份局特点
【主公】:作为英雄,面对反贼,果断弃牌抽牌,为忠臣和内奸指明路线。同时,有必要举起控制场的旗帜。至于跳过出牌阶段,移动一张牌 至于合理的位置,我建议你还是“自私”多想想自己,毕竟作为主人可以没有贡献,但也不要给忠臣们增加太大的压力,能够自己丰衣足食,不要太客气。手 牌有限的时候,忠臣面前的【乐不思蜀】或者没有装备,其实是可以接受的,因为比这些更可怕的是主人没有手牌。手 在牌有限的时候,忠臣面前的【乐不思蜀】或者没有装备其实是可以接受的,因为比这些更可怕的是主人没有手牌。如果赶上忠臣的位置,质量不高,基本可视 主动触发技能[自杀]。记住:无论如何,尽量保证自己的回合是在有手牌的时候开始的,否则一旦被音乐,下一轮肯定会被集火。
【忠 臣】:作为忠臣,果断连续发动“小突袭”1换2还是比较划算的。毕竟反贼永远是人多势众的一方。谁来承担你不主动控场的行为?不能让主公自己 自己想办法吧?抽时间去做攻击,不要太刻意,后勤是你的首要任务。主人没有盾,赶紧找了个盾送过去,没有距离,找了个长刀递过去,一不小心 被乐了,没关系,谁送来请你“物归原主”吧。
【反贼】:作为一个反贼,你的角色是带领团队前进,你控制谁,兄弟打谁,一定是对的。当 然而,被视为火灾的对象是不可避免的,因为你的存在对忠诚的官员构成了太大的威胁,音乐可能不会快乐地生活。在回合之外,你可能有无限足够的手牌,尤其是场上的主人 “昏庸无为”有些,你基本上是观众关注的焦点,不摆脱你很难让情况被好人接管。想象一下,积累了很多回合“神兵利器”,偷偷地被放在球场上,被你发送 现在,说给别人就给别人真的很痛苦。
【内奸】:作为一个内奸,这种招仇恨的技巧真的有点无奈。一旦选择开始,就会 只有一条路变黑了,必然会被某个阵营的人定义为敌人。但是如果不开始,太多了“无为”还会慢慢地被两个阵营的人夹击而死。最好的情况是经常放弃一张 牌后,将一张牌移动到合理的位置,有时给主人一个盾牌来保护自己的生命;有时候给小偷一把短刀,不要把它砍到主人身上,但不要移动像[快乐不思蜀]这样的东西。谁休息对你没有坏处。