洛兰做为一个高机动性高爆发的人物,可玩度很强。特别是此次版本更新后,一个新的双被动技能及其升级更新的店铺武器装备,为洛兰提供了一个新的玩法。
简单分析,最先洛兰蓝耗实际上非常不错,早期可以打抑制,高处激光器能够探视线,及其一定程度上的免控。促使洛兰成了一个不容易过强却也肯定不小的人物。
关键在于出装:洛兰的被动加移速,早期其实只需要一个小鞋(开场买),以后出六装。开场假如刷野都不拿红,那样洛兰一定要注意拿红,存红状态下有很大优势。
这一套出装主要应用于正常情况下(同伴并不是仿生人!重复一遍!),破刃可以提供前期(1专业技能 招式情况平A)所需要的抑制损害,打酥皮非常合适了。这里有一个掩藏体制Bug,洛兰在装破刃后,高处激光器进攻单个总体目标得话会出现饮血实际效果,换句话说2技能可以饮血。
接着是核心装备之一《旅者之刃》,
1专业技能能够快速累加旅刃的被动,更新移动速度,提供生命值。
接着是舰船刀,提升普通攻击和生命值。这时候通常情况下,洛兰一定可以单杀操纵能力欠缺的人物。相互配合被动技能,多跟团。前三件装关键是为了提高生存力,协调1专业技能和大招搞出爆发伤害,随后时刻准备为队友提供提供眼界和自身脱战。
第四件天丛云和第五件合金刀,都是为爆发伤害而准备的,暴击伤害虽然不高可是确保了存活率的同时还有引爆点。能通过升抵达空刷去天丛云处于被动,损害丰厚。但是单杀打不赢强力小狐狸和半藏,因而更为关键的是打团奉献。
第六件套装在增强了主动技能以后,提供生存力,六神装的洛兰抗压强度尽管就在那里(开心拔罐叠情况,但生存力是确实高),增强了容错性/——之上是自己玩法吧。但是有一说一,这一套出装在逆风局很吃实际操作。