空洞骑士有什么好玩
游戏在线玩体会心得
打2小时左右,总体来说是很不错的一款metriod类型游戏。
操作手感很清晰,略输奥日,奥日10分的话能打8分。
界面歌曲非常不错,但是一部分怪物设计感觉好奇,比如某个虚空恐惧,密集恐惧危重症患者请尽快谨慎。
难度系数层面现阶段打进花苑,觉得并不是太难,比奥日简单一点,奥日我一周目去世了230数次且贴近50次是最后大雕那边死得,这我2钟头死过一次或是自己作死由高向下立即跳入蓄水池。
作战层面,由于进攻之后有个物理攻击,提议拒绝服务攻击为进攻后马上往家走一小步再转过身进攻或攻击后小跳撤销物理攻击同时调整自己的定位,维持和敌人之间的距离,血药几乎等于无尽,杀怪就可回动能,满动能能够回3次血,一边喝一边杀怪,动能马上就快满了。
因素还是蛮多的,特别是charm,咒文或是勋章等东西吧。装备有意想不到的效果,物品栏查询了一下,大约有30好几个,且装备有限定,也就是能够随意搭配。提示下:charm得到后应武器装备才有用!而只能在长椅上歇息的时候才会武器装备。我渐渐也以为得到就会自动起效。
方法是什么:得到charm后,找一个椅子坐着不必站起来,开启道具栏,挑选charm武器装备好,撤出。
地图层面
可以说是metriod类的重中之重了,metriod玩得比较少的同学们可能适应不了,关键点我差不多在下文理一下:
1、逐渐默认是并没有地图的,早期地图全凭记,路盲我也只能怜悯一下。
2、进入游戏不久之后到达城镇有一个店铺是关门的,提醒说主人家早上去了,这里就是地图屋,有关地图的道具可以在这里售卖。
3、在每一个区域(即你进入之后会到显示屏中间表明区域名字)会有一个NPC在这个区域一个地方坐下来,和他沟通交流能够购买现阶段区域的一部分地图,留意是一部分,不是全部。
4、并且这个地图作用是没有灵魂的,只显示的是一小部分区域,甚至不会表明你所在位置,你只能根据地图的形状和你所在的位置来判定自身在哪儿。
5、此刻返回城镇不难发现地图屋开门了(不确定性,如果没有开门 或许得先做掉第一个BOSS),在里边就可以买到一些跟地图相关的道具。例如“地图能够彰显自己的部位”“地图上显示的是长椅”“地图上显示的是露天温泉”“地图上显示的是地铁站”等。买了这些之后地图作用才算是健全。
6、地铁站作用是区域和区域中间随意交往,就当出生点吧。
7、没事儿扬沙子墙面,觉得有掩藏区域的区域直接对着墙飞过去。
缺陷:
-虽然不算是缺陷吧,也就是很多人所提到的,被攻击到的时候就会丢帧,我没有发现。如果她们指时被进攻那时候界面会有一个间断,我认为那个不是丢帧吧,仅仅手机游戏的设置这般。受到攻击的时候会有个偏长的间断,真的挺危害流畅性的,但是习惯了就好。
-储存好像必须要在长椅处储存,并不是实时的。
总体来说,这是一款掺杂着一部分魂因素的metriod游戏,例如长椅坐一下强力(火堆?)去世了掉钱,火堆复生,捡尸体将钱捡来,非常不错一款横版动作游戏。