奇妙叙述解迷大作《蔓不生长Antivine》体验版今日于Steam对外开放下载

由台湾单独游戏创作团队「自游再升」开发设计、宇峻奥汀公开发行的奇妙叙述解迷大作《蔓不生长Antivine》今(6)日在Steam 服务平台释放体验版。几百年前,人们遭受山神的诅咒,的身上逐渐出现绿色植物变的特点,并且在一定年龄变成真正的绿色植物容于地面。而男主森旭的身上却一点征兆都没有,在种种原因下,森旭担负起探寻解毒药任务踏上旅程。路上他遇上受伤的女孩沐梅,于是他携手同行,一起面对接下来多重奇险……

在《蔓不生长Antivine》的魔幻世界中,游戏玩家以人物的跑位,组合转动角度更改历史悠久的行政机关情况,相互连接各制度的链式反应,提升逐层充斥着妙趣的迷题设计和副本,从而接触到了「植化」事实真相根本原因关键,与此同时解除真实的世界。

「自游再升」精英团队期待通过《蔓不生长Antivine》带给观众打动,不因先入为主的见解来判断人事物,如同回到年少,盯住玻璃球里的小小的大城市,以多种角度看待这世界,期望唤起人和人之间情感上的相互连接,引燃彼此之间期待。也期望勾起人脸对大自然的敬畏之心,思考怎样与自然并存,达到一个全新的均衡。

游戏主创团队「自游再升」现阶段组员共六人,皆来源于南台科技学院多媒体系统与电脑游戏娱乐科学系,团队人员理念是期待从游戏中传递出「人和人之间情感上的牵绊」,并创造亮眼的游玩体验。《蔓不生长Antivine》曾获得2020 放视v榜游戏类(行为游戏创作组)特等奖等殊荣,创出应届生在中国游戏类写作比赛中囊获三金光辉纪录,以后不断参加各种类型比赛、媒合主题活动、创梦创意集市初创网络加速器、线下推广单独游戏聚会活动等,并且于2021 年荣获宇峻奥汀高新科技投资协作,适用游戏初创开发设计,帮助团队把它出色游戏著作健全,引向大众生活。最近也获得「2022 啧啧啧人民群众集资款提案大赛」(多位创作组)特等奖。

《蔓不生长Antivine》Steam 体验版对外开放下载,感兴趣的游戏玩家可以体验版游戏理论基础新模式,一起前往奇幻的冒险旅程吧!如果对于相关报道有兴趣,热烈欢迎跟踪粉丝们专刊,后面整体规划会逐步释放。