原神罗莎莉亚和凯亚谁值得培养?原神罗莎莉亚和凯亚伤害测试对比

写在前面:

本贴纸仅在理想环境下进行简单计算(真空中的球形鸡);旨在为所有纠结于凯亚和罗莎莉亚的读者提供参考;对实际伤害没有指导作用。

本贴的:

计算环境为冰块,即冰套、双冰共鸣全吃的那种;

部分计算采用四舍五入;

计算人物为71级、0命、888人才;

数据来源为原神bwiki和本人原神账号;

团队搭配固定为重云、行秋、芭芭拉;

圣物的使用如下:

共有20个有效词条,可以作为我这里停手的信号,但是伤头来得太晚了(刷出这个头的时候,花和毛都迭了三代)

千岩长枪、黑岩刺枪、黑岩长剑

黑岩系列采用一层特效计算;千岩采用两层计算

武器数据:

事实上,罗莎莉亚在各个方面都与凯亚非常相似。成人体型、速度/体力相关技能、脱冰、完美适合冰套、完全相同的e/q时间和cd;连攻击速度都差不多;

但这个计算有点颠覆了我对两个人的印象;我也对两个身体有了更深的了解;

结果:

罗莎莉亚面板高,突破和攻击,a、e倍率略高,q倍率较低;攻击范围大;

虽然都是脱手冰,但凯亚范围小,随身跑,倍率高,修女范围大,位置固定,倍率低。

凯亚在这个计算中的劣势几乎都是因为武器的拉跨;这说明米哈游ch有多讨厌单手剑...

(顺便说一句,罗莎莉亚在84.3%暴力的基础上触发技能,提高12%的暴力攻击仍然会带来约8.7%的最终伤害,所以不要认为“暴力攻击已经足够了”)

根据各种数据,虽然凯亚的战场能力并不弱,但q的高倍率和灵活性以及突破和充电效率可以使他更频繁地释放大动作。当他离开副c时,他可以提高整个团队的强度。

罗莎莉亚的大攻击范围,突破和攻击,更高的a、E倍率和近乎无缝的普攻手感让她更适合站场输出。

无需结束也可以增加全场暴击的被动技能也更适合行秋这样的非快照角色(行秋恰好是冰伤修女绑定的后台输出核心)。