[三国群英传7]武将特性大全

特性 种类 说明

骁勇 个人 必杀技的发动机率大幅增加。

战意 个人 增加必杀技的发动机率。

斗志 个人 在单挑时增加必杀技的发动机率。

一骑 个人 单挑时气力上升速度大幅加快。

决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。

飞马 个人 战场移动速度大幅提高。

骑术 个人 增加战场移动速度。

迅雷 个人 大幅加快攻击速度。

疾风 个人 加快攻击速度。

凝神 个人 大幅提高攻击命中率。

专心 个人 提高攻击命中率。

练兵 个人 带领士兵获得更多的经验价值。

修练 个人 获得更多的经验值。

冲锋 个人 [全军冲锋]提高命中率和速度。

坚守 个人 [待命]一般攻击可能会完全防御。

撤退 个人 [撤退]时,移动速度大大提高。

冷箭 个人 每一次攻击,都有机会射出冷箭,暗算敌人。

短戟 个人 每一次攻击,都有机会射出短戟,暗算敌人。

铜锤 个人 每一次攻击,都有机会抛出铜锤,暗算敌人。

飞刀 个人 每一次攻击,都有机会射出飞刀,暗算敌人。

手里剑 个人 每一次攻击,都有机会射出手中的剑,暗算敌人。

狂击 个人 每次攻击都有机会造成双重伤害。

铁壁 个人 一般攻击时往往可以完全防御。

格挡 个人 偶尔可以在受到一般攻击时完全防御。

兔脱 个人 落马时被俘的概率较低。

遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。

体回 个人 在千人战中每秒回复体力2。

技回 个人 在千人战中,每秒回复技能2。

养生 个人 体力1可以每天恢复。

静思 个人 技能1每天可回复。

募兵 个人 不在建筑物时,每两天增加一名士兵。

刚体 个人 受伤时体力损失明显减少。

护身 个人 减少受伤时损失的体力。

破招 个人 大大降低了千人战时的必杀技伤害。

拆招 个人 减少战时千人必杀技伤害。

擅谋 个人 使用军师技能消耗技能减少5。

精武 个人 使用武将技能消耗技能减少5。

死战 个人 体力不到一半时,使用必杀技的概率增加,体力越低,概率越高。

不屈 个人 当体力低于30%时,使用必杀技的概率会增加。体力越低,概率越高。

剑术精髓 个人 持剑时,杀伤力大大提高。

剑术 个人 持剑时,增强杀伤力。

扇术精髓 个人 持扇时,杀伤力大大提高。

扇术 个人 持扇时,增强杀伤力。

刀术精髓 个人 持有大刀时,杀伤力大大提高。

刀术 个人 持大刀时,增强杀伤力。

枪术精髓 个人 持枪时,杀伤力大大提高。

枪术 个人 持枪时,增强杀伤力。

弓术精髓 个人 持弓时,杀伤力大大提高。

弓术 个人 持弓时,增强杀伤力。

尸魂 个人 杀死敌兵时,复活成我们尸兵的概率很高。

尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当大的机会复活成我们的尸兵。

尸魔 个人 杀死敌兵时,有一点机会让它复活成我们的尸兵。

抢夺 个人 战斗结束后,有一点机会夺取一个战斗过的武将道具。

辩才 个人 执行武将作为外交指令,成功率相当高。

交涉 个人 执行外交指令的武将成功率较高。

破城 个人 对守城军械的伤害加倍。

冲城 个人 对守城军械的伤害较大。

水面战擅长 个人 在水面地形作战中,武力、智力、速度和命中率都有了很大的提高。

水面战熟练 个人 在水面地形作战中,提高武力、智力、速度和命中率。

雪地战擅长 个人 在雪地地形作战中,武力、智力、速度和命中率大大提高。

雪地战熟练 个人 在雪地地形作战中,提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战中,武力、智力、速度和命中率大大提高。

沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战中,提高武力、智力、速度和命中率。

山地战擅长 个人 在山地地形作战中,武力、智力、速度和命中率大大提高。

山地战熟练 个人 在山地地形作战中,提高武力、智力、速度和命中率。

森林战擅长 个人 在森林地形作战中,武力、智力、速度和命中率大大提高。

森林战熟练 个人 在森林地形作战中,提高武力、智力、速度和命中率。

室内战擅长 个人 在室内地形作战中,武力、智力、速度和命中率大大提高。

室内战熟练 个人 在室内地形作战中,提高武力、智力、速度和命中率。

城寨战擅长 个人 在城寨地形作战中,武力、智力、速度、命中率大幅提高。

城寨战熟练 个人 在城寨地形作战中,提高武力、智力、速度和命中率。

隐密服兵 个人 带头的士兵有隐形能力。

增编士兵 个人 带兵额外增加50人。(不会突破200兵的上限)

调兵 个人 带兵额外增加25人。(不会突破200兵的上限)

增编从将 个人 带将额外增加2。(不会突破5将的上限)

遣将 个人 带将额外增加1。(不会突破5将的上限)

念体 个人 可以用自己的技能来抵抗一定程度的伤害。

魂转 个人 可以用自己的技能抵抗相当大程度的伤害

剑诀 个人 大刀和剑系武器的经验增加了两倍

扇诀 个人 剑和扇系武器的经验值增长了两倍

刀诀 个人 剑和枪系武器的经验值增长了两倍

枪诀 个人 大刀和长枪武器的经验值增加了两倍

弓诀 个人 大刀和弓系武器的经验值增加了两倍

慧剑 个人 除了武力,让武将的杀伤力加上智力的20%伤害

锻造 个人 锻造时,成功率提高15%

冶炼 个人 锻造时,成功率提高10%

击剑 个人 大刀和剑系武器特殊攻击发动率提高10%

弄扇 个人 剑和扇系武器的特殊攻击发动率提高了10%

舞刀 个人 大刀和长枪武器的特殊攻击发动率提高了10%

旋枪 个人 剑和枪系武器的特殊攻击发动率提高了10%

操弓 个人 长枪和弓系武器的特殊攻击发动率提高了10%

威势 主将 敌方两成士兵害怕逃跑的几率很小。

残暴 主将 敌方两成士兵害怕逃跑的几率很小。

仁义 主将 说服敌人两成士兵倒戈的几率很小。

惑众 主将 说服敌人两成士兵倒戈的几率很小。

媚力 主将 敌方两成士兵倒戈的几率很小。

劝服 主将 对阵时,有一点机会说服敌军加入我们的军团。

逼迫 主将 有一点机会强迫敌军加入我们的军团。

挑衅 主将 单挑要求时,成功的机会更大。

骂阵 主将 降低敌军士气。

懦弱 主将 能够完全拒绝敌人的单挑要求。

卑鄙 主将 单挑时有一点机会,命令士兵加入战局。

慧眼 主将 战前布阵时,随机消灭敌方军师技术的概率相当高。

心眼 主将 战前布阵时,有机会随机消除敌人的军事技能。

识破 主将 进入千人战时,解除敌军隐形能力的概率相当高。

侦查 主将 进入千人战时,解除敌军隐形能力的机会很小。

神机神算 主将 战前布置时,探测敌人施展的军师技能的概率相当高。

洞察 主将 战前布置时,有机会探测敌人施展的军事技能。

截天驽改良 主将 大大加快了我军布置的截天发射速度。

截天驽操作 主将 加快我军布置的截天发射速度。

霹雳车改良 主将 我军布置的霹雳车发射速度大幅加快。

霹雳车操作 主将 加快我军布置的霹雳车发射速度。

百兽号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

百兽呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

飞鹰号令 主将 千人战时,召唤大量飞鹰助战。

飞鹰呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰助战。

恶狼号令 主将 千人战时,召唤大量恶狼助战。

恶狼呼唤 主将 千人战时,召唤恶狼助战。

狂牛号令 主将 千人战时,召唤大批狂牛助战。

狂牛呼唤 主将 千人战时,召唤狂牛助战。

猛虎号令 主将 千人战时,召唤大量猛虎助战。

猛虎呼唤 主将 千人战时,召唤猛虎助战。

花豹号令 主将 千人战时,召唤大批花豹助战。

花豹呼唤 主将 千人战时,召唤花豹助战。

大熊号令 主将 千人战时,召唤大量大熊助战。

大熊呼唤 主将 千人战时,召唤大熊助战。

式神降临 主将 千人战时,召唤大量神童子、神姬、犬神助战。

