开启控制台方式还是一如既往的“~”键
留意这个游戏资源存放限制还是要靠您对星球的开发设计来确定
[]内部是命令具体内容
[cash 标值]
提升“标值”总数的电力.只键入cash,不用精确值,会使电力工程增至限制
[minerals 标值]
提升矿物质
[influence 标值]
提升知名度
[engineering 标值]
提升“标值”数量工业生产科学研究等级。只键入engineering,不用精确值,会增至限制
[society 标值]
社会研究
[physics 标值]
工程研究
科学研究等级提升的值会直接用到自己的科学研究存储库里,一般来说你科学研究库是1w限制(除非是到后期要不然这一已足够)
[invincible]
游戏玩家全部的战舰遁地。其实就是战舰超级。留意地面战依然会减血
[research_technologies]
一瞬间研究室有高新科技。
[instant_build]
一瞬间完成全部修建列表的建造,包含建筑与战舰,不包含陆军作战
[add_anomaly]
给某一大行星再加上一种anomaly类型
事例:(选中大行星)add_anomaly life_asteroid_category
那么就会给指定的大行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop]
给某一人口数量类型提升一种信仰
主要参数:[pop id]
[ethic key]
事例:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这一人口增长疯狂公民意识信念
[add_opinion]
提升某一文明行为对另一个文明行为好感度
事例:add_opinion 01 00 500 提升01号文明行为对00号文明好感度。增加率为500
[add_trait_species]
给某一人种提升一种特性
事例: add_trait_species human intelligent 给人们提升“聪慧”的特性
[contact]
开启/禁止使用外交关系
事例:这就是一个电源开关,打开后全部文明行为一见面就能够交流互动(不用研究什么alpha beta gamma文明行为),关掉以后全部文明行为都不能外交关系
[crash]
让游戏崩溃
键入以后手游就强制退出
[damage]
给指定的战舰导致X点伤害
事例:选定一个战舰,键入 damage 50,挑中战舰会承担50点船壳损害
[free_government]
随意政府部门形状。这个功能打开后游戏玩家可以随意转换总体,没时间/次数限制
[free_policies]
跟上面一样。随意切换现行政策
[ftl]
这也是一个电源开关,能够开启/关掉不受限制ftl
[instant_colony]
一个开关,开启之后游戏玩家移民投资船会瞬间殖民者。可用于抢华斯
[instant_move]
战舰瞬移
使用方法:在中止前提下选中战舰,右键总体目标地址,然后打开控制台键入instant_move,战舰会瞬移到该市
[observe]
转换到看海模式
[planet_class]
转换大行星地面种类
事例:(选中大行星后) planet_class pc_tropical 将现阶段选中大行星改成海岛大行星
[planet_happiness]
给大行星提升永久性的乐趣度buff
事例 :(选中大行星后) planet_happiness 给现阶段大行星全部人口增长长期性的 100开心度buff.可是最终的结局标值不能超过现阶段行星的适居值。
[planet_resource]
给大行星提升一定数量的网络资源产出率
事例:(选中大行星后) planet_resource mineral 50 给现阶段大行星提升50矿物质产出率
[planet_size]
狂派大行星改动,一颗颗是华斯。立即改动行星的方格数
事例:(选中大行星后) planet_size 25 大行星方格数变为25,留意,总数太夸张了手机游戏就会直接卡死
[surrender]
缴械投降
主要参数: surrender 积极缴械投降国家ID 战事ID
事例:surrender 05 19 让5号政府在19号战场上缴械投降
[play]
转换到任何一个帝/国
事例: play 01 转换到编号为01的王国游戏玩家序号是00,其它的AI便是01等
[populate]
一瞬间用工/口铺满一个空大行星
事例:(选中大行星)populate
[remove_trait_species]
清除某一物种特性
事例:remove_trait_species human intelligent 清除人类“聪慧”特性
[resource]
提升一种特定网络资源
事例: resource minerals 500 提升500矿产资源
[survey]
一瞬间调查全部星球
[techupdate]
重洗游戏玩家科技世界(任意)
[techweights]
打印出现阶段游戏玩家科技世界中各类高新科技权重(出现的几率)
[warscore]
提升战事成绩
事例:(选中王国)warscore 75 给选中王国现阶段所进行的全部战事提升75的大战成绩
1、cash 总数,加价(其实就是用电量)
2、influence 总数,加危害
3、minerals 总数加矿产资源
4、fow 地形图谜雾