中国这一地狱难度开场的心得体会
关键一开始有两个难题,一个并不是彻底解决新疆省得话,新疆省会加入共产国际,随后革命党会来打你,此刻除开gg并没有第二种希望了,这一点可以直接推西藏随后大道制约,从南路西藏袭击处理。
另一个难点是一定要把握好造托词—开战节奏,要不然开场政冶点不够用了无法随意选择的情形下无法在日本宣战前拿到充足的战绩,中国早期有两个扣政冶点事情,很坑人,政冶点立即变负值,尽管此事件有几率加政冶点但我便遇到一两次。有些人说需要将部队陈列设计到边境线,但陈列设计到边境线又耽误战斗机。所以这也是个两难的选择,你能s/l出正脸事情,还可以开场强制触发加政冶点基本国策,还可以硬碰这俩事情,减慢开战的步伐。
个人体会,如果一开始啥都不会可以考虑只拿到西藏和西北三马,有点儿经验能去搞新疆省缅甸不丹。
如果对于自身更有自信就加上巴基斯坦和伊朗,留意去巴基斯坦只有一条路,看起来跟他人交界许多事实上很不好打,可以选择尽早出伞兵(掌握不好节奏感得话政冶点很有可能不够用了)。
无论你选哪一种,都一定要需在37年四五月份情况下处理作战,即便准备出兵也别分过多,由于七月份日本就需要侵华战争,一大家子齐上都不见得打得赢,出兵或是比较危险的。
政令和外交关系
政令:
基本国策最好以军工企业为主导,军工企业的基本国策点了可以考虑陆军理论或是民用型加工厂路经的研发槽,路线方针的研发槽较为可有可无而且还要中后期有50个加工厂才可以点出去,路线方针能放后边点
对于高新科技,尽早出伞兵,和集装箱船,炮兵营能够一开始就出还可以选择出不来,根据你自己的部队来,点过这些必须的高新科技就随便啦,开场未作去世点航空兵南海舰队就可以了,提议尽早把陆军理论走完了,早期你武器装备没小日本强大,军队没小日本多,想打得过就主要依靠头脑啦
给大家讲说陆军学说的挑选,机动作战绝对不适宜中国。这一杠杠的,如果你舞弊,茫茫人海比较适合中国,超强力之处在于降步兵团的军备和降战斗总宽(同是20宽,常规七步二炮步兵师可以换成八步二炮,如果再加上降宽度名将可带大量),携带满阶的后勤连加上这一理论,你步兵团在敌占区被这些包围着也难以死;优势火力强之处在于进攻非常高,一上来就加百分之二十的破坏力;对于决战计划,这一加了进攻比优势火力还高,但约束条件许多,必须很了解方案加成的实际效果怎么弄出去才玩得转,我觉得玩惯了苏德什么的我国用到这个比较随手,可我不太熟悉运用方案,这一理论对我而言没啥用
部队制造方面,开场有两个挑选,一个是全造枪不造炮,部队用初始的四营纯步兵团加上你造点骑兵队就可以了,这种可能打的时候比较费力,但好处是能够边打边暴兵,去世了一点都不心痛;另一个选择是尽早出炮随后早早地把系统软件直接发的各类军队以及你自已的部队改编成七步二炮师(系统软件发出来的军队都很差,一定要尽早改编写,尽管军队工作经验差但侵华战争结束之后这么多仗这一点经历是毛毛细雨),这些在打的时候就别造兵了,造个四十个师上下基本就可以够用随后慢下来不造兵只补充,留意陆军作战工作经验不必靠演练拿,中国的基本建设各种各样烂造成补充差成狗,演练是犯二,靠战斗拿就可以了,假如炮出迟了可能会致使你打过小日本前赶不及造过多炮,此刻就可以考虑只能让一部分军队带炮当主力军,别的军队当炮灰。
外交关系:
有两个挑选,初学者等级是早早地添加共产国际,随后中华民族统一战线不愿意,能直接让前苏联和日本刚正面,甚至跟校领导刚正面,但缺点是前苏联去打日本了很可能造成无法挽回的代价,例如前苏联亚洲地区出兵过多造成拼不过法国,比如她战事分过高导致自己拿不了日本地盘。
难度系数高些就加入中国统一战线和校领导联合抗日,每次都那么选,为什么?合乎历史事实玩的尽兴呗。缺陷就是你必须打一场艰苦卓绝的作战。
假如更高点的难度系数就是和校领导宣战,校领导被灭得差不多了再和日本打,那时候你也许会应对毛毛多的日军。自然你也可以选择不和日本宣战立即西进,这一连初学者难度系数也算不上了, 主要缺点并没有日本地盘做家产得话,到了后期根本没办法跟那堆强国刚正面了。
