激战2如今进坑太迟吗(暴雪游戏侨民要别玩激战2)

一、基本详细介绍

《激战2》落实着室内设计师“反叛而敢于,激进派而烂漫”的信念。三位来源于《魔兽争霸3》《魔兽世界》和战网工程项目的前暴雪游戏员工将她们与众不同的发展理念投入到了《激战1》,《激战2》一脉相承。与《激战1》一样,《激战2》敢于采用买断制,内容更新则以dlc的方式。就算以“完全免费 内购软件”“游戏点卡/月卡”为主流的现如今网络游戏圈也是比较少见的,更别说是在这个《魔兽世界》以及其“游戏点卡/月卡”收费方式占据了彻底领导地位的时代。《激战2》可谓是具有前瞻性,它特点并不会因为网络游戏制度的逐步完善、网络游戏数量迅速增加逐渐变得平凡。

二、国服优点

现在的《激战2》再次释放着生命力,游戏也迎来了十周年活动。充分考虑最直观的跨地区成本费、语言发育迟缓和网络加速器费用问题,国服依然是现阶段最合适的选择。

1.dlc特惠

如同前文所说,《激战2》实行的是“本身完全免费 dlc付钱”的购买玩法。游戏目前已经发布三个dlc,分别为“血战迈古玛”“烈焰征途(售价198元)”“飞龙绝地(售价188元)”。国服“血战迈古玛”dlc是免费送的——“血战迈古玛”材料影片中包括热门职业魂武者,国服玩家能直接建立,外服游戏则需要付费,选购随意dlc就可以在10级时领到之前必须肝的坐骑,但是由于国服“血战迈古玛”免费领取,因此玩家能够零门槛领到这一座骑。

尽管dlc也不便宜,但国服“烈焰征途”dlc总会折扣,专业版和豪华型都可以享有以旧换新利益(

https://act.kongzhong.com/gw2/dlc_interests/),飞龙绝地dlc发布庆典活动一样有类似的换购活动,奖赏具体内容更加丰富(https://act.kongzhong.com/gw2/2022/eod_online_celebration/)。外服游戏全球动态性是与“飞龙绝地”dlc搭售的,目前还没有标价,而国服仅需各耗费1元开启三个世界动态性——全球动态性第四季的剧情是开启《激战2》最酷最实用座骑“奔月鳞龙”的前置条件。

2.充值优惠

《激战2》在游戏中能够直接获取金银铜这三个货币量,在线充值得到晶石,首冲发福利(

http://gw2.kongzhong.com/act/2016/august/blunta/)。国服有晶石充值返利活动,比低价区还需要划得来。虽然也有贷币内购软件原素,但《激战2》相较于其他MMO网络游戏远要良知的多。游戏内产出率金币和在线充值所得的晶石可以按浮动汇率自由兑换货币。晶石可购买商城系统中的道具和肌肤,对游戏感受并没有实质影响。游戏中获得的贷币、肌肤、原材料等等都是账户全人物角色互通的,降低了很多反复毫无意义的“刷刷刷”。

3.武器装备产出率优点

《激战2》是探索推动并非标值推动,游戏更加注重手法和实际操作,主要原因是武器装备之间的标值差别很小。顶尖的极品装备虽然必须花费大量时间与精力,次一级的粉装制作较为繁琐,但总体武器装备获取途径相对轻松,而且平台活动时常赠予。比如,第二代传奇武器主题活动卖小几百,根据dlc以旧换新只需20元;国服的“新手引导主题活动(

https://act.kongzhong.com/gw2/newLead/)”提供各种外服游戏并没有的待遇,包括毕业装“提升武器装备/护盾”自己挑选,及其用来制作热血传奇物件的高价值外置原材料“谜雾商务送礼”。国服在原有所有非付钱武器装备/武器装备/装饰品获取途径的前提下,为时间紧张的玩家带来了付钱选择项以加速游戏过程。

而上述所有内容,在外服游戏则全部需要自己去肝,一套标值毕业粉装在国服通过此次活动和游戏具体内容,新手一周就可凑够,但外服游戏需要自己去生成制做,难度系数倍率提升,肝度拉满。二者对比,国服设置让玩家拥有更多选择余地。

因为武器装备间标值差别非常低,游戏武器装备极为升值,版本号补丁包和资料篇升级转变基本不会使标值澎涨,玩家不必担心版本号更替造成进展落伍。

三、游戏游戏玩法

1.史诗感十足的主线故事情节

《激战2》并非沿循传统式网络游戏“进行主线——卡级——做支线任务刷级——再次主线”的重复招数。主线故事情节,也叫“本人史诗”,是指指挥者(即玩家)游览探险并处理全球灾难的史诗小故事。玩家可以根据自己的需求是不是推动本人史诗——填补新故事情节,开启新篇章地形图。《激战2》的情节薄厚不如《魔兽世界》很多年和多章官方小说的埋下伏笔,但“指挥者”身份非常有代入感。标准化的西幻背景拯救世界的设计方案虽然缺少创意,但环境一直保持着西幻的宏伟架构,人种多种多样,大城市郊外地形地貌差别有特点,颇具异世界冒险的史诗感,人物形象塑造丰腴,一部分表演称得上顶尖。虽然《激战2》并不是主推故事情节,但是其构建世界观或是颇具风韵韵味。

