元素使聚氯乙烯症状build的配置理念是什么-

元素使聚氯乙烯症状build的配置理念是什么?这个问题,我相信你玩元素让你的朋友在理解聚氯乙烯症状后想知道答案。所以接下来,小边将为您介绍聚氯乙烯症状build的基本配置。虽然它看起来有点复杂,但小边相信你会知道它有什么用。不要说太多,让我们一起看看吧!

在配置PVE症状build时,我会遇到以下问题,其中一些是两种选择。我只能给出自己的选择和想法,这并不意味着另一个答案不能被采用。事实上,build也可以使用我以前排除的症状。

1、用纯症状还是混伤?

选择:纯症状

原因:激战2的设计并没有在PVE给混伤留下多少位置。

第一个是因为如果症状太多,高损伤症状会低损伤症状,所以为了防止损伤,聚氯乙烯混合损伤必须优先考虑症状,否则必须落入直接损伤流,不能做任何平衡的发展,优先症状不会留下太多的空间直接损伤,混合损伤说容易做困难。

二是混合伤害在属性和符文印刷的选择上更加尴尬,直接伤害输出堆积,精神暴力三种属性相辅相成,现在精神(邪恶)属性是最好的选择,直接伤害输出不满意,符文印刷是直接伤害高输出的重要来源,最初我使用混合伤害是超级民族符文 超级力量法印,如今威能被切断,对PVE混合伤害是一个很大的打击。

2、追求症状损伤还是持续时间?

选择:追求症状伤害

原因:如果单次伤害较高,则应堆叠症状伤害。如果整体伤害较高,堆叠症状的持续时间效果更好。正如我们之前所说,单独在野外用直伤打小怪物更快。与世界老板或下一份副本作战的症状优势也低于直接伤害。既然选择了症状,不仅是为了在野外扮演小老板,也是为了在战斗结束后更换。

一直使用症状也是因为症状build输出简单,所以在配置build的时候,我们不能说这个build适合那个build,所以做两个配置。从简单的角度来看,我们需要配备一个通用的build。考虑到同样症状过多时高伤害的症状会低伤害,追求症状伤害的build更通用。

3、主要症状是什么?

选择:以出血为主,辅以第二种症状

原因:症状有很多种,分为多层和单层。如果症状流主要是多层,可以堆十几层甚至二十多层。如果是单层,最多可以一直保持。与多层症状相比,单层症状的损伤没有明显的优势,所以单层症状的损伤有很大的改善空间。

如果是群殴老板,你不能希望每个人都专注于这个症状。多层症状流也可以分为25层。单层症状流是悲剧的,所以我们应该专注于多层症状。

在多层症状中,虽然困惑和折磨对玩家的影响很大,但对怪物的影响并不大。我们的主要症状应该是出血。这并不意味着只能使用一种症状。大多数症状都有不止一种症状。我们也可以使用其他症状作为辅助手段,同时专注于出血,以实现更高的输出。当然,操作难度仍然很低。

4、符文印刷的选择属性、符文印刷的选择

选择:主要属性症状之一是韧性。符文使用超级亡灵符文,法印使用超级腐化法印和超级流血法印

原因:属性和符文应一起确定。为了追求症状损伤,设备和符文的主要属性是毫无疑问的,但它仍然会被其他人推倒。你需要的是一个百分比的符文属性和症状损伤。

符合要求的符文是超级亡灵符文和超级搜索符文。两个符文的135属性加症状伤害,24属性加韧性,搜索回血,6属性7%转症状伤害,体力7%转症状伤害,两个符文输出相当。从防御的角度来看,24属性和6属性所需的韧性都优于搜索符文及其6属性所需的体力。而且症精坚(狂暴)是一种容易获得的属性,很多症状build也可以通过暴击引起症状。

另外,不要准确选择体力来增加防御。这个属性是症坚体(恐怖),症坚治也是一条路。可惜定居者是坚症治疗。

现阶段法印采用超腐法印、超流血法印是唯一的选择,延长第二症状时间的法印无法与超腐法印相比。在法印方面,我认为PVP现在渴望法印增加6%的症状伤害。一旦这种法印出现在PVP之外,能否用它代替超级流血法印和超级蛇妖符文代替超级亡灵符文,从而最大限度地输出症状,即持续时间的延长接近100%?(症状持续时间延长100%以上的部分实际无效,除死灵特征“诅咒”外,所有加成都包括在内)

我认为结果是:症状损伤会更强烈,超级渴望法印刷超级出血法印刷是可能的,但最好不要使用超级蛇妖符文超级亡灵符文,结果是症状损伤,症状持续时间进一步缩短,症状输出总体减少,但由于现在抢劫如此强烈,也不能更糟。

5、装备获得

症状build有很多困难,但设备并不难,因为症状不像直接伤害那样受到武器伤害的影响。使用橙色武器没有问题,使用橙色在其他部位也没有问题。症状强烈(暴力)和症状强度(恐怖)的橙色服装价格并不昂贵。只要搜索黑狮的名字,珠宝项链戒指的名字如下:

首饰:吞噬托骨片,吞噬托骨片,吞噬托骨片,吞噬托骨片,吞噬托骨片(恐怖)属性

项链:具有症坚体(恐怖)属性的旅行者项链(75、80级两种,注意买80级)

戒指:具有坚体(恐怖)属性的旅行者戒指(755)、80级两种,注意买80级)

镶嵌用镶边光耀孔雀石首饰,这是症状的威体(腐烂)属性。反正只要把握好症状的大方向,次要属性就可以稍微灵活一点。

声明:以下大部分build不应该是原创的,比如六等死灵贴(六等症状build使用蛇妖符文,我使用死灵符文。我们也为此争论过。其实都是有道理的。他更注重WVW)。我写这些是为了保证全文的完整性。我写的时候没有参考别人的任何帖子。如果有相似之处,我无能为力。