式神招来 主将 千人战时,召唤神童子、神姬、犬神助战。

童子降临 主将 千人战时,召唤大量神童子助战。

童子招来 主将 千人战时,召唤神童子助战。

姬降临 主将 千人战时,召唤大量神姬助战。

姬招来 主将 千人战时,召唤神姬助战。

犬神降临 主将 千人战时,召唤大量犬神助战。

犬神招来 主将 千人战时,召唤犬神助战。

机关驱动 主将 千人战时,发动了大量木牛、流马、机关兵助战。

机关操纵 主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。

木牛驱动 主将 千人战时,发动大量木牛助战。

木牛操纵 主将 千人战时,发动木牛助战。

流马驱动 主将 千人战时,发动了大量流马助战。

流马操纵 主将 千人战时,发动流马助战。

妖兵敕令 主将 千人战时,召唤大量稻草妖兵助战。

妖兵现身 主将 千人战时,召唤稻草妖兵助战。

机关兵驱动 主将 千人战时,召唤大批机关兵助战。

机关兵操纵 主将 千人战时,召唤机关兵助战。

剑阵精通 主将 使用剑阵的效果是剑阵的两倍

锤阵精通 主将 使用盾阵时效果的两倍

盾阵精通 主将 使用锤阵的效果是锤阵的两倍

斗阵 主将 冲锋对抗的接受率增加了15%

用谋 主将 冲阵对抗时,配置点数增加20%

好谋 主将 冲阵对抗时,配置点数增加30%

解阵 主将 10%的概率看穿对手将要使用的阵型

破阵 主将 识破对手将要使用的阵型的概率为20%

回春 主将 我们所有的武将每秒回复一点生命

命回 主将 我们所有的武将每秒回复2点生命

聚精 主将 我们所有的武将每秒回复一点技能

振奋 主将 我们所有的武将每秒回复2点技能

战栗 主将 降低敌方力量累积速度10%

恫喝 主将 降低敌方力量累积速度20%

激昂 主将 提高士兵使用特殊攻击的概率5%

奋勇 主将 士兵使用特殊攻击的概率提高了10%

冲阵精通 主将 冲阵对抗时,我们冲阵单位的伤害翻了一番

统驭 主将 我们的士兵不会害怕逃跑或反击

奇袭 主将 当我们进入千人战时,我们所有的士兵都有机会进入无形状态

行军 元帅 加快大地图陆地移动速度。

航传 元帅 加快大地图水面移动速度。

劫掠 元帅 当数千人战胜利时,自敌军团或建筑物夺取的金钱数量增加。

开路 元帅 大地图上的移动速度不受地形影响,被视为道路。

王道 元帅 大大提高了灵兽、猛兽、山贼降服的概率。

人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼降服的概率。

医疗 元帅 千人战后,全军团武将的体力回复量大幅增加。

包扎 元帅 增加千人战后,全军团军事指挥官的体力恢复。

屯田 元帅 不在建筑物内的时候,军团的钱每天增加50元。

筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。

筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵的防御力上升。

筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。

领导 元帅 全军团武将每天士气增加2。

鼓舞 元帅 全军团武将每天士气增加1。

攻城奇略 元帅 领军攻城时,全军团士兵的命中率和移动速度大幅提高。

攻城战术元帅 领军攻城时,全军团士兵的命中率和移动速度大幅提高。

强袭奇略 元帅 全军团士兵命中率大幅提高。

强袭战术 元帅 提高全军团士兵的命中率。

防御奇略 元帅 大大提高了全军团士兵的防御能力。

防御战术 元帅 提高全军士兵的防御能力。

人和 元帅 10%的机会增加了附近山野英雄帮助我们战斗的机会

募兵 元帅 每次千人战后,全军团武将士兵数量的2%将被回复

徵兵 元帅 每次千人战后,全军团武将带来的士兵数量回复5%

调理 元帅 行军时,全军团武将的体力每天回复2%

军医 元帅 行军时,全军团武将的体力每天恢复5%

包围 元帅 使敌军团无法撤退

说服 元帅 战后俘虏投降成功率提高10%

恩义 元帅 战后俘虏投降成功率提高20%

以下四个主将的特点大汗淋漓,简直就是惊天动地,哭鬼神,超级无敌大bug~~

回春 主将 我们所有的武将每秒回复一点生命

命回 主将 我们所有的武将每秒回复2点生命

聚精 主将 我们所有的武将每秒回复一点技能

振奋 主将 我们所有的武将每秒回复2点技能