《无畏契约》作为在《英雄联盟》10周年纪念首次亮相的FPS游戏,如今已在海外红透半边天。中国游戏玩家通过漫长等待,上年总算第一批进口的游戏游戏版号名册中看到了《无畏契约》的名称。
现如今,《无畏契约》国服已经进入终测环节,间距宣布首测仅一步之遥。
国外 “当红炸子鸡”
自游戏问世的那一天起,《无畏契约》的人气就一路高歌猛进。早就在封闭测试环节,该游戏便吸引了超过300万用户进行,显现出非常高的热度。
依据握拳游戏发布的消息,早就在2021年,《无畏契约》,全世界活跃用户数已经突破了1400万大关,变成了全球最热门的FPS游戏之一。
但根据海外直播服务平台Twitch近期发布2022年的数据分析报告,《无畏契约》的有关直播间在过去的全年度累计有11.5亿小时收看时间。在游戏类型排行榜中,《无畏契约》位列第三,也成为在今年的收看时间最久的枪击游戏。
上年《无畏契约》总决赛的MV数据信息,现阶段输油管已经达到近5000W的播放率,假如单说数据信息,那样非常明显早已超过其“老前辈”《英雄联盟》了。
国服能不能还原国外的盛况?
对《无畏契约》有兴趣的朋友,可能已经很早试着外服游戏。但是枪击游戏往往是最适宜跨地区游玩互联网游戏种类,特别是对反应速率要求很高的FPS游戏。
在外服游戏与国服的差别上,腾讯官方刚好并没有这一点的忧虑。那样《无畏契约》国服能不能还原外服游戏的盛况,变成下一款卓越游戏呢?
目前最大的难题,也许是存在于游戏的美术风格上。终究上有《堡垒之夜》在中国水土不服情况,《无畏契约》这类简朴的美漫画风也许没法吸引足够多客户。
然而这种简朴的工艺美术,却增添了另一项优点——对电脑配置要求足够低。也许《无畏契约》能够借助这一点,吸引到充足下移的新一代FPS游戏玩家。
除此之外《无畏契约》在游戏玩法创新及独特体验上具有核心竞争力。《无畏契约》将FPS与角色技能紧密结合,游戏节奏感及难度系数相比传统式纯枪击FPS略微减少,便于吸引喜爱对策游戏的玩法游戏玩家。
腾讯官方可以借助其庞大行业资源、丰富多彩的市场推广方式以及长期经营的核心玩家群体,来快速为《无畏契约》构建起牢固的市场份额。
期盼新品许久的电竞产业
《无畏契约》的上线,同时也意味着电子竞技市场将迎来新的机会。
将来腾讯官方必定会紧紧围绕《无畏契约》搭建一系列的职业赛事和周边管理体系。一方面腾讯官方也许能借此机会吸引一批并未深度接触FPS游戏的年轻消费者,此外追随电竞职业比赛下的一系列中上游产业链,也可能因为《无畏契约》的来临开启新的提高。
总体来说,《无畏契约》国服的发布的确使整个游戏领域充满希望与支持。在目前FPS游戏市场缺乏最新作品的情形下,这一款游戏能否成为FPS类型的中流砥柱,推动枪击游戏热潮,并和MOBA电子竞技比赛产生“齐头并进”的局面,只会在游戏通过市场验证后,才能真正的获知回答。