《魔兽世界》tbc德鲁伊宏指令设定

魔兽TBC快上线了,在TBC版本号专业技能等级上限提升,每个职业的宏都要重新设定,那样野德的宏要如何设置?今天就给大家产生魔兽tbc德鲁伊宏指令如何设置。

魔兽tbc德鲁伊宏指令如何设置

首先来看鼠标指向的:

[逆龄]撤销变型,鼠标指向属于非身亡友善目标向其施放逆龄,无鼠标指向则对目前选定非身亡友善目标施放逆龄,无鼠标指向现阶段选定目标为敌对则并对目标(己方友善)施放逆龄,没有任何目标则给自己施放逆龄。按着Alt键不管目标为什么都是对的自身施放逆龄。

#showtooltip

/cancelform

/cast

[mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@targettarget,help,nodead][]回春术

表明:/cancelform为撤销变型形状。添加后能在所有的形态下一键迅速返回人型施放专业技能。意见和人型中的法力专业技能关联,或是喝药液。

@targettarget对目标的目标施放 添加此番适宜BOSS频繁换T时,只需要将现阶段目标选中为BOSS,就能为BOSS的目标医治。

能够此宏为模板,将医治之触、痊愈、驱毒调解咒骂都设置一遍,将回春术拆换就可以。

*提醒:[ ]里面是因此宏起名字,当鸿图标放进动作条时,只有显现出名称前2个汉字或4个单词。所以为宏起一个简约的名字能够起到精确提示的功效。

运用辅助键融合多级别技能:

[触]撤销变型,鼠标指向属于非身亡友善目标向其施放医治之触,无鼠标指向则对目前选定非身亡友善目标施放医治之触,无鼠标指向现阶段选定目标为敌对则并对目标(己方友善)施放医治之触,没有任何目标则给自己施放医治之触。按着Alt键不管目标为什么都是对的自身施放医治之触。按着Ctrl键为4级医治之触,按着Shift键为7级医治之触。

#showtooltip

/cancelform

/cast

[mod:ctrl,@mouseover][mod:ctrl,help][mod:ctrl,@targettarget][mod:ctrl]医治之触(级别 4);

[mod:shift,@mouseover][mod:shift,help][mod:shift,@targettarget][mod:shift]医治之触(级别 7);

[mod:alt,@player] [@mouseover][help] [@targettarget] []医治之触

运用辅助键融合多技能:

[奶]撤销变型,依次对鼠标指向、现阶段所选择的友善目标施放回春术,如现阶段选定目标为敌对则是其目标(己方友善)施放逆龄。没有任何目标则给自己施放逆龄。按着Ctrl键为医治之触,按着Shift键为痊愈。

#showtooltip

/cancelform

/cast [mod:Ctrl,@mouseover,help][mod:Ctrl,help][mod:Ctrl,@targettarget,help][mod:Ctrl]医治之触;

[mod:Shift,@mouseover,help][mod:Shift,help][mod:Shift,@targettarget,help][mod:Shift]痊愈;

[@mouseover,help][help] [@targettarget,help] []回春术

近身战攻击:

[爪击]撤销背刺,施放爪击的同时开始全自动近身战进攻。

#showtooltip 爪击

/CancelAura 背刺

/startattack

/cast 爪击

表明:有时候措豹形状要提前撤销背刺,离怪较远就已进入战斗或不用袭击埋伏之类的,所以将撤销背刺添加。不满意的能把/CancelAura 背刺删除或参与到其他专业技能里。

同时加入了/startattack逐渐近身战进攻 ,防止换目标无动能时收手干看。提议扫击、撕破、拉扯都关联一遍。

再来看看2个或这些技能整合到一起:

[前爪]如现阶段选定目标为队友同伴则是其施放狂野降福,如鼠标指向属于非身亡友善目标则并对施放狂野印痕,如果没有鼠标指向则是现阶段选定非团友友善目标施放狂野印痕,如鼠标指向、现阶段目标为敌对或没有任何目标则给自己施放狂野印痕。

#showtooltip 狂野印痕

/cast [@mouseover,help,nodead]狂野印痕;

[group,help,nodead]狂野降福;

