炉石传说故事任务卡排名

炉石传说任务卡都有哪些?炉石传说任务卡炉石勇闯安戈洛版本中新加入的一种体制,玩家可以通过达到每日任务获得强悍的奖赏,每一个职业类型都有对应的任务卡,此次小编就来给大家分享一下有关炉石传说任务卡排名吧。

TOP9 野德职业卡—森林巨怪

从历史悠久的版本地精大战侏儒逐渐,暴雪游戏就下定决心要让小德向野兽德方向发展,虽然在后来的版本也一直发布猛兽有关牌组,遗憾一直都不凑效,因为有更实用的咆哮德能玩,谁会去理会抗压强度一般的野兽德呢?因此气愤的暴雪游戏在上古之神版本前挑选向咆哮德大砍一刀,彻底把咆哮德给残了,可野兽德并没有就此火爆。

这一次小德的成就系统仍然和猛兽有关系,手机卡中也有许多猛兽牌组,但从进行难度系数来说,招唤5个5攻以上随从卡牌我觉得并没那么容易进行,5攻随从卡牌至少也要3费,并且相对容易被解,除此之外,还要一定量的低费牌组来面对来源于迅速中等速度卡组的工作压力。然后从活动奖励来说,将牌库全部仆从变成0费看起来很强劲,但是并不能改变牌库,必须借助充沛的过牌才可以效果绝佳,所以需要以前有一定的场景优点。

总体来看,野兽德问题和原来一样,虽然没了咆哮德,但青玉德已经成了一套完善的牌组,退环境只是退掉了关键性的腐根罢了,活物根茎和乌鸦神像并非多么的不可缺少的牌组,有了更为实用的青玉德,谁又会过于执着小德的任务卡牌呢(但是好像青玉德在目前还有些慢),因而小德的任务卡组和其他行业对比上场机会最少也就不奇怪了。

TOP8 圣骑职业卡—终极进化

圣骑士的任务卡牌主推BUFF,必须给自己仆从释放出来6个法力才能实现,因此问题也显而易见了,必须要有网站仆从和合适的时间才可以在没有亏得与此同时及时完成每日任务,在惨忍的天梯,这一点难以做到,凑合给仆从BUFF,非常容易亏卡,因小失大。

然后从活动奖励来说,可以持续演变五次的仆从,若可以选到了风怒、背刺、属性等演变实际效果,的确适合用来打OTK,但能被讽刺锁阻拦;若可以挑到魔免、讽刺及其属性等作用,则适合用来当墙,但是考虑到其他行业的活动奖励和新型牌组,也并不是铜墙铁壁。

因而,虽然现在排位赛自然环境未稳,但是骑士的任务卡牌不受人待见也是不争的事实,排名第八无法再高。

TOP7 法师职业卡—唤起造物主

由于退回境退掉了很多龙族小说牌组及其雷诺杰克逊,龙牧和宇宙牧都已步履维艰,这时候,或许玩玩玩任务牧是更好的选择?作为最早公布的任务卡牌,唤起造物主一开始确实让人眼前一亮,活动奖励看起来极致取代雷洛的功效,但是直到其他行业的任务卡牌信息内容公布,牧师的任务卡就已经没如此美好了。

任务的完成难度系数并不是很高,但是现阶段并没有太多出色的亡语仆从,特别是低费的亡语追随,或许问题的核心也在于活动奖励,这是一个彻底拿来做防守实际效果,自觉性很差,要制胜纯靠地球人都知道的恩佐斯一波。对战中什么时候下活动奖励,何时要进恩佐斯都要仔细斟酌,但依然就较为处于被动。总体来看,有一点像加基森版本前“神圣双废”的那时候,法师特别能苟且偷生,可是制胜只能依靠挺过挡拆打脸,及其恩佐斯的反场一波,牌序差一点就会输掉pk。任务牧当然比那时候要好一些,但是比起后边其他行业的任务卡还是有点差别。

TOP6 冰法职业卡—拉卡利献祭

不得不承认,新版本下弃牌术较强,可是这跟冰法的任务卡却关联并不大,不免让人觉得略显尴尬。

弃牌任务反是不会太难进行,能弃牌的牌组还是挺多的,可现在弃牌术强势在于初期节奏,保存任务卡牌,不仅先手少一张卡,少花一点花费,还会降低别的1费网站仆从拿到手的概率,因此许多弃牌术先手并没留任务卡,或是干脆不带。再看一遍活动奖励,5费的虚无传送器每回合生两个小鬼,实际效果不足立即见效,比较适合节奏感拉长的大战,对于追求迅速打脸的弃牌术而言,很有可能远没有上别的牌组或是直接冲哥哥要好得多。

最终来谈一下暴雪游戏钦点的弃牌流每日任务橙——萨瓦丝女神,这一张好像比较适合弃牌管理体系卡,事实上不怎么好用,由于弃牌偶然性很大,要让其加持特性通常会卡手,有些时候便是2-2搞出,会出4-4就已经非常很好了。

TOP5 猎手职业卡—湿地公园女神

猎人在沉寂了一个版本之后终于再一次霸气回归。猎人的每日任务很容易进行,只需使用7个1费仆从就可以,而奖励卡纳莎女王也极为非常好,名模的迅猛龙相互配合犀牛软件,有可能会搞出连营打脸的实际效果。

