CS:GO头号特训添加bottt CS:GO控制台指令大全
我是艾西。当我们玩csgo的时候,我们总是有自己的想法和想和朋友一起玩的快乐。今天,我将简要介绍一下头号特训
在头号特训模式下,下单人或多人跑图的相关指令,帮助玩家熟悉头号特训的玩法和道具的用法,甚至拉朋友进行比赛。
本文所有的操作前提是服务器已经开始作弊,控制台指令:sv_cheat 1
创建头号特训地图
4张地图对应的控制台指令如下:
game_type 6;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛
game_type 6;game_mode 0;map dz_vineyard ///葡萄庄园
game_type 6;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇
game_type 6;game_mode 0;map dz_sirocco //西洛可
单人 >> 休闲模式跑图
进入csgo,目前头号特训有4张地图,相应的控制台指令如下:
game_type 0;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛
game_type 0;game_mode 0;map dz_vineyard ///葡萄庄园
game_type 0;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇
game_type 0;game_mode 0;map dz_sirocco //西洛可
注:休闲模式下没有毒圈,可以自由运行,但地图上没有金钱、武器、盒子等资源随机分布,不能使用特殊培训助手购买商品
常用的跑图指令
mp_restartgame 1 //1秒后重开游戏
god 1 //玩家不会受到伤害
sv_falldamage_scale 0 //关闭摔伤
mp_respawn_on_death_t 1 ///打开T后自动复活(0不自动复活)
bind "ALT" "noclip" //绑定 Alt 飞行模式(穿墙)开关
ammo_grenade_limit_total 9 ///最多可携带9颗手榴弹
mp_spectators_max 9 ///允许最多有9个观察者(适用于多人教学)
mp_forcecamera 0 ///不限制观察者观看团队(0观看所有团队;1只观看同一个团队;2禁止观看)
mp_autoteambalance 0 ////关闭人数自动平衡
mp_limitteams 0 //双方最大差异人数(0不限制差异人数)
bot_kick //踢出所有电脑
bot_stop 1 ///所有bot都站在原地(闪光可能会乱开枪)
bot_chatter off //关闭bot语音(off关闭);normal打开)
mp_roundtime_defuse 120 //休闲&竞技模式每局120分钟
mp_maxmoney 16000 //最高金额为16000(默认情况下,头号特训模式最高为160000 )
mp_startmoney 16000 ///出生金额为16000(头号特训模式需在热身时间使用)
mp_buytime 7200 ///开始购买时间7200秒
mp_buy_anywhere 1 ///可以在任何地方购买武器
sv_infinite_ammo 1 //弹药和投掷物无限(0关闭;1无限弹药,无需换弹夹;2无限弹药)
r_drawothermodels 2 //设置地图上的人物模型(0关闭显示;1默认;2模块透视)
mp_ignore_round_win_conditions 1 ///取消回合结束(不受时间、胜利条件等因素影响)
想要以竞技模式跑图,指令中的game_mode 0改为game__mode 1即可
单人 >> 跑图是头号特训模式
进入csgo,头号特训4张地图对应的控制台指令如下:
game_type 6;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛
game_type 6;game_mode 0;map dz_vineyard ///葡萄庄园
game_type 6;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇
game_type 6;game_mode 0;map dz_sirocco //西洛可
注:可将导弹设置为空中引爆,控制台指令:sv_dz_zone_hex_radius 还可调节毒圈
方法一:控制台指令:sv_dz_zone_hex_radius 0
默认参数值为 2200,这里改成 0 后导弹会爆炸,所以不会造成毒圈。建议在第一波导弹发射前将参数改为 0
参数值也可调成 -1 ,但有可能出现问题,类似于反转毒圈和安全区域的特效(猜测与执行指令的时机或缩圈进度有关)
