在我的世界的互动中,有很多小伙伴疑惑绳子是怎么做的?怎样生成绳子呢?绳子有什么作用呢?下面就让我们一起了解下我的世界绳子合成方法攻略大全。
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拴绳(Leads),也即僵绳,为一种用于牵引带或拴住动物物品。
用法和特点:
在手执有拴绳时右键生物能将拴绳与动物相接,这时游戏玩家可以牵引带该动物。正对着动物再度右键就可以释放出来。在拥有拴绳时可以选择别的物品栏室内空间。同一拴绳能够拴住许多只动物。
例如牛这样的一格强的生物,还会在拴绳距地面7方格高的时候被拖距离地面。当动物被拴绳拴住时,在护栏右键就可以将您手执中的所有拴绳绑在该护栏上与此同时显示的是一个看得到的结。进攻这一结或是清除护栏柱可清除这种拴绳。此外,假如一只弩箭(包含骷髅头射出的箭)击中这一结还会摆脱该结与此同时爆出该拴绳(在创造模式中亦是如此)。
拴绳的主要长度为10米,超出拴绳便会破裂。当拴绳被移除或破坏时,会则在所拴住的生物惩处物件的方式爆出。
大部分被动性生物都能够拴住,包含马、狼、猫、羊、猪、牛、鸡、及其大鱿鱼。铁傀儡、雪傀儡及群众在一定前提下是可以被拴住的。群众只还可以在双人对战里被拴住,此时需要一名玩家与该群众进行交互开启商贸网页页面。
与此同时另一游戏玩家在商贸页面开启的状态下进行拴住实际操作,这是基于两位游戏玩家不可以同时打开同样的贸易界面的基本原理。 蝙蝠是唯一一种无法被拴绳拴住的被动性生物,一切生物的消失过程(如大鱿鱼)被拴住的情形下仍然会照常进行,只有在应用命名牌开展取名后不会使这些生物进到消退过程。
运用传统技术不太可能拴住一直进攻型生物,可是通过修改区块链存档文件的形式能完成拴住实际操作。特定生物(如蜘蛛)就算玩家使用这一方法也难以把它拴住。
假如护栏距离地面的高度超过7个方格,生物就可以被拖距离地面。这一特性对一方格高与二方格强的生物全是设立的。悬架动物可作为一种取代应用护栏避免动物乱串的取代对策。可是,生物一经悬吊训练,生物便可累计爆出损害最终以其而亡,就算护栏距地位置为极小值7方格也是如此。
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