lol最新维护公告2023(LOL8月3日版本更新内容一览)

《英雄联盟》是一款经常更新版本的游戏。这些更新可以分为两种类型:大版本和小版本。大版本更新通常包含更多内容,而小版本更新相对较少。接下来,让我们了解更多关于LOL最新版本更新的信息。

英雄联盟2023版更新公告最新公告

更新时间2023.8.3

LOL将于8月3日凌晨1:00开始全区停机维护(请注意:排位赛入口将于8月3日0:00关闭,不会影响正在进行的排位赛),预计停机时间为13.15。:00-12:00 。对于停机期间结束的活动,实际结束时间也会提前到停机维护开始时,请注意

叮叮叮! 13.15版进入擂台!

希望大家到目前为止都能享受到【斗魂觉醒】的暑期活动!这时,《英雄联盟》团队预计你们中的一些人已经完成了侦察,击败了现有的竞争对手,是时候为你们提供更多的竞争了。请务必关注本版即将推出的第二批《斗魂觉醒》战士名单。这些战士也将在竞技场作为场景英雄客串亮相,所以请保持敏锐!

【斗魂竞技场】经历了两次不断更新的平衡调整,但还没有结束!为了保持游戏体验的乐趣和新鲜感,英雄联盟团队将在这个版本中进行另一轮平衡调整。希望大家都能享受【斗魂竞技场】,期待在擂台上见到大家!

回到召唤师峡谷的平衡变化。在这个版本中,英雄联盟团队击败了瑟庄妮和茂凯,他们在职业比赛中表现出色,给了瑞尔一些很好的质量变化,并恢复了一些以前的增强,因为他们的表现有点太强大了。英雄联盟团队还更新了惩罚和宠物互动的方式,这也需要重新调整宠物的耐久性,所以一定要检查以下变化!

你的【斗魂竞技场】强化符文总是不胡?嗯,还有一个完全不同的模式让你体验不胡的感觉!这个模式是【云顶棋】,可以点击这里到云顶棋版公告!

注:根据国家服务更新的实际版本值,如果Riot游戏设计团队在版本中调整平衡,国家服务运营团队将根据更新准备进度在版本中发布更新公告。后续可以根据实际操作效果进行优化,在不同的机器配置下可能会有不同的效果。

版本要闻

【至臻 斗魂觉醒 萨科】、【斗魂觉醒 伊芙琳】、【斗魂觉醒 格温】、【斗魂觉醒 烬】、【斗魂觉醒 萨科】、【斗魂觉醒 佛耶戈】已在13.15版本中。

已知BUG1.【灵魂虹吸 祝福袋]文本描述是错误的,正确的文本应该是:包括3张4500张优惠券或以上的皮肤碎片或4张8900张优惠券或以下的随机皮肤碎片。神话提取物有额外的机会下降。将在下一个版本中进行修复。

2.阿利斯塔因R技能而有严重的bug,暂时禁用阿利斯塔,我们将尽快修复。

英雄

暗裔剑魔 亚托克斯Q伤害减少。

亚托克斯在上一个版本中的增强有点过分,所以他回来减少了。这种削弱的目的是回调他在上一个版本中获得的巨大伤害值,但不要改变上一个版本对他的清除能力——这是他迫切需要的——增强。

Q - 暗裔之刃

第一段伤害:10/25/40/55/70 ( 60/70/80/90/100%攻击力 → 10/25/40/55/70 ( 60/67.5/75/82.5/90%攻击力 (注:Q的第二段仍将造成25%的伤害,而Q的第三段仍将造成50%的伤害。)

皮城女警 凯特琳R暴击概率增加了额外伤害。

凯特琳目前的实力还没有达到目标,所以英雄联盟团队在她的步枪中加入了更多的火药(海克斯科技)),让她的射击更有力。《英雄联盟》团队主要致力于让凯特琳在这个版本中通过她的暴击流出,尤其是在她最终技能的暴击概率增长方面。虽然她无法通过这些变化获得对线优势,但她可以更好地从设备中获得增长,跟上竞争对手的步伐。

R - 让子弹飞

暴击概率转为伤害的收益率:每10%的暴击概率造成2.5%的额外伤害 → 每10%的暴击概率造成3.5%的额外伤害

青钢影 卡蜜尔增加了攻击力。R附带伤害增加。

卡米尔最近的腿不够锋利,因为她在职业比赛中没有太多的出场率,英雄联盟团队希望把一些力量放回她的技能团队。英雄联盟团队将提高她在最终技能期间的成长攻击力和伤害数量,让她有更多的机会在边线和团队战斗中完成杀戮。