[help,nodead][]狂野印痕

表明:运用目标为团友还是其他团友友善目标(你没在团队中或另一方与你不在一个团队里)来拍人群前爪还是普通前爪。

[缠解]当鼠标指向为敌对目标则并对施放纠缠不清根茎,当鼠标指向属于非身亡友善目标则并对施放解除诅咒,如果没有鼠标指向则对目前敌对目标施放纠缠不清根茎,现阶段非身亡友善目标施放解除诅咒,没有任何目标时给自己施放解除诅咒。

#showtooltip [@mouseover,harm,nodead]纠缠不清根茎;

[@mouseover,help,nodead]解除诅咒;

[harm,nodead]纠缠不清根茎;[help,nodead][]解除诅咒

/cancelform

/cast [@mouseover,harm,nodead]纠缠不清根茎;

[@mouseover,help,nodead]解除诅咒;

[harm,nodead]纠缠不清根茎;

[help,nodead][]解除诅咒

表明:依据目标的差异(敌对或友善),将两种专业技能绑定到一起,节约标志。能够此为模板,将相应专业技能融合,名字更换就可以。

[驱火]如鼠标指向为敌对目标则并对施放月火术,如果没有鼠标指向则对目前选定敌对目标施放星光术。若有鼠标指向属于非身亡友善目标则是其施放驱毒术,无鼠标指向则对目前选定非友善目标施放驱毒术。

#showtooltip

/cancelform

/cast [@mouseover,harm,nodead]月火术;

[harm,nodead]星光术;

[@mouseover,help,nodead][help,nodead]驱毒术

表明:针对不同的目标(鼠标指向、现阶段选定、敌对或友善),将三种专业技能整合到一起。

鼠标指向能够为敌对或友善,现阶段选定目标还可以为敌对或友善。可自行选择更换专业技能或删剪。

[修复激]鼠标指向为敌对目标施放休眠状态,鼠标指向为身亡友善目标施放复活,鼠标指向属于非身亡友善目标施放激话,如果没有鼠标指向则对目前敌对目标施放休眠状态,现阶段身亡友善目标复活,现阶段非身亡友善目标激话,没有任何目标则是对自身激话。

#showtooltip

/cancelform

/cast [@mouseover,harm,nodead]休眠状态;

[@mouseover,help,dead]复活;

[@mouseover,help,nodead]激话;

[harm,nodead]休眠状态;

[help,dead]复活;

[help,nodead][]激话

表明:之上一个目标的差异(活下来的敌对或友善)为载体,再加一个身亡友善目标。

再来说说不同形态的专业技能整合到一起:

[精火]优先选择鼠标指向,然后就是现阶段目标,人型形态下施放精灵之火,熊和豹形态下施放狂野精灵之火,并开启自动攻击。

#showtooltip

/startattack

/cast [@mouseover,form:1/3,harm,nodead][form:1/3,harm,nodead]精灵之火(狂野);[@mouseover,harm,noform][harm,noform]精灵之火

扩展:有一些人需添加撤销水栖、旅行或枭兽形状。在第二行添加一行/cancelform [form:2/4/5]就可以

再好融合一个技能:

[精火]在熊和豹形态下,对鼠标指向或现阶段所选择的敌对非身亡目标施放狂野精灵之火,并开启自动攻击。熊形态下则挫志怒吼,豹形态下则撕破。

#showtooltip 精灵之火(狂野)

/target [@mouseover,harm,nodead]

/castsequence [form:1/3,harm,nodead] reset=combat/target 精灵之火(狂野),X

/startattack

/cast [form:1]挫志怒吼;[form:3]撕破

表明:狂野精灵之火添加标准,不容易对同一目标多次重复使用。

融合添加挫志怒吼和拉扯是因为这两个专业技能也没有CD,只需怒火够或者有连斩等级就能使用。倘若是其他专业技能,能把#showtooltip后边的精灵之火(狂野)删除,那样表明相对应专业技能CD比较方便。

[安挑虎]人型形态下施放抚慰小动物,熊形态下施放考验怒吼,措豹形态下施放恶虎之怒

#showtooltip 抚慰小动物;[form:1]考验怒吼;[form:3]恶虎之怒

/cast 抚慰小动物;[form:1]考验怒吼;[form:3]恶虎之怒

最后就是各种各样形状的变形:

[熊]非巨熊形态下一键撤销其他变型转换回巨熊形状,巨熊形态下则施放狂怒回应。

#showtooltip [noform:1]巨熊形状(变型);[form:1]狂怒回应

/cancelform [noform:1][mod]