这里还有个小技巧,开场便对校领导提升民主党得票率得话校领导隔一段时间就会有一个省给你,但这种方法比较慢,靠此方法和平演变不太现实,玩上中后期还是得跟校领导正脸打一架才行
山西省打得话时长可能不够你用新疆省,可以考虑没打,到七七事变会白给你,假如早拿得话能早日取得山西省工厂,还可以在日本侵华战争时在北方地区竞技场多占一点主动权,这个看消费者选择了,假如你实际操作好一点的话山西省便是免费送的实际上。
有些人说西北三马打不赢,我是没发现什么难度系数,如果你一开局暴兵你军力一定是够速推掉它的,对于新疆省,打新疆省尽可能快刀斩乱麻,也可以选择跟西藏与此同时造托词随后西藏一拿立刻宣新疆省,还可以与此同时宣。
缅甸不丹是弱国,能打完西藏很快就打,也可以放着后边打,乃至能打日本的情况下出兵来打,反正就鸡毛蒜皮点地区,一两个师罢了,大家仅仅是为了它的加工厂。
巴基斯坦可以使用伞兵双路夹攻搞他。巴基斯坦还是有一些优势的,一般来说你打过新疆省日本来就快侵华战争了,那条线可以考虑之后再打,假如你是毅然决然要西进不和日本打的话就不太在意了。
打过新疆省类似就快要到三七年七月份了,然后到赞不绝口跟日本刚正面的时间。
日本会一开始宣校领导,不容易宣你,然后就会等一段时间校领导才也会给你传出中华民族统一战线的邀约,留意一旦添加得话假如之后日本添加法西斯主义你只能以中华民族统一战线的真实身份跟法西斯主义战斗,而无法添加共产国际或是盟国了,因而算是一个双刃刀,这儿就说添加统一战线的玩法。
开场记得先冲着校领导提高一下民主党得票率,那样校领导一到百分之四十上下便会送你一个个省份,一个省意味着加工厂,意味着整体实力。
开战的事
日本除开北方的主力部队外,还很有可能在山东省,上海市和福建这几个地方登录。
因而你除了让精锐部队奇袭北方对手外,还要留一些军队预留,去对付登录敌人,终究校长ai并不是你,能看见攻略大全提前了解他们在哪登录,也可以选择等对手登录之后重上,或直接帮校领导守海港,自然具体情况很有可能哪一种你军力不够,可以用意恩一下,不管怎样,你都得阻拦对手的军队连成一片,这个就没法可解开了。
规模大的我国能够抵达也可以找其他地方登录抄她们退路,但是小日本南海舰队但是极强的。航空兵不算多但是总比你们一个航空兵不具备的强啊。因此你更主要的工作本身就是避免敌人登录军队跟北方军队连成一片。
中国竞技场补充至关重要,最好是培养隔一段时间就去看一下补充地形图的好习惯,一方面是因为中国基本建设差地烂,好多地方无法驻守过多军队,另一方面是敌人登录军队并没有海港的话那就无法得到补充,也可以根据这一点去搞小日本。
这一点做的好的话,即使不明白手操也可以依靠耗啊耗的弄的日本的登录军队并没有有起色。耗得时间越久,校长兵也就越爆越大,随后你的局势慢慢的就搬回去了,慢慢歼灭敌人的登入军队不是事,这时候日本往往会选择调动北方精锐部队去登录,此刻你的机会也来了。
1.3版本ai拥有修改,再也不会傻傻的等你去做饺子了,闻风而起会一溜烟走掉,但同时也会看到贷款口子便会塞许多军队进来,可以借助这一点在没有重要的地方放她们进去,那样能吸引到对手很多军队,这时候可以在别处搞些事出去。
实际上主题思想便是一点,尽早歼灭敌人的登入军队随后吸引他出兵再次登录,那样北方地区的主力军就有可能了,直到对手被消灭得差不多了,你需要尽早去攻占北朝鲜,再从校领导那边把南朝鲜和朝鲜要过来,这些地方是如果你伸出手校领导就一定会给你的,之所以这么是由于,你喷射机仅有从这里出发才可以空投物资到日本,并且南朝鲜也是免费的海港在
拥有北朝鲜地盘,不管是登录或是伞兵都能办了。2个都有风险,个人觉得先派伞兵去占海港然后让主力部队立即运过来好一些,把筹码轴功率在登录上呢,因为日本南海舰队非常厉害,集装箱船中途遇到对手南海舰队被灭掉的概率非常高,伞兵风险乃是刚空投物资时组织度比较低,假如对手离得近得话很或许你十个师打不赢别人一个师,被一波推平。
伞兵不用备考时间,但是可能想要去的地方恰好并没有制海权扔不过去,登陆战还要等很长时间,好处是可以挑的地区较多。