可以理解,每一波导弹引起的毒圈都是一些圆形区域。该指令设置为圆形半径。根据游戏规则,毒药会逐渐扩散到整个圆,因此参数值越大 >> 每个导弹引起的毒圈越大 且 毒药扩散得越快。例如,将值分别设定 1 和 2200 ,毒圈的效果如下所示
当参数为1时,第一波毒圈的范围特别小
当参数为2200时,第一波毒圈的范围特别大
方法二控制台指令:give weapon_zone_repulsor
排斥装置
方法三控制台指令:ent_fire dangerzone_entity addoutput "origin 14000 14000 0"
指令的效果:新生成的毒圈自动移动到地图视野之外
多人 >> 休闲模式跑图
业主(即服务器管理员)邀请其他玩家加入房间,选择“机器人练习赛”
玩家到达后,业主点击“开始”。当业主进入地图时,其他玩家开始自动加载地图
进入地图后,业主可以直接切换地图,而无需等待他人。各地图控制台的指令如下:
changelevel dz_ember;game_type 0;game_mode 0 //余烬岛
changelevel dz_vineyard;game_type 0;game_mode 0 ///葡萄庄园
changelevel dz_blacksite;game_type 0;game_mode 0 //神秘小镇
changelevel dz_sirocco;game_type 0;game_mode 0 //西洛可
注:为了便于交流,可以打开全局语音(CT、T、控制台的指令:活人、死人、观察者都能听到声音):sv_full_alltalk 1
多人 >> 头号特训模式的跑图原理与多人休闲模式相似。先和朋友进入服务器地图,然后切换地图。 game_type 改成 6 可以,各地图的控制台指令如下:
changelevel dz_ember;game_type 6;game_mode 0 //余烬岛
changelevel dz_vineyard;game_type 6;game_mode 0 ///葡萄庄园
changelevel dz_blacksite;game_type 6;game_mode 0 //神秘小镇
changelevel dz_sirocco;game_type 6;game_mode 0 //西洛可
考虑到网络和计算机配置,业主将热身时间改为进入地图后的热身时间 5 控制台指令等待其他玩家几分钟:mp_do_warmup_offine 1;mp_warmuptime 300;mp_warmup_start
人到齐后,房主热身结束,控制台指示:mp_warmup_end
默认情况下,一个人是一个团队。没有队友,就没有机会重新部署复活。在这种模式下,整体语音是不可用的。您可以按Y用聊天框交流
如需组队,由业主打开组队功能,控制台指令:sv_dz_jointeam_allowed 1
然后设置每队最多 2 人(可自由修改人数),控制台指令:sv_dz_team_count 2
然后每个人都可以自由选择队伍,比如控制台输入指令:dz_jointeam 1 代表选择 1 游戏左下角的聊天框提示:“您已加入 蓝色 的队伍”;同样,使用指令dz_jointeam 2则代表选择 2 如果你想和谁组队,你可以同意选择相同的号码
注:
只有热身环节才能改变队伍,让业主重新开启热身,控制台指令:mp_warmup_start
如果热身结束时只有一个团队,团队将根据游戏规则直接获胜,然后自动结束游戏。解决办法是让业主取消胜利条件,控制台指令:
mp_ignore_round_win_conditions 1
可能使用的指令
关闭自动开伞,控制台指令:cl_parachute_autodeploy 0
有些玩家想在使用弹射地雷时自由控制开伞时间,可以使用此指令防止自动开伞
无需等待重新部署,实现无限复活,控制台指令:mp_respawn_on_death_t 1
如果游戏允许重新部署,复活时可以在地图选定的地方空降;如果游戏停止重新部署,角色将直接复活在地面上
如果想了解缩圈的规律,可以加快游戏速度,控制台指令:host_timescale 2.5
指令里的 2.5 即为 2.5 倍速可自由更改参数值。原始速度参数为 1 ,使用后记得恢复速度,否则其他界面,如csgo主菜单界面,也会加速,背景音乐盒会变成噪音盒
如果在游戏中遇到一些未知问题,可以尝试重新开始游戏,控制台指令:mp_restartgame 1
设置死亡后不能观看队友视角(黑屏效果),控制台指令:mp_forcecamera 2
参数在休闲竞技等模式下调整 0 可以看到所有团队的视角,但参数只能在头号特殊训练模式下调整 1 或 2(也就是能不能从队友的角度看,没用~)
调整热身时间
因为这篇文章接下来了所有的指令都需要在热身环节输入控制台,默认的热身时间是130秒,有些玩家可能没有时间输入指令
将热身时间改为600秒(即10分钟),控制台指令:mp_warmuptime 600
重新开始热身,控制台指令:mp_warmup_start
热身可在输入指令后立即结束,控制台指令:mp_warmup_end
热身相关指令