基础属性

成长攻击力:3.5 → 3.8

R - 海克斯最后通牒

每次攻击的基础额外魔法伤害:5/10/15 → 20/30/40

灵罗娃娃 提高格温基本生命回复。W额外护甲和魔法抗性。

格温现在需要一些帮助,所以英雄联盟团队给了她一个救生索。她的伤势已经处于很好的位置,所以英雄联盟团队希望专注于帮助她的早期阶段,特别是在更困难的比赛中,从而提高了她的耐久性。这些变化应该能够帮助格温更好地处理那些困难的对手,尤其是当她充分利用她的流动时。

基础属性

生命回复/5秒:8.5 → 9

W - 丝缕缠流

17/19/21/23/25 ( 7%的法术强度) → 22/24/26/28/30 ( 7%的法术强度)

翠神 艾翁魔法抵抗力降低。W友军附带伤害增加。W盾值增加。R小菊的持续时间减少,盔甲和魔法抵抗力减少,生命值减少,攻击力减少。

作为一名软辅打野英雄,艾翁在《英雄联盟》中有着独特的地位,因此,《英雄联盟》团队认为软辅应该是他的主要服装。他的高法术强度出装应该是可行的,但目前明显优于他的辅助出装。削弱他的E法强收入,增强E的基本盾牌值,削弱小菊攻击伤害的法强收入(英雄联盟团队不认为小菊应该有能力与其他英雄相当)、而对队友增幅W的增强,应该能够将他的出装和打法风格转化为辅助,并离开【暗夜收割者】。

此外,艾翁现在太强大了。除了上述变化外,他的魔法抵抗还被调整为远程英雄的魔法抵抗,小菊的持续时间也缩短到与提伯斯匹配的时间。45秒仍然足以保护她免受伤害,但不会让她随时处于激活状态。

最后,小菊的整体耐久性被转移了两个原因:首先,惩罚将不再对宠物造成高伤害,这使得削弱她的耐久性成为必要的。其次,她的耐久性已经从基于技能水平转变为基于英雄水平。这是因为6级的游戏状态与10级的游戏状态非常不同,但在这两个时间点上,宠物的耐久性几乎没有显著差异。

基础属性

魔法抗性:32 ( 2.05每级) → 30 ( 1.3每级) (注:这是其他远程英雄的典型特征)

W - 揠苗助攻

友军附带伤害5/7.5/10/12.5/15( 艾翁法术强度的10%) → 10/15/20/25/30( 法术强度的10%)

E - 种豆得瓜

护盾值:80/115/150/185/20 ( 法术强度75%) → 85/125/165/205/245 ( 法术强度50%) (注:在艾翁获得20/40/60/80/100法术强度之前,这是增强的)

R - 小菊!

持续时间:60秒 → 45秒

护甲和魔法抗性:20/50/1000 ( 法术强度的5%) → 30-90 (于6-18级)

生命值:1300/2600/3900 ( 法术强度50%) → 1000-4400 (6-18级,非线性增长) ( 法术强度50%) (注意:这相当于5%左右的耐久性降低)

小菊!攻击伤害:70/100/130 ( 法术强度30%) → 70/100/130 ( 法术强度的15%) (注:最终冲击波损伤未改变)

虚空之女 卡莎基本生命值降低。Q伤害降低。进化W冷却降低。

卡莎的受欢迎程度飙升,目前有很多可行的着装选项。她的攻击力有点太强了(比如海妖杀手和纳沃利迅刃)是的,她的高法强穿着有点超出了基准线,这让她成为了一个非常强大的下路英雄。《英雄联盟》团队削弱了她的法强输出,加上一些更通用的削弱。我希望她能继续拥有多种可行的服装,玩起来仍然很有趣。

基础属性

基本生命值:670 → 640

Q - 艾卡西亚暴雨

40/55/70/85/100飞弹伤害 ( 额外攻击力50%) ( 法术强度为30%) → 40/55/70/85/100 ( 额外攻击力50%) ( 法术强度20%)

最大单体目标伤害(未进化版):90/123.75/157.5/191.25/ ( 112.5%额外攻击力) ( 法术强度67.5%) → 90/123.75/157.5/191.25/ ( 112.5%额外攻击力) ( 法术强度45%)

最大单体目标伤害(进化版):150/206.25/262.5/318.75/375 ( 187.5%额外攻击力) ( 法术强度112.5%) → 150/206.25/262.5/318.75/375 ( 187.5%额外攻击力) ( 法术强度75%)

W - 虚空索敌

进化后冷却减少:77% → 75% (注:这相当于命中时8.7%的冷却时间增加)