2.别具一格的职业类型构建和战机制

上文提到武器装备,这里也可说是《激战2》的战机制。游戏有(轻甲)战士职业、魂武、守卫、(中甲联赛)侠客、工程项目、小偷、(轻甲)唤灵、 幻术、原素。

各种职业能够采用不同的多个武器装备,武器技能各不相同,而且都有着治疗术,这便大大的区别于传统的战牧法三角。

人物角色有精力条,能够滚动和闪躲。滚动和闪躲存在感使《激战2》偏姿势向,区别于传统的站桩输出。

九个职业类型有着不同的特点,刻苦钻研职业类型特点,组合职业类型BD,颇具快乐。

3.高度重视协作和交流的郊外游戏玩法

郊外选用“动态性级别 电子地图”设计。动态性级别就意味着高级玩家进到低等级地形图时,会缩小等级特性,为野外探索增强了一丝紧迫感。《激战2》会依据时间的推移人物事件的发展势头会更新出一些事情、妖怪、郊外boss以及世界boss等,与支线任务不一样的是,事情的发展和游戏内时间的推移是同时进行的,如果没有人参加,事情会失败,随后在下一个时间段再次更新。玩家能够选择加入,或是假装没事离去。泰瑞亚内地的众多地形图场景都是在直接发生着各种各样事情和发展趋势,一同塑造着全球更为惟妙惟肖、更具活着“炫酷”面貌。随时随地添加,随时随地离去,只需参加,就可以共享奖赏。这类“极具特色”奖励制度促使《激战2》的郊外游戏自然环境减少了怨气,得多协作,玩家将轻松享受更新探讨的愉快。国服的游戏环境与联机自然环境很好,经常会有巨头解释新手难题,有的直接陪你达到目标,我玩《激战2》已有三四年了,如今还记得那些帮助过我的人与事,或许正是游戏不功利的自然环境才描绘了友好和睦人际交往关系。

《激战2》里的玩家们很有可能并不在乎武器装备的值,但依然乐此不疲地穿梭于不同的追求,例如游戏的最终大学毕业极品装备,各种各样触感超赞、多功能性很强的座骑,多种多样有意思的造就及其坐骑。游戏的武器实体模型不太多,但相互配合丰富多样的上色系统软件或是有非常好的刻苦钻研深入的。

《激战2》非常少教大家玩游戏,非常少让你设定最终目标,大部分时候也是需要给自己制定目标,真正意义上的推动力是兴趣爱好。一般来说,《魔兽世界》的关键与最终目标是PVE,是副本,《黑色沙漠》乃是PVP。《激战2》的真谛乃是郊外。

4.出色巧妙的地图制作

那为什么说郊外是《激战2》的真谛?除开郊外游戏玩法,另外一点便是亮眼的地图制作。我敢保证,就“血战迈古玛”dlc地形图的水准,算得上是网络游戏佼佼者,不输给大型单机游戏。

许多游戏的地图一味强调大,但是却很空,而《激战2》依然在发掘地图的层次感和多元性。左右波澜起伏,里外蜿蜒曲折。其地貌之复杂,迫不得已赞一句“天才”!因而地图与坐骑相辅相成,坐骑并非没脑子往前走专用工具,而是要玩家运用坐骑的特点来翻过不一样地貌的难题。

5.其他主要游戏玩法

郊外游戏玩法以外,这款游戏的PVE具体内容主要是以5人团本、10人团本和谜雾碎层为主导。在其中最有意思的是谜雾碎层,“解迷”“作战”缺一不可,重点在于对每一层制度的探索和了解。PVP均衡属性,对技巧和技术要求严苛。WVW,也叫世界之战,是网络服务器与服务器之间的前线,属性均衡。玩家必须在分别指挥者玩家的领导下进行攻占争顶、运输资源、生产制造攻城器械、侦查对手、争得友军等一系列战略目标,也可以选择当一个孤狼捕杀正对面落单的对手。但是这都取决于三个基本原则:听从、方案和技术性。

四、汇总

《激战2》构建了一个细致的魔法和科技并行的全球。出色的环境艺术设计挺有代入感,我们将体会到充斥着友善的小区环境,它激励协作和交流,却也从来不抵触孤身一人的单机式感受。无论你是在寻找捕杀抵抗刺激,还是想要在下雪天的小房子中,坐到篝火旁,听到旅者不断重复听腻故事,又或者是只是单纯的想要来一段休闲垂钓之行,《激战2》国服手游都能让你获得满足。