关键较为有吸引力的奖赏如下所示:
本赛季活动奖励外型,鸟甲,宠物:
水晶段位框:
一个新的本赛季任务列表如下所示,打55和竞技场都是会涨经验。
6.1的PVP关键通用性修改:
1、疾步无CD,并没有延续时间,用其他技能的时候会停止。
2、全部职业都有着加血,护甲,净化处理,吃药,在其中连击加血是唯一需要消耗魔法值的技能,没蓝之后需要读条4.5秒吃药回满。
3、每一个职业有独立LB。
手推车标准:
·现在还没有组排,仅有单双排。
·不容易排在同职业同伴。
·比赛目的是将车推倒敌人的终点站。
·车里仅有一方游戏的玩家的时候会挪动。
·有彼此游戏玩家的时候会终止。
·多的人在车里不容易加快。
·车里没有游戏玩家时,车子全自动退回到原点,或是check point。
·每一张图都是有check point,check point坐落于车起点和正对面家终点的正中间,当仅有一方游戏玩家站在车里会算时间,时间轴到100%时攻占该check point。
·比赛直播为5min,5分钟如果没有推到终点,则进入加时。
·加时赛中,当车里没有游戏玩家的时候会结束比赛,且判断手推车时间轴更远一方获得胜利。
地图独特体制:
运动场图:没什么附加体制,在加速携带可以加快,每一个图都是有。
定时炸弹图:不定期发生场所十字形AOE,发生爆炸后留下的红号能够捡,也会增加LB槽和得到10%的加伤BUFF,最多可层叠10层。
吹风机图:不定期发生整场悬空的风吹,跌落伤害是半血上下,可以使用护甲避开,或者去陆行鸟圈中吃翎毛,但是每个陆行鸟圈只能有一个游戏玩家品尝到翎毛,与此同时出圈可能只有一个人不受跌落损害。黑陆行鸟翎毛并且也有着提升移速,攻速和LB槽实际效果。
吹风机在左下方会出现倒数计时,强烈推荐调节UI拖至显眼的地区。也有一看就不要碰的沙尘暴,能被击败和减血。
职业挑选:
强烈推荐冲分职业(6.11自然环境,水晶飞升目地,不评价冲分):
武神 武士 赤魔 战士 白魔 智者
抗压强度还行但是比较吃同伴/配备的抽奖职业:
机工 招唤 全部蓝职
绝技职业(假如思路不清,脸滚键盘乱堆技能数据信息会很低还杀不死人,不建议PVP新手应用):
黑魔 作家 奶僧 占星学(必须近身战多的是排位赛自然环境)
本人不太看好强度职业(对地图配置要求苛刻,普遍性不够):长刀 专家学者
最好不要用的残废职业:
舞蹈家,损害自身不太高,作为远敏手并不长,LB必须同伴大损害技能相互配合,但最主要的原因是舞者的舞蹈AOE开以后不能使用净化处理,加血,护甲和疾步,仙人都救养不活。
有关排位:
分别是黄铜 白金 黄金 铂金 裸钻 水晶。
从黄金逐渐只需以上的了,在黄金4 0星前提下输掉都不会掉下来黄金。
三连胜之上会出现连赢bonus,获胜涨2星。
水晶段往上面就会变成成绩,并且没有连赢bonus。
一些JJC理论基础飞升体会心得:
最先自己成绩并不是很高,水晶低保户参赛选手,主玩远程控制,如果你觉得我的观点有什么问题热烈欢迎回应探讨。
三张地图每90min交替,要是自己尤其不善于某幅图可以选择停排。
喊火标识在低大队有很大的帮助,假如不想做倒数宏,只标识1总是好的。不然玩命拔罐不死人几率要输。
变猪沉默无言击昏什么的单控,一定要对喊火总体目标交,同时给半血的敌军。
喊火优先如下所示:
已经开过伤害减免盾的黑白骑之外的职业,来到近身战位的远程控制职业,例如赤魔,开LB的黑魔,智者,招唤,远敏。
近身战,单控给以上职业能够同时获得拆火和压血效果。没事儿千万不要没脑子给强力的蓝绿职业上沉默无言。
车内多人还不容易加快,AOE损害并没有下降,群控系统技能也非常多,没事做不必大家一起站在车内给正对面刷损害/操纵,特别是远程控制,远程控制职业广泛血不足。但车周边没两个人情况下,最好能够去车内待在家里。
被多的人敷面立即净化处理开盾/偏移往墙后龟,猩猩祖传的延迟时间还是挺高的开晚了也寄了。
被一个暴力行为锤人职业暴打的时候,评估一下自身有多少个技能,没有多少就奔向血泡再冲回家找队友。有技能砸技能,PVP新手常见的现象之一就是被打就懵圈不反抗,远程控制能看状况扛着另一方攻击抗两下,帮同伴补丝血的别人。
把面糊灭掉以后,情况好一点的DPS尽量直接冲去堵路,借着另一方复生总数参差不齐时再次抑制,留一个人推车就行了,千万别五个人在车内欣赏风景,等正对面五个人都活过来了,技能开启,能被立即一波暴打在车内。
记牢血泡更新部位至关重要,远程控制请练好卡立柱基本功,避免被对面手短职业推塔。
最后集火宏:
/merror off
/qchat 攻撃:ターゲット
/mk 攻撃3
/mk 攻撃2
/mk 攻撃1
/qchat 攻撃:ターゲット
/mk 汎用マル
/micon 攻撃:ターゲット qchat
/merror off
/quickchat "attacking target"
/mk attack3
/mk attack2
/mk attack1
/mk circle
/quickchat "attacking target"
/micon "attacking target" qchat