《太空避难所》中需要节电的最好方法就是把建筑物所有放在一起,在决定完舒适度前提下,将建筑的整体规划出去,还需要不得超过污染度为黄色的情形下,下面详细的介绍一下节电整体规划建筑合理布局。
节电整体规划建筑合理布局共享
气闸室、库房:在卧室边上划一个仓库区。里面没有污染度危害,同时也是运送任务聚集地,因此最好在这儿灯光,把舒服拖到恰逢。这儿不用插电。
坐便器、藻类机:在卧室另一面划一个区域,这儿可以用来放侨民和俘获。电力工程连接点能够没放,可是要为侨民喂藻类时就造起来。侨民离开了便把连接点范畴关闭,拆下来也可以的。坐便器有污染,不必依靠卧室门放。马桶不必须电,插电就是为拉粑粑的人开个灯,没有用。
回收利用器:在仓库区边上划一个工业园区,但尽量不要靠着卧室。也不是说污染会传达到卧室内,而是卧室休闲娱乐的人就会任意行走,非常容易来到别的地方。回收利用器一定重要靠着库房,因为这工作中货运物流压力很大。这儿能把设备关闭节电,还可以把电力工程连接点范畴减少来节电。推存开启范畴,手操设备,所以这些生产加工设备的使用率蛮低。
水养大农场:最好也放到卧室边上,因为这地区依然没有污染,适宜放到卧室边,在人物休息时乱串到大农场区也不会掉舒服。二氧化碳产生器不一定是必不可少的,由于角色制造的二氧化碳通常是够用的。这儿要一直插电,最好是打一个光,把舒服拖到恰逢。
试验室、船壳推进器、工作台等:在卧室最后一面边上划一个舰桥区。该区域一样无污染,并且可能必须必备水手,因此灯光是没问题的。这儿需有电力工程连接点,但是能够关闭。试验室不一定非要放这儿,试验室要一直启动,最好是放卧室。船壳推进器在通电时回血,不通电时不容易减血,船壳血满油就能停电。
模块、专用工具生产制造台、安装器、物件拼装台:这个东西待机还会耗电量,而且使用次数不大,这就给她们插电完全就是消耗。在木船划一个区,放这个东西,并把电力工程节点范畴关掉。得用的时候才开范畴就可以了。
空气净化机、氧气发生器、水净化器、沤肥机、有机化学精练器、小型纺织机、集水器:找一个中间的点的区域建立一个中心城市,放性命保持机器设备。这种性命保持机器设备要开与关,这一点电可省不可。有机化学提炼厂和小型纺织机休眠都不会耗电,放哪都可以,无需手操待机放这儿方便,我有些强迫思维。沤肥机只需在逐渐沤肥的时候会有电就可以了,不用休眠电力工程,所以理论上要放在工厂区,手动控制,但这个设备运转工作频率还是挺高的,手操非常麻烦,因此直接放这了。集水器要提一下,依据外国人的检测,这个机器在15个栽种医院病床运行中可以达到蒸气消化吸收均衡,大概1集水器=3最大号水养大农场。水蒸汽会依据收入支出直接去255或是0,在地图查看蓝色100浓度值之上做到满高效率,小于80浓度值高效率就变成比较低,而且集水器也不会像发电机组一样按坡降低耗能。如果想费5电才能维持低效能运作的情形下,这个机器还是很有必要手操的,平时关闭,存水蒸汽,存进200然后打开,掉进80就关闭。
有一些建筑小窍门:
建筑连接电网只需那一个连接点在电网内就可以了,能够通过查看电网页面见到连接点位置。大中型建筑能把连接点放到电网里就可以了,臀部靠外,电网里边缩小建筑,这样一个电力工程连接点建议多遮盖2格尺寸房间。
为什么要将大建筑放外边,由于最好是在建筑中间空出一条安全通道,这样可以增加运输效率。大建筑占地面积大,放外边最好。
发电机组尽量往外向,由于它的污染能过墙。可以考虑建一个墙围起来。坐便器同样,能够锁起来,避免污染扩散。
建筑镶在墙体里同样也可以组成墙壁阻拦污染扩散,仅仅不能阻止空气对流。但最好不要这样做,由于造墙壁的较大目的就是为了装修隔断屋子,避免不确定因素扩散。
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