扭曲树精 茂凯Q对野怪的伤害降低了。

茂凯本赛季在职业比赛中的受欢迎程度已经过度增长,在单排中处于良好的位置。在 gank 在团战中,这棵树已经处于很好的水平,所以《英雄联盟》团队希望在这个版本中稍微放慢他的清野速度。

Q - 荆棘重击

对野怪的额外伤害:100/120/140/160/180 → 80/100/120/140/160

唤潮鲛姬 娜美被动额外移动速度提高。Q基本伤害增加。

自上一批变化以来,娜美已经成为一条强大而独立的鱼,不再需要卢锡安。现在,她不再与卢锡安的灵魂绑定。英雄联盟的团队终于可以安全地将一些强度添加到她的技能团队中。方法是提高她能为队友提供的移动速度,并对她的Q造成轻微伤害。英雄联盟团队希望对W和E非常谨慎。毕竟,这些是她的主要辅助工具。因此,作为替代品,英雄联盟团队选择了一种可靠的方式来帮助他人提高移动速度。《英雄联盟》团队还增加了更多的技能来满足她更难击中的需求,这给了她更多的早期强度。《英雄联盟》团队认为,她仍然应该是一个在对线时期处于主导地位的辅助英雄。

被动 - 踏浪之行

额外移动速度:90 ( 法术强度20%) → 100 ( 法术强度25%)

Q - 碧波之牢

魔法伤害:75/130/185/240/295 ( 法术强度50%) → 90/145/200/255/310 ( 法术强度50%)

镕铁少女 瑞尔多质量级调整。

芮尔的中型变化对下路和野区的影响已经持续了一段时间。一些bug、一致性问题和质量级改变的机会突然出现,这是英雄联盟团队在这个版本中需要解决的问题。

她的Q闪连招之前的操作模式类似于其他技能射击(比如阿里的E),会根据需要调整你选择的位置和角度。这种方法有自己的优缺点,但在很多情况下,瑞尔的Q会向后或从与预期完全不同的角度放置,尤其是在闪现过墙后,这会让玩家感到困惑。另外,她的W2攻击感觉有点慢,反应也有点慢,所以《英雄联盟》的团队正在让它更加平滑。最后,她的被动技能在技能和一般攻击之间存在一些不一致,英雄联盟团队正在解决这个问题。

被动 - 溃敌沉力

一致性是关键:现在所有的技能和一般攻击都会先施加伤害,然后施加被动。(注:Q之前、W2和R先施加被动再施加伤害,但E和一般攻击则相反。)

Q - 裂阵

Q闪互动:Q闪后会保持初始目标位置 → 闪光后,Q将保持放置方向。(注:这应该感觉更直观,符合预期结果。)

W - 驾临:驾临

质量级变化:提高了她锁定目标后的冲刺速度和翻翻目标前的冲刺速度。这应该不仅能解决一些漏洞,还能让这个技能感觉更快,反应更灵敏。

野怪控制策略:修复了一个BUG,它曾经导致:瑞尔【W - 不会对史诗级野怪施加额外伤害。

北地之怒 瑟庄妮W基本伤害减少。

就像毛凯一样,瑟庄妮本赛季已经成为职业比赛中的顶级野生英雄,是时候让她把聚光灯交给其他野生英雄了。《英雄联盟》团队将削弱她的W基本伤害,这在职业比赛中尤其有价值,因为它对她的野生清洁速度和早期的小型团体战斗有很大的作用。

W - 凛冬之怒

初始施放伤害:20/25/30/35/40 ( 法术强度20%) ( 2%最大生命值) → 10/15/20/25/30 ( 法术强度20%) ( 2%最大生命值)

第二段伤害:30/70/110/150/190 ( 法术强度60%) ( 6%最大生命值) → 20/60/100/140/180 ( 法术强度60%) ( 6%最大生命值)

龙血武姬 希瓦娜的生长攻击力降低,生长生命值降低。

希瓦娜最后一轮的变化有点太热了,所以英雄联盟的团队回来稍微削弱了她的火势。从历史上看,希瓦娜在中低端局总是表现得更好,但她最近的变化进一步提高了水平偏差。 通过这些变化,《英雄联盟》的团队希望通过减少一些基本属性来平衡水平偏差,这将使她在游戏后期变得更弱,因为她可以在这个阶段承受一些强度损失,但不会影响她已经很弱的清理速度。

