《流放之路》3.4闪打BD思路

流放道路3.4版增加了许多新配方,如三相戒指就是其中之一,很多人不知道戒指,所以今天小边以戒指为核心,为您带来流放道路3.4闪光BD想法,让我们看看。

《流放之路》3.4闪打BD思路

这枚戒指的属性可以叠加,也就是说,上面的任何一枚戒指都可以在一枚戒指上出现三次

有一个属性 1绿球,叠加3个绿球属性的戒指也大大提升了闪打

毕竟,与其他技能相比,每个球10%的攻击速度可以给你带来快乐

大概算一下老区遗产吧 侠客,绿球可以打17个闪球,可以达到惊人的17个绿球799的攻速加成和68%的总伤

(仅绿球带来的布局显示)(侠客双倍猛攻更是美滋滋)(魔耗是个问题)

天赋3、职业1、天生3、鞋子2、手套1、项链1、戒指3*2

当然,这只是理想化的,但也许真的有人去玩了

在技能攻击中获得狂怒球的概率为10%,侠客技能

暴击时获得暴击球的概率为20%,刺客技能

当耐力球数量最大时,攻击中威胁敌人4秒,冠军技能

当最大的狂怒球数量时,得到4秒的猛攻,侠客技能

当耐力球数达到最大值时,它不会头晕。勇士的技能

当狂怒球达到上限时,你会引起暴击,获得药物充能,药侠技能(核心技能)

当暴击球达到最大数量时,你可以对敌人施加一个额外的诅咒,秘密技能(3个诅咒戒指)

当暴击球达到上限时,你会得到精神上的升华,老人的技能

如果你最近被击中,每秒得到一个耐力球,勇士的技能

还有一些我可能没有注意到的职业能力类型,欢迎指正。

然后贵族再选两个职业技能啧啧啧啧,到底能玩多少花样,真是让人期待。

对于闪打来说,最神奇的是击中绿球的属性

但一个只能达到10%的概率,对于其他技能来说,这是一种免费获得绿球的方式,一个属性就足够了。

但是这个戒指的属性可以叠加

也就是说,会有30%的戒指击中绿球

两个在手,60%在手

侠客自带20%(走贵族也有10%)

击球不会像虎牙的暴击球那样不稳定(暴击的判断也与命中有关)

可参考火剑,自带20%的点火概率,连续点火50%的概率,已经完美无缺了。

当然,球的总数也可以降低你的断球容错概率

不管是哪种长老还是岳父的剑,这种玩法都可以随意跳舞。

当然,戒指的掉落率还不确定,还有国服炒货的时间周期,但我相信这种闪光终究会有人玩。

我的分析看起来很激烈,但是这种戒指有很强的局域性,一开始肯定很贵,以后会降价。

也许概率和三相珠宝是一样的,但是应用领域远不如三相。

这种属性的戒指更适合特定的BD,毕竟要浪费一个戒指的位置。

而三相只是一个珠宝位。