mp_do_warmup_offine 1 ///打开热身功能(本地服务器创建的地图一般没有热身时间)
mp_warmuptime 300 //设置热身时间为300秒(可自由调整)
mp_warmup_start //进入热身环节
mp_warmup_end //结束热身
游戏模式
game_type 0;game_mode 0 //休闲模式
game_type 0;game_mode 1 //竞技模式
game_type 1;game_mode 0 //军备竞赛模式
game_type 1;game_mode 2 ///死亡竞赛模式
game_type 6;game_mode 0 ///头号特训模式
5.3 换图指令
命令格式:changelevel 地图名
这个命令可以让房间里的所有玩家都可以和房主一起切换地图;使用 map 地图名 只能让业主自己换图,其他玩家会被踢出服务器
组队指令
sv_dz_jointeam_allowed 1 //允许玩家选择团队(默认0,即不允许)
sv_dz_team_count 2 //设置每个团队的人数上限(可以自由更改数量)
dz_jointeam 1 ///选择指定的团队(团队数字编号从1开始)
dz_clearteams ///清除现有队伍(即恢复单人为一队)
dz_shuffle_teams ////由系统随机分配团队
5.5 头号特训道具(特点介绍)
give weapon_zone_repulsor ///排斥装置(地图上最多有一个)
give weapon_healthshot ///医疗针(加 50HP,6.5秒内 移动速度增加到1.2倍 且 伤害减少到0.9倍)
give weapon_breachcharge //遥控C4(引爆前E可回收,但使用无限弹药指令后不可回收)
give weapon_decoy ///干扰武器(与诱饵弹指令相同。可以发出假脚步声;在地图上点亮它所在的六边形区域,假装这个区域有人;哨兵机枪会优先射击;爆炸时爆炸桶可以引爆)
give item_cash //50金钱(一袋钱的数量可能是150、200或250)
give weapon_tablet ///特训助手(无人机运输的目标是下订单的特训助手,而不是玩家)
give weapon_bumpmine //弹射地雷(EXO跳跃效果更好)
give weapon_shield //防爆盾
sv_shield_hitpoints 数值 //设置防暴盾耐久性
exojump //装备Exo跳跃(可减少坠落伤害;大跳效果更好。
give parachute //设备降落伞(建议使用控制台指令取消自动降落伞)
give weapon_hammer //锤子(右键蓄力可投掷)
give weapon_axe //斧头(右键蓄力可投掷)
give weapon_spanner //扳手(右键蓄力可投掷)
give weapon_fists //拳头(右键重拳可以打掉对手的武器)
ent_create drone ///在准星处生成无人机(无人机出发点在地图中心与您相连的对角线上;玩家下令坠毁的无人机相当于燃烧瓶;在控制无人机悬挂后,即使玩家退出控制界面,它仍然会自动导航给玩家)
ent_create prop_exploding_barrel ///在准星处生成爆炸桶
ent_create func_survival_c4_target ///在准星处生成一个保险箱(C4可以根据E安装在保险箱对面);能炸出500元,按E快速捡起)
ent_create dronegun ///在准星处生成哨兵机枪(破坏后奖励弹匣X4)
ent_create prop_ammo_box_generic ///在准星处生成弹匣X4(不同武器增加不同弹量)
ent_create radar_jammer //在准星处生成雷达干扰器 (屏蔽周围三个六边形区域,不再显示该区域是否有人;损坏后失效)
ent_create
prop_weapon_upgrade_exojump ///在准星处生成EXO装置的实体
ent_create prop_weapon_upgrade_chute ///在准星处生成降落伞实体
ent_create
prop_weapon_upgrade_contractkill //在准确的地方生成一个高分目标实体(每个团队最多只能有一个高分目标。如果有人解决了你的高分目标,这个人将成为你的高分目标)
ent_create
prop_weapon_upgrade_armor_helmet ///在准星处生成一个实体护甲头盔
ent_create
prop_weapon_upgrade_tablet_droneintel ///在准星处生成无人机升级芯片(显示敌人无人机的运输情况;加快无人机交付速度)
ent_create
prop_weapon_upgrade_tablet_zoneintel ///在准星处生成预测毒圈芯片
ent_create
prop_weapon_upgrade_tablet_highres ///在准星处生成高分辨率芯片(将地图上的每个六边形区域细分为六个小三角形区域)