不管是哪一种挑选,登陆后都要第一时间占海港,并没有海港你也是并没有补给的,并且如果你占据了一个敌人海港就可不用备考时间直接将自身海港里的军队运过来,假如不想自己操作设个攻击方案他们可以自身登船冲过来。但这样做的话可能会逐个撞倒人家炮艇上来,还要提前建成集装箱船,因为你并没有南海舰队能够保驾护航,这个东西完全就是易耗品,还好补充这个东西好像无需太多集装箱船就可维持住,日本本地的能力不强——前提是有可耐在陆上将他灭掉,并且取得成功到达。
打了好几次日本,觉得假如是七步二炮师得话,二十个师就够了,也可以选择先将七个营的伞兵丢下去随后落地式立刻换为七步二炮的武器,炮兵营上不了伞兵部队,但炮兵营援助连能上,担忧工作经验或是补充难题的话可以选择不换装备上援助连。
假如你手充足顺利的话,有可能会等着你打过日本,日本都还没添加枢轴(开场选择了历史事实基本国策得话,日本像是三九年上下添加枢轴的),这个时候你就可快快乐乐的接任他地盘了,仅仅可以做到这一点的一般都是手操大咖,初学者是非常难的。
如果不够快,日本变为法西斯主义添加同盟国,那就没办法了,只打下来打进日本缴械投降,德国投降,西班牙缴械投降,全部同盟国缴械投降才可以占领,好在这时候前苏联一般早已跟法国开战了,法国即使宣你顾不得也不管,你大可占据了日本后西进,或是想方设法的其他地方搞出些事来,无法占领的现象必须造一些骑兵队去搞定统治区的游击队员,要不然你加工厂会一个接一个受到破坏,还不如直接不浪费呢。
看高手们讲的,造五个骑兵队,随后配一个宪兵队援助连就可以了,随后专业建一个集团军,选一些守备区,随后只点选守备区获胜点或试着减少抵御。你就能看见你的骑兵队在统治区到处乱窜平定叛乱了,十分勤快特别辛苦,组织度长期全是个位,打过日本,中国就起降啦,这时候在中国根本没什么人都是你的竞争对手,一路推倒欧洲地区就可以了。
这一档打完枢轴后多个国家分赃,我拿着法国,日本,和意大利的大部分地区(ai的胜点都要去释放弱国了)
之后打完了,我一看前苏联才一百多个师,国外都四百多个了,美国二百多个法国的一百多个,琢磨着添加盟国打前苏联,谁曾料想到没有几个月别人就纷纷朝我撕烂雅尔塔协定,提前准备打我呀,我一看居然是割让土地时拿太手抽筋,制造的肌肉张力过高造成盟国对我关联各种各样不太好,迫不得已只能添加共产国际了,谁曾料想到刚加入前苏联便便就和盟国开战了,我寻思着自身有三百多个师。尽管没有美国多但是起码比前苏联多啊,自身实实在在的主力军,谁曾料想到一开战,法国竞技场就大势已去,被灭掉一百多个师,只剩下了三十个师跟八国联军坚持
我一看后勤管理情况,哎呀妈呀,自动步枪缺少了几万块,看见武器装备还算好但实际上都是炮占据地区,步兵团同学都是手里拿着木棍里的!怪不得打不赢,当时我是三百多个加工厂,压根顶不住三百多个师一起打的盛况
我如今跟无缘无故九百多个加工厂了才能勉强支撑起二百多个师消耗,当然,我就是同时发展了海陆空三军才这么,如果要造陆军作战的话应该用一些那么多,此外和大家说一个体会心得,因为计算机的飞机场一上便是几千,能够早期空中格斗的时候也可以只造重型战斗机抢制海权,重型战斗机不易死,等凑齐了好几千架一般战机了再上去跟他们的航空兵刚正面。
很有可能有小伙伴想知道即然一个美国都四百多个师了,那再加上法俄,怎么可能会顶得住?肯定可以支撑住啦,因为她们也耗不起,并不是武器装备耗不起便是人力耗不起。耗啊耗啊我三十个师都成横扫欧洲竞技场的主力军了,耗啊耗的我便无缘无故扳过来。
中后期
大伙儿各显其能,上百个师混一起,还多线作战的,手操难度很大了。全看谁加工厂多,谁 后才平稳耗得起,并没有制空权,陆军作战就难以打,并没有制海权,就要应对束手无策的登入军队,因此到了后期一定是三军轮番上阵,哪一个两极分化一点没事儿,例如南海舰队比较发达得话就可绕后袭击正对面,航空兵比较发达得话,正脸战斗就给贴心。
再说一下核弹这东西,计算机丢着跟不要钱的一样,一个接一个丢,吓尿了我啦,谁曾料想到挨一下军队压根没事儿,原来这个是控制国家凝聚力使用的,我凝聚力早已降至20了,凝聚力低得话,就更容易缴械投降,丢核弹必须有制空权和轰炸机,寄希望于一开始就用奔核弹获得不太现实,资金投入很大,这个东西只有占上风的时候才会有用。