《铁锤守卫英雄传》法师职业加点构思攻略大全

《铁锤守卫英雄传》中法师职业与法师不一样,法师应用冰系的魔法,而法师职业应用冰系的魔法,法师损害非常高,还可以导致群体伤害,下面小编就为大家带来一篇“libraryyy”分享法师职业加点构思攻略大全,希望对各位有一定的帮助。

法师职业加点构思攻略大全

(以“C”键角色控制面板标注的技能级别为规范,技能次序从左往右)

加点6/1/0/3/3/0/2

6级 【积极1大火球】( 5级)

大火球导致18点法术伤害并且拥有更远有效射程和更多的范畴。

1级 【积极2火苗吐息】(不加点)

法师火苗吐息对正前方扇型地区导致每击5点伤害。

0级 【积极3震波】(不加点)

震波导致6点法术伤害,蒙蔽并降速对手30%,不断2.5秒。

3级 【积极4陨石坠落】( 3级)

招唤7枚陨铁冲击性路面,导致320点混和损害。

3级 【被动1灼热】( 3级)

技能附加对敌人每0.5秒导致12点法术伤害,连续3秒。

0级 【被动2火苗护甲】(不加点)

护甲有15%的机率递减损害并且对网络攻击施加点燃。

2级 【被动3焦土】( 2级)

焦土范围之内对手每秒钟遭受16点法术伤害,延续时间和遮盖时长翻番。

一共耗费88点技能点,剩下2点。以后帮会更新所产生的技能点优先将【被动1灼热】升满,再优先点【被动2火苗护甲】。

主教堂图腾图片挑选

3/3/4

3灵符之法:技能损害加20%

3精神实质祝愿:法术应答率 100%

4聪慧徽章:技能法术耗费减少25%

关键构思

高导出大规模焦土战略防止酥皮火法被妖怪贴身。

玩法

普通攻击火球引路,陨石坠落大规模撤场并焦土化。

加点表明

【被动3焦土】优先升满

火法关键技能,焦土所产生的破坏力远远比积极技能的破坏力要高的多。根据焦土化人工制造一片缓冲区,不但可防止妖怪贴身,还可以拉火车把妖怪群拉入焦土区全自动歼敌。优先升满。

【积极1大火球】优先升满

火法关键导出技能,普攻不费蓝,升满之后的大火球威力大,覆盖面广,相互配合【被动3焦土】能大规模导出。优先升满。最好是在点1级【被动3焦土】后再点满【积极1大火球】。

【积极4陨石坠落】优先升满

大规模撤场技能,破坏力强,相互配合【被动3焦土】创造出大面积焦土区,在这片区域上输出。

需注意,释放出来【积极4陨石坠落】会出现物理攻击时长,而连杀时释放无物理攻击。应该用【积极1大火球】做到连杀之后再释放出来【积极4陨石坠落】。此外【积极4陨石坠落】还适合隔断墙清除妖怪。优先升满。

【被动1灼热】优先加点

这一技能能增强导出,但相较其他技能来讲并不是太关键,因此有多余的技能点优先加点。

【被动2火苗护甲】并不重要,不加点

这一技能的免伤实际效果针对能制造焦土区域火法而言不太关键,在【被动1灼热】升满以后有多余的技能点能够点一下。

【积极3震波】毫无价值,不加点

这一技能损害小,额外实际效果弱,在清理血薄薄的蜘蛛这类的怪物还有一点用,到了后面应对血愈来愈粗厚妖怪就变得很可有可无,不加点。

【积极2火苗吐息】毫无价值,不加点

毫无存在感的技能,有效射程过短,损害低,能制造焦土区域火法都不会被贴身,这一技能可能就派不上用场,不加点。

自我评价

火法和火法一样是高输出酥皮法师职业职业类型,并且火法这是所有角色中最脆皮的职业类型。一周目20级火法的血量仅有92点,踩上3、4次圈套就给跪了。不过其非常高的导出使之成为非常好用的职业之一。强烈推荐玩了一段时间手机游戏,能避开绝大多数范围攻击游戏的玩家玩这个游戏职业类型。

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