罗马全面战争阿提拉咋玩(阿提拉西罗马王国玩法技巧)

简单归纳,西罗马王国真不愧是目前版本下唯一热血传奇难度系数派系,一般难度系数下已是内困外乱、除开领土一无是处了。

过关造就

西罗马的弱点

实际上西罗马的难并不只是表现在全部王国财政困难、附近狼烟四起、军力贫乏这三点上,实际还包含:

1:软弱无能王国领导者,感激狄奥多西这名“帝王”赏赐了我这般了不起的君主,自己无能运气差也就罢了,还带有地图全图

DEBUFF,只需这名愚兄尚在人间的王国王位上、过意不去,据其所在城市周围内较大-7的社会治安、顺便财政局盈利处罚;

2:派系组员贫乏、发展能力弱、消极特性逐层上升(我尝试碰到一个本来特性赫然写着“生孕不高”的王公贵族,结论这厮一个嫡长子都没有,却有着27个非婚生子女……你们能够想象得到大家族树那LoooooooooooongLooooooong的底线和组员目录么?),除开斯提里科朋友外并不是废弃物便是不育症,而初期全凭好多个宦官很容易变成控制能力不高、君王知名度不高的进一步严厉打击。可是,你想要守好领土,你就要大将领着,因此便是恶循环。

3:地图全图憎恨、全派系靶向。除开开局的东罗马帝国,一切派系(实际上基本上就是蛮族)都是会看你不爽,自然相隔万里的如法兰克、盖提斯、伦巴底这种因为跟不列颠诸派系不与,你的确还有机会运用她们。可是……并不代表她们就爱你到天荒地老……

4:近乎没有意义的科技世界更新。你可能不知道有些人丢了西瓜捡芝麻式后退式“发展”么?西罗马就对你说什么叫越干越回家。假如说前边经常玩物品哥特式2个派系,你就明白什么是从圣教军迈进现代文明、什么是步衣一袭白衣迈向铠甲钢剑。

两哥特式的创新是越发展趋势趋近于一个蒸好日里的、慢慢文明行为正规王国,而西罗马科技,便是把好的中国传统建筑通通丢掉,走向一个彻底另类建筑系统和落伍得多构造。最终,连战士都成为了要不依靠宗教信仰炽热的高档废材、要不就只有艰辛招募的诸蛮子部队了。

西罗马技巧攻略

说了这么多的西罗马缺点,大家在玩这个游戏派系时应注意什么?讲讲我自己的好多个感受。

1. 开局的挑选

小编并不是什么职业玩家,并且游戏我奉行的是量力而为,图个开心痛快立即,因此开局逐层合理布局、决胜千里、勇冠三军固守故乡的原则我是真的玩不来(终究手残党智障、低玩党),因此开局我选择放弃绝大多数领土,龟缩防守还击。

龟缩防守还击的优势有两种:

1. 拆下来绝大部分的领土,能获得不错的一笔回收费标准,似乎拆的总面积,大概有7、8万模样,这7、8万钱足够你再次运营剩余地盘、并重新整合部队了。

2. 减少防御、降低防御总面积。选择一个好的屈身地址,可以有效的用很少的军队防御力国界线。那样初期能够很好地锻练大将、特别是特别少他的家族大将,二来也不易被对手交叉到后才。

那样龟的地址挑选哪儿比较好?一般而言无非就是三个:

一是伊比利亚半岛,这地方的好处在于,有天然大理石、金子、橄揽和铁矿石,更新工程建筑的大多数原材料、粮食作物、经济发展,已经有了。防御只需戍守加泰罗尼亚地区和西班牙地域就够了。给大家讲下,目前版本AI跨岛个人行为算不上比较严重,因为安全性航道默认是沿海城市,并且登录军队成功时下来回是不可以在地面上做长距离移动,所以以伊比利亚半岛城市遍布,就算被北方地区不列颠那帮好战分子登录,仍然有要价还价。

而北非层面,那三个荒漠派系就算开做了,在狭长地域2个战队就足以抵御,再不行只需固守好望角那个有板材的大城市,确保工程建筑提升的原材料就可以。此外说一下,伊比利亚半岛都是缩小蛮子扩大比较好的地区,假如选择正确,可以很容易见到蛮子们由于拥有很多欧洲领土逐渐开始相互之间大战。即使是蛮子们一团和气,挺到阿提拉称霸,其实就是她们土地失陷殃及的正式开始。

二是不列颠岛。这个地方的好处和坏处其实就是各各半的:好处就是防御范围小、领土集中化、避开匈奴人,坏处是资源是有限的、容易和维京派系处在长久的持久战。并且开局就需要和不列颠诸战魔抢地,个人以为确实不是一个听戏的好地方。

三是西班牙当地。选择这个地址,大部分是冲着转为希腊罗马多神教来的。西班牙的三个行省都有极好的多神教基本,升至35%不会太难。关键就是,意大利地区网络资源算不上富有,行省比较有限、并且很早以前就要面对北迁与西迁的蛮族,甚至阿提拉。就算去除被跨江风险,也不是一个理想化地址。

所以在这里提供一个附加思路,如果要龟守,实际上北非是一个不错的选择。与利比亚接壤的是东罗,不作死几乎不可能宣战,其他三个荒漠派系除了靠沙漠防御力,企业实力有限,能够尽早灭之;北非有大量港口,经济发展没什么问题。尽管海域悠长,但是基于这代后登录路经,增援都不会太晚。唯一较为复杂,便是稳住北非之后是往西班牙方位或是往意大利方位问题了。