基础属性

成长攻击力:3.4每级 → 3每级

成长生命值:每级109 → 104每级

岩雀 塔莉雅Q伤害增加。前几级E冷却时间缩短,对野怪的伤害增加。

不幸的是,塔丽雅最近没有动摇任何人的世界,因为这是她的身份标志。目前,英雄联盟团队认为塔丽雅的中间位置和野生位置有轻微的增强空间,特别是在游戏早期的伤害和频率方面,这些变化应该有助于改善这些方面。

Q - 石穿

魔法伤害:45/65/85/105/125 ( 法术强度50%) → 50/70/90/110/130 ( 法术强度50%)

E - 撒石阵

冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 16/15.5/15/14.5/14

修正对野怪的伤害:150% → 175%

疾风剑豪 亚索被动护盾值的生长调整。

亚索还没有完全从季中更新——让[不朽盾弓]不再是一种可行的早期装备——从中恢复过来。《英雄联盟》团队继续为他提供足够的耐力来度过游戏的早期和中期,而不依赖[破败之刃]或[死亡之舞]。毕竟,这些设备与他使用暴力攻击的核心幻想背道而驰。这个版本的变化最终会在游戏中期增加30-50%的盾牌值,即使1级和18级保持不变。

被动 - 浪客之道

护盾值:125-600 (基于等级) → 125-600 (现在将与基本属性的增长相同)

封魔剑魂 提升永恩W护盾值。

永恩目前在单排表现不佳。与亚索类似,他失去了不朽的盾弓作为早期设备,并依靠它来给他非常需要的生存能力。《英雄联盟》提高了他的W盾值,帮助他更好地在网上换血,提高了他在整场比赛中的整体耐久性。

W – 凛神斩

护盾值:45-65 (基于等级) ( 额外攻击力65%) → 60-80 (基于等级) ( 额外攻击力65%)

目前,惩罚和终极技能召唤有两种伤害:一种是对英雄,另一种是对其他一切。不幸的是,对于像安妮和艾翁这样的宠物英雄来说,“其他一切”包括那些应该活得足够久的宠物。除了移除英雄的大动作,惩罚一切都是相当不公平的。另外,《英雄联盟》的团队也不认为“拥有独特而惊人的对付召唤师的能力”是打野的必要优势。《英雄联盟》团队选择保持惩罚与宠物的互动和惩罚与宠物英雄的互动相同:伤害低,升级后减速。

对于宠物本身的终极技能,有几个目标:首先,通过削弱惩罚来弥补它们,它们需要降低整体耐久性。这些变化相当于整场比赛的平均耐久性降低了5-10%左右。第二个目标是使最终技能宠物的生命值更加一致。6级时,这些宠物在1v1时的耐久性过高,但在9级或10级打球时没有提高。这些不完美的地方可以通过将它们的耐久性转化为基于英雄的水平而不是基于最终的技能水平来完善。最后,《英雄联盟》团队从宠物耐久性中删除了一些法强收入。虽然这种好处有助于提高宠物的耐久性,但最终技能宠物的耐久性和功能有可靠的基准线是很重要的。另一方面,它们的进攻能力有利于金币收入和技能水平。

惩戒 对非线上士兵的伤害:600/900/1200 → 20-160 (基于等级) (注:对野怪和线上小兵的伤害没有改变,只会影响其他英雄生成的小兵。)

(新增)持续2秒的20%减速:在第一次升级到[解封处罚]时解锁

黑暗之女 安妮提伯斯的耐久性降低了。

R - 提伯斯之怒

30/60/90的护甲和魔法抗性 ( 法术强度为5%) → 30-90 (于6-18级)

1300/200/31000的生命值 ( 法术强度75%) → 1150-3500 ( 法术强度50%) (6-18级,非线性生长) (注:这相当于5-10%左右的耐久性降低)

大发明家 黑默丁格R尖端炮台耐久性降低。

R - H-28Q 尖端炮台

炮台的生命值为850-1450 (基于等级) ( 25-200% (基于等级) 法术强度) → 725-1525 (基于等级) ( 法术强度50%)

炮台护甲:10-80 (基于等级) → 30-90 (基于等级)

炮台魔法抗性:25-65 (基于等级) → 30-90 (基于等级)

牧魂人 约里克R室女性耐久性调整。室女现在增加了护甲、魔法抗性和生命回复。

R - 海屿悼词

(新增)反击女王:迷雾室女现在每秒回复2.5生命值

(新增)室女护甲与魔法抗性:0 → 10-50 (6-18级,非线性生长)

350/1100/33000的生命值 ( 约里克75%的最大生命值) → 400-1650 (6-18级,非线性生长) ( 约里克60%的最大生命值)