5.6 其他常用道具(特征介绍)
give item_assaultsuit //防弹背心 头盔
give weapon_taser //宙斯X27电击枪(默认自动充电时间为30秒)
mp_taser_recharge_time 0.1 ////电击枪的充电时间改为0.1秒
give weapon_c4 //C4(倒计时18秒;C4上的指针指向附近的保险箱;不能拆除)
give item_defuser //拆弹器(游戏设定每个人都是T,不能拆弹器或C4)
give weapon_molotov //燃烧瓶(一片草可以烧掉)
give weapon_hegrenade ///高爆手榴弹(可炸箱付费铁栅栏)
give weapon_decoy //诱饵手榴弹
give weapon_incgrenade //燃烧弹
give weapon_flashbang //闪光冲击弹
give weapon_smokegrenade //烟雾弹
give weapon_ak47 //AK-47
请参考获取其他枪支 AK47 指令格式:give weapon_武器名称
手枪: glock【格洛克 18 型】 hkp2000[p2000] usp_silencer【USP 消音版】 elite【双持贝瑞塔】 p250【P250】 fiveseven【FN57】 tec9【TEC-9】 CZ75a[CZ75 自动手枪】 deagle【沙漠之鹰】 revolver【R8 左轮手枪】
步枪: galilar【加利尔 AR】 famas【法玛斯】 ak47【AK-47】 m4a1[m4a4] m4a1_silencer【M4A1 消音型】 sg556【SG 553】 aug【AUG】
狙击步枪: ssg08【SSG 08】 awp【AWP】 g3sg1[g3sg1] scar20【SCAR-20】
微型冲锋枪: mp9[MP9] mac10【MAC-10】 mp7[mp7] mp5sd【MP5-SD】 ump45【UMP-45】 p90【P90】 bizon【PP-野牛】
重型武器: nova【新星】 xm1014[xm1014] mag7【MGA-7】 sawedoff[拦截猎枪] m249【M249】 negev【内格夫】
常用的跑图指令
mp_restartgame 1 //1秒后重新开始游戏
god 1 ///玩家不受伤害
sv_falldamage_scale 0 //关闭摔伤
mp_respawn_on_death_t 1 ///打开T后自动复活(0不自动复活)
bind "ALT" "noclip" //绑定 Alt 飞行模式(穿墙)开关
ammo_grenade_limit_total 9 ///最多可携带9颗手榴弹
mp_spectators_max 9 //允许最多有9名观察者(适用于多人教学)
mp_forcecamera 0 ///不限制观察者观看团队(0观看所有团队;1只观看同一个团队;2禁止观看)
mp_autoteambalance 0 ////关闭人数自动平衡
mp_limitteams 0 ///双方最大相差(0不限制人数差异)
bot_kick //踢出所有电脑
bot_stop 1 ///所有bot都站在原地(闪光可能会乱开枪)
bot_chatter off //关闭bot语音(off关闭);normal打开)
mp_roundtime_defuse 120 //休闲&竞技模式每局120分钟
mp_maxmoney 16000 //最高资金16000(默认最高160000) )
mp_startmoney 16000 ///出生金额为16000(头号特训模式需在热身时间使用)
mp_buytime 7200 ///开始购买时间7200秒
mp_buy_anywhere 1 ///可以在任何地方购买武器
sv_infinite_ammo 1 //弹药和投掷物无限(0关闭;1无限弹药,无需换弹夹;2无限弹药)
r_drawothermodels 2 //设置地图上的人物模型(0关闭显示;1默认;2模块透视)
mp_ignore_round_win_conditions 1 ///取消回合结束(不受时间、胜利条件等因素影响)
添加bot
添加bot,控制台指令:bot_add
在控制台上输入几次bot指令需要几个bot
还可在键盘上添加bot指令,如绑定键盘的“=”键,控制台指令:bind "=" "bot_add"
注:
bot的数量主要受计算机cpu单核性能的限制,bot过多会导致游戏明显卡顿
不清楚bot的数量是否有上限
5.设置bot难度
设置bot难度等级,控制台指令:bot_difficulty 3
0=easy(简单), 1=normal(中等), 2=hard(困难), 3=expert(专家)
注:
很难通过观察来区分bot的难度等级,所以不清楚这个指令在头号特训中是否有效。
6.配备bot武器