但是具体用起来,有一些和任务术类似的窘境,由于新版本猎手拥有不少的名模牌组,因而添加过多一费仆从实际上并不划算,配合其他牌组应用才效果更加,之后呢,打着打着就会发现,要获胜了,但跟完不达到目标没啥关系,而有时正对面撤场过强自己想没有成功,即便圆满完成任务都没有什么用。因而,也有不少猎手即便带着1费追随,也不会选择这一张任务卡牌。

TOP4 战士职业职业卡—火羽之心

战士职业任务归属于看上去非常完美的招数,根据带上讽刺仆从及其解场和护盾牌组来一边做每日任务边衔接到了后期,当任务结束,2费发一个螺钉大火球真是imba,甚至能和后期之首青玉德刚一刚手腕子。可是,实际应用起来也并不是这样了。

讽刺战也是暴雪游戏一直努力要让战士职业尝试套路,推出的各式各样牌组可以说许多,遗憾和小德的野兽德一样一直得不到器重,此次干脆直接任务卡钦点了。为什么讽刺战不容易时兴?关键问题就在于铺讽刺仆从这种偏防御的玩法,自已的主动进攻差,相当于把主导权给了敌人,会使敌人还有机会寻找突破点将局面反转。此次任务卡也一样,交手以场景为主导的过程当中慢速度牌组还能够稍占上风,但是对很快的牌组,经常写不完每日任务自己也残了,即便每日任务做了,专业技能随机事件大火球应对铺场流都比较乏力,一度被萨满祭司的鱼人牌组完克。除此之外也有可能会被敌人搞出招数,比如像将所提到的无限火球法就容易当面对讽刺临战达到。

TOP3 法师职业职业卡—打开时空之门

法师任务结束难度系数说有多高,说低不低,假如刻意的去进行会很快,但能够抽中附加法力的牌组无疑都是拖速度的,从你完成任务的路上,或许已经被快进攻的生活无法自理,因此每日任务法师职业都必须携带一定的自保和冷冻随机应变牌组,说成火法的变异实际上也不过分。

而活动奖励,多一个回合很多时候并非多合理,你的确有意运用多出的来回来极致解场,补好先前亏损节奏,可是以后呢,你靠什么来取胜?现今每日任务全靠二种招数,一是拷贝魔法学徒的巨大大火球秘笈,在帝王退回境以后就能完成十分震撼,可是需要部件过多,很有可能应对快中等速度牌组时苟不住。第二就是通过红龙和奥术巨人强悍反场并促使击杀的情景,可是一旦被解再也无能为力。

但是,仔细想一想,火妖和雷洛都退环境了,过去完善的火妖法和宇宙法都已减少了关键,在别的招数出现的时候,相对性其他行业而言法师任务卡已经算是比较实用的了。

TOP2 萨满祭司职业卡—鱼人总动员

需注意,萨满祭司的职业任务是“招唤”鱼人,并非“应用”,因此即使要招唤十个鱼人也挺好进行,除了一些低费鱼儿,应用一张奇妙四鱼就能完成将近一半。

而活动奖励老鲨嘴都是非常给力。实际上在炉石最早版本就会有鱼人流的出现,但很快就深陷沉静的原因就在于缺乏过牌,一旦被撤场就后继无力,即使能抓牌的冰法也无法拯救。之后暴雪游戏期待萨满祭司玩儿鱼,给了萨满祭司一张能通过牌的灵魂行者,但是鱼人流明明就是抽脸牌组,挑选送掉鱼人来过牌很不合乎鱼人卡组的构思。

行吧,说了那么多,重点就是突显老鲨嘴的强力,令大家可以在这里去铺鱼抽脸达到目标,即使牌库空掉,一个老鲨嘴就可再次铺满牌库再一次铺场,让对方万般无奈。完善的鱼人萨牌组还会继续再加上演变所有的鱼人巨壳龙及其噬血等牌组,大幅度提高鱼人流的穿墙和击杀水平。

TOP1 小偷职业卡—探索地下洞穴

9大职业类型职业任务综合考虑,最强大的可谓是小偷,莫非是为了满足王者新英雄玛维的来临?

招唤四张名字同样的仆从,对术士而言再搭配上例如暗影步、小米助手、飓风、摆渡人等牌组,进行下去真的不难,很有可能有时候让你有一直摸不着同样牌组的感受,可是天胡出来的小偷,类似4费来回就能完成每日任务,速度比较慢些,其实就是5、6费来回。而盗贼任务管理体系最超强力的地方就在于立即生效,就算场中就两个1-1也能瞬间发展成为5-5,海盗帕奇斯、小野猪登场之后也是神采奕奕,更不用说也有苍老师、莫罗斯这类源源不绝超级充分发挥每日任务功效的牌组,一般情况下,一旦盗贼任务进行,仅需2个来回就能结束游戏。

自然,现在只是版本早期的各职业任务卡抗压强度排名,或许之后会有高手研发出更厉害的每日任务招数呢,就让我们拭目以待吧