装备

暗夜收割者[暗夜收割者]的最佳用户之一是[斯塔蒂克电刃],导致其效果低于反向玩法的标准。英雄联盟团队花时间使其效果施加方法与其他设备更加一致,需要施加技能或至少造成一般攻击伤害。

灵魂撕裂 激活条件:伤害敌方英雄 → 对敌方英雄造成伤害的攻击、技能或宠物伤害 (注:设备将不再触发[暗夜收割者])

符文

冰川增长[冰川增长]现在相当强大,当坦克辅助处于主导地位时,最终可能会感到非常糟糕,因为这种情况不允许他们感受到[守护者]/[余震]的效果。在这个版本中,英雄联盟的团队削弱了它的基本价值,增加了坦克助手通常没有的属性收入。这应该有助于非坦克英雄在两件装备之后提供更有效的减速,而纯坦克英雄将无法有效地使用基本减速。

冰冷地区减速:30% ( 每100法术强度3%) ( 4%每100次额外攻击力) ( 9%每10%的治疗和护盾强度) → 20% ( 每100法术强度的6%) ( 7%每100次额外攻击力) ( 9%每10%的治疗和护盾强度)

斗魂竞技场 欢迎来到斗魂竞技场进行平衡调整!13.14版本期间的不间断更新主要用于打破正在形成的战术格局,削弱大后期射手C位。13.15版本的变化更多的是用来增强一些表现不佳的英雄,并继续通过改变一个英雄来平衡顶级竞争对手的模式,而不是打击每个职业。接下来,英雄联盟团队将密切关注在许多情况下非常困难的坦克和刺客,但我们需要看看13.15版本的变化是如何产生效果的。希望大家都能享受【斗魂竞技场】!

在跳到平衡调整之间,《英雄联盟》团队想提醒大家,这个版本也加入了新一批【斗魂觉醒】皮肤。请注意以下即将来到您附近竞技场的竞争对手!

●伊芙琳:为所有玩家提供伪装。

●格温:时不时地用她的【W - 保护生命值最低的玩家。

●灰烬:施放他的终极技能[完美谢幕],轮流向每个玩家发射子弹。

●萨科:不断地把他的惊吓魔盒放在竞技场周围。

●佛耶戈:阵亡的第一个玩家将转而为佛耶戈一段时间。

斗魂竞技场 增强阿克尚

●Q伤害:5-85 ( 总攻击力80%) → 15-135 ( 总攻击力100%)

●W复活生命值的百分比:33% → 60%

●E攻击速度收入:0.3每100%额外攻击速度 → 0.45每100%额外攻击速度

●R攻击力收益率:10% → 21.5%

巴德

●每次被动升级所需的调和之音数量:5 → 2

●被动木灵伤害法强收益率:30% → 60%

●W充能时间:10秒 → 8秒

●W快速技能:0 → 70

●W最大放置量:3 → 33

●W治疗效果:治疗效果翻倍(注:目前BUG根本没有治疗效果。将在后续版本中修复)

●E快速技能:0 → 70

布里茨

●被动护盾的法力值收益率:1:1 → 1:2

●主动冷却时间:90秒 → 30秒

●Q法术强度收益率:120% → 150%

●快速Q技能:0 → 40

●50/100/1500R被动效果基本损伤 (法术强度30/40/50%) → 60/110/160 (法术强度为40/50/60%)

●R主动法术强度收益:100% → 130%

卡萨丁

●R基础损伤:70/90/110 → 100/120/140

●R每层伤害的基础额外伤害:35/45/55 → 45/55/65

卡特琳娜

●被动伤害的攻击力收益率: 额外攻击力60% → 额外攻击力80%

●杀戮时被动冷却减少:15秒 → 20秒

●Q伤害:80/110/140/170/2000 ( 法术强度35%) → 80/110/140/170/200 ( 法术强度为50%)

●E伤害:20/35/50/65/80 ( 40%攻击力) ( 法术强度为25%) → 50/65/80/95/110 ( 50%攻击力) ( 法术强度35%)

●25/37.5/50伤害每把匕首 ( 法术强度的19%) ( 额外攻击力16%) → 50/62.5/75 ( 法术强度22%) ( 额外攻击力16%)

奎桑提

●Q基础冷却时间:3.5秒 → 2.75秒

●快速E技能:0 → 20

拉莫斯

●Q额外移动速度:25-39% (基于等级) → 50-78% (基于等级)

●Q法强收益率:100% → 125%

●W额外护甲:35 ( 总护甲40/50/60/70/80%) → 35 ( 60/70/80/90/100%总护甲

●W额外魔抗:10 ( 总魔抗30/35/40/45/50%) → 10 ( 总魔抗40/45/50/55/60%)