/cast [noform:1]巨熊形状(变型);[form:1]狂怒回应

表明:/cancelform [noform:1]撤销变型添加非巨熊形状标准。即现阶段假如处在巨熊形态下一般不撤销变型。不会因为经常变型费蓝。

有时候化身还会导致兽群和捕猎遗失的BUG,可以从化身前添加下边二行处理。

/cancelaura 兽群领导者

/cancelaura 捕猎突袭

被冰环等能力限定移动情况下,需要再次变型来消除。这时候只需按着按Ctrl、Shift或Alt键等运行命令再执行此宏就可以。需注意如果这时蓝不足变型,变卡在人型。

这儿在巨熊形态下又加入了一个巨熊形态下的专业技能,可自行选择其他专业技能更换狂怒回应。

[豹]非措豹形状则变型为措豹,措豹形状处在非打斗中就背刺,措豹形状处在背刺下将从怪身后突击,措豹形状处在作战南非背刺下则畏缩不前

#showtooltip [noform:3]措豹形状(变型);[form:3,nocombat,nostealth]背刺;[form:3,stealth]突击;[form:3,nostealth,combat]畏缩不前

/cancelform [noform:3][mod]

/cast [noform:3]猎豹形态(变形);[form:3,nocombat,nostealth]!背刺;[form:3,stealth]突击;[form:3,nostealth,combat]畏缩不前

表明:大道理同上一个宏[熊]。但因为小德的豹形态和小偷相近。因此加入非打斗、背刺以及非潜行战斗中的专业技能。相对应专业技能自主更换。

缺陷:安装在滚轴,非打斗中变形为豹非常容易极速背刺

[速率]撤销别的形态,在水里变形为水栖形态,不在水中户外则变形为旅游形态,在房间里则变形为豹,然后按急奔,按随意辅助键变猎豹急奔。

#showtooltip

/cancelform

[noform:2,swimming][noform:4,noswimming,outdoors][noform:3,noswimming,indoors]

/cast [swimming]水栖形态;

[noswimming,outdoors]旅游形态;

[mod,noform:3][noform:3,noswimming,indoors]猎豹形态(变形);

[mod,form:3][form:3]急奔

补充一些前提下好用的:

[秒奶]撤销变形返回人形,释放当然讯捷与治疗之触。一瞬间抬血

#showtooltip

/cancelform

/cast 当然讯捷

/stopcasting

/cast

[mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@targettarget,help,nodead][]医治之触

[加血]撤销现阶段形态返回人形,有SS糖吃甜,有特效用动画特效,有箩卜吃萝卜。并变形到巨熊形态。

#showtooltips 动画特效医治药液

/cast [form:2]水栖形态;[form:3]猎豹形态;[form:4]旅游形态

/castsequence [form:1] reset=3 巨熊形态,X

/use 动画特效医治石

/use 动画特效医治药液

/use 鞭根根茎

/cast [noform:1]巨熊形态

表明:许多熊T想要的极速喝红宏。一样也非常适合其他形态下使用。之前格式宏也可以正常的实行,但是有一个缺点是按多了就变化多端熊而浪费蓝。这一宏设置成3秒,期内反复按几回都能够。

需注意,因为游戏设置,不必在技能GCD时运作,不然变卡在人形。自然GCD之后,再次按还能够正常的实行。谁也不想在人形下抗BOSS吧,就算1秒。

加入SS的糖和箩卜,不满意的能够删剪。

还能继续提升效医治药液,以便动画特效喝没了状况。

很抱歉,经过测试,/castsequence reset= 每执行一次宏重算时长,不可以使用它具有测算药液CD的现象。

再解释说明一下小德的形态: form:0/1/2/3/4/5

form:现阶段姿势 0/1/2/3/4/5形态序号

所有学习掌握时,形态编号为: 0人形 1熊 2水栖 3猎豹 4旅游 5枭兽/树

如果你未到级别学习培训,或满阶没有学习哪一个形态。则数字意思的形态将延期,比如并没有学水栖形态,形态序号则变化为:0人形 1熊 2猎豹 3旅游 4枭兽/树

其实就是为什么有时你把对方分享相关姿势宏用来套入,却不能使用。