因为头号特训是用特训助手平板购买物品,没有找到可以让bot操作特训助手的指令,所以一开始就要给bot分配武器,有两种分配方式:【指定武器】和【随机武器】
方法一:随机武器
在控制台上依次输入以下指令:
mp_startmoney 5000 ///开始初始资金为5000,最高可设16000
mp_buytime 3600 //开始后购买时间为3600秒,即1小时
mp_buy_anywhere 1 ///可以在任何位置购买
cl_dm_buyrandomweapons 1 ///开始时自动购买武器
注:
所有指令可以一次输入控制台,每个指令必须用英文分号 ; 分隔开
方法二:指定武器
控制台指令设置主武器:mp_t_default_primary "weapon_ak47"
控制台指令设置副武器:mp_t_default_secondary "weapon_glock"
控制台指令设置近战武器:mp_t_default_melee "weapon_knife"
设置投掷物,控制台指令:mp_t_default_grenades "weapon_molotov"
注:
主副武器只能选择一种;近战武器和投掷物可以选择多种,用空间分隔,如刀 电击枪:mp_t_default_melee "weapon_knife weapon_taser"
② 武器名称介绍
主副武器格式:weapon_武器名称
手枪:glock【格洛克 18 型】 hkp2000[p2000] usp_silencer【USP 消音版】 elite【双持贝瑞塔】 p250【P250】 fiveseven【FN57】 tec9【TEC-9】 CZ75a[CZ75 自动手枪】 deagle【沙漠之鹰】 revolver【R8 左轮手枪】
步枪:galilar【加利尔 AR】 famas【法玛斯】 ak47【AK-47】 m4a1[m4a4] m4a1_silencer【M4A1 消音型】 sg556【SG 553】 aug【AUG】
狙击步枪:ssg08【SSG 08】 awp【AWP】 g3sg1[g3sg1] scar20【SCAR-20】
微型冲锋枪:mp9[mp9] mac10【MAC-10】 mp7[mp7] mp5sd【MP5-SD】 ump45【UMP-45】 p90【P90】 bizon【PP-野牛】
重型武器:nova【新星】 xm1014[xm1014] mag7【MGA-7】 sawedoff【截短猎枪】 m249【M249】 negev【内格夫】
近战武器:weapon_knife【匕首】 weapon_axe【斧子】 weapon_hammer【锤子】 weapon_spanner【扳手】 weapon_taser【电击枪】
投掷物:weapon_molotov【燃烧瓶】 give weapon_decoy【干扰弹】 weapon_flashbang【闪光震撼弹】 weapon_smokegrenade【烟雾弹】
weapon_frag_grenade【高爆手雷】
7.给bot枪配子弹
由于头号专项训练模式中各种枪支的备弹数量少于拆弹模式,bot在部署降落点时会在直升机上疯狂射击和消耗子弹,导致bot在遇到玩家时没有子弹,只能进行近战。因此,建议在热身环节将枪支的备弹量设置为无限,控制台指令:sv_infinite_ammo 2
控制台指令也可以设置为弹夹中的无限子弹(无需更换弹夹):sv_infinite_ammo 1
无限弹药从直升机跳伞落地后取消,控制台指令:sv_infinite_ammo 0
8.与bot组队
首先打开团队功能,控制台指令:sv_dz_jointeam_allowed 1
然后设置每队最多 2 控制台的指令(也可以定制人数):sv_dz_team_count 2
控制台指令由系统随机分配:dz_shuffle_teams
如果你想更换其他bot作为队友,你可以自由选择球队,控制台指令:dz_jointeam 1 代表选择 1 游戏左下角的聊天框提示:“您已加入 蓝色 的队伍”;同理,dz_jointeam 2 则代表选择 2 号队伍
聊天框提示团队信息
路径Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg,cfg文件夹包含各种游戏模式的指令文件,如“gamemode_survival.cfg“这是与头号特训模式相关的指令文件,“gamemode_deathmatch.cfg这是一份与死亡竞赛模式相关的指令文件,可以从“gamemode_deathmatch.cfg了解到调用ai程序的指令是:mp_bot_ai_bt "
scripts/ai/deathmatch/bt_default.kv3"
botai程序存储在Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts在ai路径下的ai文件夹中
对CSGO服务器的设置和技术感兴趣的小伙伴也可以多研究一下,艾西今天就在这里分享一下
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