此次由【官方网攻略组——B站沈埃】为大家带来了“慈善家”高级攻略大全,赶紧来了解一下吧~
——————技能分析——————
外在美特质-奸诈
★实战演练留意:
① 手电筒随意方位直射监管者1秒都可以使其进到沉默无言情况,是被监管者接近后驱使其进行跑位避开打开身距,或者利用封禁其技能开展转点交互的超强力游戏道具。
② 不可过分依赖手电筒开展牵制,现版本绝大多数监管者都是会带上【耐受性】、【恼怒】等天资,短时间数次照晕监管者并不能达到1 1=2的等额的头晕目眩实际效果,应掌握好和游戏道具耐用度控制。
③ 三支强光手电筒提议摆在一定需要监管者交互的板窗部位,或者一定需要监管者申请的细长窄巷,才能实现最佳效果。
外在美特质-人体灵便
★实战演练留意:该特质使“慈善家”可以更好的开展板窗博奕,但并不是说不被恐惧震慑。训练中必须避免盲目地往返互动,时刻关注与监管者间的距离。
外在美特质-收集癖
★实战演练留意:校正开启几率提升一定程度上是对于密码机破解速率的提高,搞出极致校正能够稍微加速本身破解进展。
外在美特质-开锁技巧
★实战演练留意:此特质对组织有一定增益值,能更好的协助可更换手执物的队员迅速填补游戏道具,开展全局性经营。
——————天资强烈推荐——————
天资推荐一:回光反照 飞轮效应 绝地逢生 搭伴效用 神宇(3点)
天资强烈推荐1
针对“慈善家”而言,与监管者身位增进时,【飞轮效应】可以增加应用手电筒“转向”的失误和板窗博弈的容错性。
【神宇】可以使一次博奕头晕目眩成功收益最大化,还可以根据情况在板前应用手电筒造成二次头晕目眩,给自己或正在牵制的队员打开更远的地方、争取更多的牵制室内空间。
【搭伴效用】可以让“慈善家”被紧急救援后快速保持距离,有着二次牵制机遇。
天资强烈推荐二:回光反照 膝反射 绝地逢生 搭伴效用 韦伯定律
天资强烈推荐2
一般而言,拉点牵制的盈利一般都会比板窗博奕什么的贴身牵制收益更高,如果对于应用手电筒的“转向”技术性与使用【飞轮效应】的英雄熟练度没有自信得话,可供选择的天资组合,与监管者先通过长跑比赛拉点,等监管者接近开启【韦伯定律】后借助加快转到了解地形,再用手电筒贴身牵制和博奕。
这一套天资的好处在于“慈善家”外在特质“人体灵便”能让她实现快速互动,相互配合“双弹 韦伯定律”的快速还可以在无形中耗费监管者的追捕时长,减缓倒下节奏感,为队友争取更多的破解时间。
——————人物角色克制关系——————
抑制人物角色:小丑男、红蝶、疯眼
“慈善家”手电筒的影响范围远且广,任意角度直射1秒都可以沉默无言小丑男的火箭弹备战,使之断锯。红蝶“三相之躯”外在特质促使被求生角色凝视脸部时无法释放出来技能,而“慈善家”应用手电筒的时候需要面对监管者,这就使得红蝶不能使用技能迅速拉近关系。手电筒在未解锁二阶技能的红蝶施释放“刹那生灭”的时候可以切断其航行全过程;当“慈善家”身体上有燕尾蝶时,同样能够让已开启二阶技能的红蝶保持在没法释放“刹那生灭”的惊慌相情况;“慈善家”身上没有燕尾蝶时,不能通过手电筒切断已开启二阶技能的红蝶释放“刹那生灭”时候的航行全过程,必须时刻关注燕尾蝶的降落点)。
切断红蝶惊慌相
疯眼有“传输划人流量”和“浮现追捕流”二种普遍玩法。不管使用哪种玩法,想要快速打倒“慈善家”,都要借助行政机关墙划倒他,贴身追捕也是很难打倒它的。除此之外疯眼应用行政机关控制面板的时候可以被手电筒头晕目眩,很容易被“慈善家”终断随机应变节奏感。
被抑制人物角色:红夫人、“医生”、“恶梦”、胆小鬼
红夫人的水镜能够长距离进攻求生角色,针对手电筒直射范围有限的“慈善家”而言,基本没有应用游戏道具开展牵制空间。
“医生”的0阶技能能够实现快速的备战偏移,即便没法击中“慈善家”也能够迅速增进身位。“医生”在动能奔涌状况下难以被求生角色切断,可以无视手电筒的头晕目眩。
“恶梦”的飞掠技能还可以在普攻时内置一段很长且速度特别快的偏移,一旦“慈善家”被不断窥视锁住后,能被飞掠快速增进身位乃至击中。
当面对“慈善家”应用手电筒“转向”牵制时,胆小鬼能够带动冤魂来攻击“慈善家”,并切断手电筒的应用。倘若未击中,胆小鬼本身所获得的冤魂加速效果也能迅速拉近与“慈善家”间的距离并发动攻击,使手电筒没法头晕目眩取得成功。除此之外,打开1阶的胆小鬼可以召唤一条长眠之途迅速追赶“慈善家”。