●R法术强度收益率:60% → 100%

泽拉斯

●W基础减速:25% → 40% (注:强化减速不变)

●R每层伤害额外基本伤害:20/25/30 → 30/35/40

吉格斯

●Q基本伤害:70/110/150/190/230 → 95/145/195/245/295

●E法术强度收益率:30% → 40%

海力亚的回声

●治疗每一块碎片:20-80 → 40-160

●每一块碎片的伤害:30-180 → 45-270

守护者短匕

●穿甲:10 → 15

海克斯科技枪刃

●法术强度:70 → 80

●全能吸血: 15% → 20%

暗行者之爪

●攻击力收益率:近战20%/远程15% → 近战45%/远程30%

流水法杖

●移动速度:10%: → 15%

●被动触发提供的法术强度:45-70 → 60-90

●快速提供被动触发技能:30 → 35

大地苏醒

●基础爆炸时间:1秒 → 0.75秒

坚韧

●基本生命回复:500% → 600%

●增加后的回复:1000%→1200%

斗魂竞技场 削弱阿利斯塔

●W技能快:0 → -30

●R技能快:0 → -50

安妮

●提伯斯基本生命值降低50%

库奇

●弹药包持续时间:60秒: → 15秒

●快速E技能:0 → -30

黑默丁格

●Q炮台生命值降低30%

●快速E技能:0 → -30

贾克斯

●快速E技能:0 → -30

●R被动触发基础损伤:60-160 → 40-120

凯尔

●快速R技能:-50 → -100

●R基础损伤:200-400 → 50-150

凯南

●W魔法伤害:70/95/120/145/170 ( 法术强度的80%) → 70/90/110/130/150( 法术强度60%)

●R额外护甲和魔抗:20/40/60 → 20/30/40

●R每段魔法伤害:40/75/110 ( 法术强度22.5%) → 30/55/80 ( 法术强度的18%)

波比

●W技能快:0 → -30

●快速E技能:0 → -30

孙悟空

●Q基本伤害:20-120 → 10-90

●W技能快:0 → -30

●R基础最大生命值每秒伤害4-8% → 3-6%

约里克

●被动坟墓生成时间:6秒: → 8秒

风语者的祝福

●护甲和魔抗:45-105 (基于等级) → 30-90 (基于等级)

纳亚菲利(作为场景英雄)

