巫师1剧情及背景理解 巫师1游戏意识形态浅谈

浅谈游戏《巫师1》的意识形态

序言:

为什么有人玩游戏?我也很难回答这个问题。就像我不知道如何回答一样,为什么有人相信基督教和佛教。在我看来,有些游戏,像宗教和信仰一样,是一种意识形态和思想主义。然后我将介绍一种难以用几句话解释的意识形态。

游戏《巫师》有五章,每一章都有一个核心思想。这五个核心思想的结合是一种意识形态。

第一章核心思想:“如果两者必须取其中之一,我会选择较轻的邪恶

在一个农村,一群村民因为一些原因“莫须有”一个女巫应该被烧死。如果玩家想继续游戏,他们可以选择拯救女巫并杀死所有村民。你也可以选择看着村民们烧死女巫。两者必须选择其中之一。

说实话,双方都不是好人,各有各的邪恶。女巫确实是恶,但只是小恶。如果她把它放在现实生活中,估计她会被判入狱几年。她不会死。不救她似乎有点违背了普通人的道德观念。但另一方面,村民中真正邪恶的只有恶棍、守卫、富人和邪教领袖。虽然其他村民偶尔会搞一些流言蜚语和偷鸡摸狗的行为,但他们不会死。要让这些普通村民陪葬大恶之人,真的是违背了普通人的道德观念。如何选择这个?

很难选择,对吗?无论选择哪一方,都是违反道德的。事实上,游戏设定的情况的目的是让玩家面对哲学上的一个重要主题——道德上的两难选择。两者都是违反道德的,如果两者必须选择其中一个,如何选择。以此为命题,衍生出两个关于道德的学派,“道德功利主义”和“道德绝对主义”。道德功利主义认为,选择应该满足大多数人的要求,即让大多数人烧死女巫。而“道德绝对主义”无论当时的情况和意图如何,都认为有些行为是绝对错误或绝对正确的。

“如果两者必取其一,我选择较轻的邪恶。”这句话是整个游戏中最经典的台词之一。由于两种选择都是不道德的,双方都有自己的邪恶,与其关心双方的数量,不如抛开数量和普通道德观点,以双方的邪恶程度为准则来衡量选择哪一方。毕竟,这是因为他们的邪恶。

这样,你应该在游戏中选择哪一个?游戏最大的好处是你这次选择了这里。如果你感到不满意,你可以在阅读文件后再次选择。当然,我双方都选择了。然而,在这个时候,游戏玩了一个黑色幽默。不管我做出什么选择,村里都会有一只邪恶的地狱狗,杀死所有人,只有玩家独自站在被烧毁的村庄里。

具有讽刺意味,不是吗?所有的考虑,所有的计算,所有的选择在这一刻都是毫无意义的。然而,我认为游戏就是这样告诉我们一个现实,很多时候我们认为我们可以选择,或者我们可以选择,但事实上,更多的时候,我们已经做出了选择。我们需要的是了解为什么要做出这个选择,并承担它的后果。

哦,我做了什么选择?既然两个选择结果都一样,为什么要知道我的选择呢?

第二章的核心思想:事实往往被掩盖

连环杀人案发生,共有6名嫌疑人。

黑社会老板表面凶神恶煞,虽然无恶不作,但也是盗也有道,不是随意屠杀人民。

言行粗野的走私犯,其实是偷偷为国家服务的国家间谍。

奸诈狡猾、两面三刀的商人,本质上是一个权重很高的国家官员,商人只是掩盖自己身份的工具。

愤怒的破产银行家不会因为仇恨而杀人,而是会努力促进种族间的和平。

腐败不堪、欺善怕恶的守卫队长,其实是正义的使者,是除恶务尽的真正英雄。

所谓疯狂炼金术士,其实就是不断探索科学的学者。

还有看似正直英勇的骑士,却有着贪生怕死的过去。为了摆脱过去的阴影,我们总是用最严格的骑士信条要求自己成为游戏中最无私、最正直、最公平、最勇敢的人。

最后发现凶手其实是一个一直在帮主角调查的大侦探。因为,真正的侦探早就死了!

我们经常被事实所迷惑,但即使是事实,事实下也有真相。一直以来,我们的祖先都教我们要伪存真。事实上,我们应该更加警惕公认的事实。因为通常所谓的事实,事实上,有宇宙。

事实上,第二章的主要任务和支线任务大多围绕着“事实往往隐藏在事实之下”设计这个核心思想。