——————技巧攻略——————
“慈善家”的三支强光手电筒可以摆放在细长窄巷或是监管者务必交互的板窗边,相互配合手电筒对监管者导致开展一至二次的头晕目眩。
窄巷头晕目眩
“慈善家”砸板击中监管者后,也可以促进一次照晕来延长牵制时长。
砸板头晕目眩
因为“慈善家”外在美特质“开门锁癖”的拆箱速率加持,有“慈善家”所属的对局内,不论是“慈善家”本身或是同伴,都能够视pk状况开宝箱运送或是互换游戏道具再次牵制。
应对守椅水平较为强大的监管者,“慈善家”可以辅助紧急救援。根据直射对监管者技能开展沉默无言或者造成头晕目眩,进而帮助队友抢救。在队友被紧急救援后可以补一次头晕目眩,帮助队友二次牵制。
协助抢救
当“慈善家”被紧急救援后,若不能马上进到安全性定位点,同伴能够陪跑一段时间,让“慈善家”还有机会直射监管者,封死技能或头晕目眩另一方来进行二次牵制。
手电筒在任意方向开展直射都可以切断监管者前摇姿势比较长的技能和特质,如【传输】、【巡视者】、【紊乱】这三个协助特质,及其未解锁二阶技能的红蝶释放“刹那生灭”时候的航行全过程、提琴家第二个音乐符号释放出来动作,红夫人抬镜动作等,中断后该技能或是特质会到消除沉默无言后从头开始测算技能冷却时间。
切断协助特质
切断技能
手电筒的直射沉默无言能够中止监管者的蓄力类技能回复率,比如雕塑家的雕像、26号守护的定时炸弹等技能贮存数量蓄力进展。
切断技能蓄力进展
——————pk构思剖析——————
“慈善家”的定位是:牵制辅助位
1、牵制构思:
应对“杰森”、蛛蛛等其他追捕型监管者:
“慈善家”可以直接根据板窗博奕确保本身情况,待这个区域可使用的木板消耗完后,再借助手电筒影响监管者跑位的形式进行转点,直至进入下一个安全板窗区域进行博奕。应注意转点环节中监管者很有可能随时都可能换追其他队友,切忌送到破解位或者孱弱位周边。
应对26号守护、雕塑家、提琴家等可以造成两段损害但是没有迅速偏移实力的监管者:
“慈善家”应尽量避免踏入过度狭小的、非常容易被这个类监管者技能命中的地貌。开场可以直接拉点牵制,加快完成后在平整开阔的地貌避开技能并用手电筒进制,等【飞轮效应】/【膝反射】制冷完毕或是遭受监管者普攻后,再选进到板区博奕逼出来监管者辅助特质。
应对“使徒”、鹿一等拥有一定控制力和短路线位移的监管者时:
“慈善家”应当通过跑位离去对方技能范畴,在监管者技能制冷期内应用手电筒开展牵制。因为该类监管者的技能范畴比手电筒直射范畴长,并且带有短路线位移的水平,一旦被他的技能击中后增进身距,很难不受伤害。因而在配合强光手电筒的情形下,安全板窗区(长建筑墙面、强的挡住视线)依旧是反击该类监管者主战场。
应对宿伞之魂、破轮、隐者等有着迅速偏移能力及临场应变能力的监管者时:
应对这种管控,不论是马拉松比赛拉点或是贴身手电筒头晕目眩沉默无言,大部分都是并没有利润的。所以需要将转点利益最大化,先借助地貌开展板窗博奕,必须转点的时候可以让队友进行配合,尽可能逼出来监管者辅助特质,后期再根据同伴陪跑协助来进行运营。
在可以影响跑位与迅速偏移贴身的监管者眼前,“慈善家”会略显费劲。但是手电筒的贴身牵制能力很强,手电筒的一次照晕等同于一把中小型信号弹,再搭配地貌或是队友的专业技能,“慈善家”仍然有非常大的牵制室内空间。
2、辅助思路:
队伍里存在其他传统式超强力辅助影响位,如前峰、击球手时,“慈善家”能够在她们的游戏道具制冷期内搭配使用手电再次头晕目眩监管者,让被追捕的队友避开监管者眼界,赢得更多填补状况和破解的时间也。但是应注意这种打法比较极端,耗费人力物力许多,在实战应用中必须理性判断盈利。
假如已经牵制的队友赶到“慈善家”周边,于身距足够的情况下,“慈善家”可以帮直射监管者封禁专业技能,或者提前翻好游戏道具为队友补充。
即使不是专门去队友身旁陪跑,“慈善家”在经过一些互动点的时候,也可以参考前文提到的一些定位点提早布置好强光手电筒,协助会经过这里的队友影响监管者。
——————归纳——————
总得来说,“慈善家”是一个比较借助牵制基本技能,注重pk细节处理的人物角色。在不使用手电的情形下,有着“武艺灵便”和“开锁技巧”2个外在美特性,在目前重视求生角色辅助经营的版本号,“慈善家”定位不容置疑十分受欢迎~