●20-60%的最大生命值伤害 → 10-20%

斗魂竞技场 质量级改变和BUG修复更新

●火灾之环现在将施加不断增加的重伤效果

●玩家框架强化符文面板已添加到UI中的附加统计面板中

●从最初的装备,到史诗装备,再到神话装备,再到传说装备,装备店已经重新排序。

BUG修复

●修复了一个BUG,这个BUG曾经导致:在特定条件下,[三相之力]的神话加成无法提供正确的移动速度。

●该BUG修复了一个BUG,导致强化符文会提供数量不正确的攻击距离。

●修复了一个BUG,曾经导致载入界面会出现【云顶棋】的载入界面小技巧。

●修复了一个BUG,这个BUG曾经导致:游戏结算界面不会显示游戏时间和ID。

●修复了一个BUG,这个BUG曾经导致:如果提前退出,英雄原画就不会出现了。

●修复了一个BUG,这导致卡尔玛在施加[择日去死]强化符文时,她的Q停止运行。

●修复了一个BUG,这导致玩家在观看战争时无法点击另一个英雄来检查它。

●修复了一个BUG,这导致费德提克的草间人没有技能图标。

●在攻击物理英雄时,修复了一个BUG,导致卡蜜尔的被动提供了一个魔法盾牌。

●在准备过程中,修复了一个BUG,导致了强化符文会追踪对目标假人造成的伤害。

●修复了一个bug,这个bug曾经导致:【专属司机】强化符文会干扰用户友军移动时的瞄准控制。

●如果莫德凯撒用R淘汰了最后一个敌人,那么这个技能将使屏幕完全变绿。

●修复了一个BUG,这导致尼蔻的W复制体验在进行定向输入时无法移动和传输。

●修复了一个BUG,这导致了尼蔻的R在假装状态下显示这种技能的视觉效果。

●修复了一个BUG,这导致如果卡兹克的R在上一个准备阶段被使用,该技能将保持不冷却。

●修复了一个BUG,它导致植物在攻击移动(A键)时比英雄更优先。

●修复了一个BUG,它曾经导致英雄可以对能量花施加附带效果。

●BUG修复了一个BUG,导致在输掉或赢得比赛时错误地显示胜利或失败。

●BUG修复了一个BUG,导致格温W不会挡伤。

●修复了一个BUG,它曾经导致:在茂凯施放W后,它会导致[地球觉醒]只在茂凯着陆位置爆炸加强符文。

●修复了一个BUG,导致普朗克的R银蛇币升级没有正确显示图标。

●修复了一个BUG,这导致了场景英雄可以占据斯卡纳的水晶尖塔。

●修复了一个BUG,曾经导致孙悟空的名字在记分板上显示为MonkeyKing。就是这样。

●修复了一个BUG,BUG曾经导致3~4个斗魂竞技场需要等到游戏结束后才能开始新的比赛。

极地混乱调整极地混乱 英雄增强●赫卡里姆:95%受伤 → 90%承受伤害

●德莱厄斯:100%造成伤害 → 105%造成伤害

●卢锡安:0技能快 → 10技能急速

●阿木木:105%受伤 → 100%承受伤害

●库奇:0技能快 → 10技能急速

●潘森:100%造成伤害 → 105%造成伤害

极地大乱斗 英雄削弱●丽桑卓:100%受伤 → 105%承受伤害

●亚托克斯:95%受伤 → 100%承受伤害

●辛吉德:105%受伤 → 110%承受伤害

●提莫:90%造成伤害 → 85%造成伤害

●杰拉:0技能快 → -20技能急速

●内瑟斯:95%造成伤害 → 90%造成伤害

●莉莉娅:105%受伤 → 110%承受伤害

●斯维因:90%的治疗效果 → 80%治疗效果

●派克:90%受伤 → 95%承受伤害

BUG修复●BUG曾经修复过一个BUG:普朗克不会被动地获得银蛇币。

BUG修复和质量级改变BUG修复●修复了一个BUG,它导致宠物或召唤物,如提伯斯和萨科的克隆体,不能攻击召唤水晶和水晶枢纽。

●修复了一个BUG,曾经导致辛吉德的Q剧毒痕迹无法伤害纳什男爵。

●修复了一个BUG,它曾经导致符文会触发海力亚的被动反应。

●在特定条件下,神话加成未能提供正确数额的移动速度,修复了一个BUG。

●修复了一个BUG,这导致纳亚菲利的W不正确地与她的目标技能或陷阱碰撞。

●修复了一个BUG,这导致她的狗伙伴在纳亚菲利W的目标处于不可选状态时不会跟随这个目标。

●修复了一个BUG,这导致纳亚菲利的动画在使用多种技能时不会流畅播放。

●修复了一个BUG,这个BUG曾经导致瑞尔的W2有时在攻击峡谷快捷蟹时没有命中。

●修复了一个BUG,它曾经导致瑞尔的W2强化攻击有时不会伤害史诗野怪。

●修复了一个BUG,曾经导致瑞尔的E在计算给目标施加的伤害时忽略了她的被动层。

●修复了一个BUG,它曾经导致:[战斗校长 悠米和【寻心猫猫】 优米的Q和R不会正确调整到优米附身英雄的体型。

●修复了一个BUG,这个BUG曾经导致:[公理圆弧]的描述将显示返回0%的最终技能冷却时间。

●修复了一个BUG,导致艾翁的技能和视觉效果不正确。

●修复了一个BUG,这个BUG曾经导致:阿克尚被动的第二次射击不会触发虚灵或雾行者。

●修复了一个BUG,这导致卡特琳娜在使用她的E时消散了德拉克萨暮刃的夜行者的被动效果。

●修复了一个BUG,导致纳亚菲利在训练模式下使用传送时,她的狗伙伴不会和她一起传送。

●修复了一个BUG,这个BUG曾经导致:[斗魂觉醒 炫彩的狗群伙伴纳亚菲利没有命中附伤的视觉效果。

●BUG修复了一个BUG,导致[净化]的韧性增长比预期的要长。

●修复了一个bug,这个bug曾经导致:购买额外的添加剂会在视觉上重置一个有效添加剂的冷却计时器(注:这只是一个视觉bug)。

●修复了一个BUG,导致奥瑞利安·索尔的R在升级过程中不会将最终技能的状态指示器更改为未冷却。

●修复了一个BUG,导致瑞兹最终技能的视觉特效覆盖不能正确显示。

●修复了一个BUG,这个BUG曾经导致:瑞兹E技能的视觉效果覆盖不能正确显示。

●修复了一个BUG,导致了一个BUG:[王国机神白虎 用E闪避多次命中后,E的视觉特效圆环就会残留。

●修复了一个BUG,导致如果萨科在Q潜行中使用R,R的克隆体验会复制他的Q行走动画。

●修复了一个BUG,这个BUG曾经导致:艾翁的E不会施加[帝国指令]、【生命源】等通过减速触发的效果。

●修复了一个BUG,曾经导致魔腾的R近视减益出现在妮蔻身上,当妮蔻被动假装成小兵时。

●修复了一个BUG,这导致伊芙琳在退出潜行状态(由她的被动或R提供)后出现视觉效果错误。

●维恩在终极技能状态下的Q不会立即为她提供隐形,修复了一个BUG。

对“守护者”公益计划客户端彩蛋的补充说明●为什么会有“守护者”公益计划客户端彩蛋?

自英雄联盟“守护者”公益计划启动以来,筹集的所有资金都用于中国大陆的社会公益活动。

慈善皮肤“永恒之森”2020年“守护者”公益计划 奥恩”项目捐赠资金向贵州省、云南省甘肃省、宁夏回族自治区13个县的300所项目学校或教学点发放了10多万个爱心包裹。

具体可以去了解:点击跳转>>>为了表达对英雄联盟召唤师的感谢,受益地区的“小画家”画了一批特别的“英雄”,也给英雄联盟带来了不同的东西可爱的颜色。

●哪些英雄“悄悄”变成了“可爱”?

- 2022年“守护者勇气”限制:星星守护者 塔莉垭

- 2021年“守护者的毅力”限制:光明哨兵 奥拉夫

- 2020年“守护者信念”限制:永恒之森 奥恩

- 2019年“守护者希望”限制:黎明使者 卡尔玛

- 2018年“守护者善良”限制:暗星 科加斯

●什么时候能体验到“守护者”公益计划的客户端彩蛋?

随着13.15版本的推出,一个版本将在有限的时间内推出。彩色皮肤不在彩蛋体验范围内。

带彩蛋插图的皮肤暂时不显示,活动结束后恢复正常使用。

最近,“斗魂觉醒” 莎弥拉的最终皮肤也是2023年“守护者”公益计划的慈善皮肤。其部分收入将致力于在农村振兴战略政策的基础上开展“美丽农村”公益项目,帮助农村建设和发展。我们期待更多来自召唤师峡谷的“美丽农村守护者”加入公益行动。

下面的真彩插图将在即将到来的13.15版本中上线:

●霸天剑魔 亚托克斯 涤罪之翼

●灵魂莲华 薇恩 春晓

●银龙裁决 泰隆 夜中血影

●霸天巨兽雪崩 墨菲特

●泳池派对 奥莉安娜 优雅珠光鲸

●泳池派对 辛德拉 荔枝枝连击

●山海绘卷 科加斯 朱红

●冠军之刃 锐雯 2016 凯旋圣装

●冠军掠夺者 卡兹克 凯旋圣装

●觅心萝莉 金克丝 是心动啊

●泳池派对 凯特琳 粉红冰川

●源计划:火 菲奥娜 惩戒

也可以去客户端-更多礼盒-【珍彩藏品】查看更多珍彩插图。

即将到来的皮肤和耀眼的颜色

以下皮肤已在13.15版本中:

至臻 斗魂觉醒 萨科

斗魂觉醒 伊芙琳

斗魂觉醒 格温

斗魂觉醒 烬

斗魂觉醒 萨科

斗魂觉醒 佛耶戈

13.15版本中有以下炫彩:

斗魂觉醒 伊芙琳

斗魂觉醒 格温

斗魂觉醒 烬

斗魂觉醒 萨科

斗魂觉醒 佛耶戈

相关介绍

英雄联盟(League of Legends)Riot是美国游戏开发公司 Games开发和发布了一款多人在线战斗竞技游戏。该游戏采用典型的MOBA(多人在线战术竞技)游戏模式,玩家组成两个五人团队,通过控制自己选择的英雄角色在地图上战斗。

游戏的目标是摧毁对方的主要基地,同时保护自己的主要基地。地图分为上、中、下三条主要路径,每条路径都有一系列的防御塔保护。玩家需要与队友合作,通过击败敌人英雄、消灭敌人士兵和防御塔,获得金币和经验,提高他们的角色能力,并最终推动敌人基地摧毁它。

游戏提供了一个巨大的英雄角色池,每个角色都有自己独特的技能和特点。这些角色分为不同的类别,包括坦克、士兵、刺客、法师、射手和助手。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的角色。

《英雄联盟》是一款竞争激烈的游戏,拥有庞大的玩家群体和全球活跃的电子竞技赛事。每年都有许多大型赛事,包括全球总决赛(Worlds),吸引数百万玩家观看和参与。游戏的战略、团队合作和个人技能是玩家在游戏中追求的重要因素。