欧陆风云4 日本发展趋势游戏玩法体会心得
日本开局有着20%练习度-10%平稳耗费,神道教 0.5斗志,有着 4外交维持独特政治体制,具有11个傀儡名字(其实就是外交等级会减)
开局日本经济80%借助傀儡国朝贡,有3块土地,其中一块有海港
一般来说,每日任务的话也是吃掉傀儡、吃掉琉球群岛等,开局一般可以直接完成一些积累点卷每日任务,终究想吞傀儡得等10年,声望每日任务大部分开局也不现实,请自行忽视。
贸易至关重要,把其他船舶散伙,所有造满南海舰队限制的轻形船舶保卫日本地域贸易是一个不错的选择,除开日本以外贸易地区基本上挣不到钱,能把另一个空闲的生意人扔到杭州市玩下。
一般开局贸易是竞争不过朝鲜的,这个家伙开局内置25%贸易力,超级变态,但一旦你轻形船舶总数上去而且顺利拿到独特理念(必须3个普通理念),就能占有较大贸易市场份额了。
完全免费的将领部位一定给南海舰队,攒到20-30的海军理念时召1个,海军将领移动力还可以在保卫贸易线时提升贸易收益。。。
外交官所有拿来改进每日任务里即将占领的名号之间的关系,到190之间的关系必须好长时间,自然,假如刷出吸引琉球群岛每日任务,一定要把外交官拉上来用于开战。
发展路径其实一般都是国内优先选择,打大明朝和朝鲜都是会消耗很大,除开琉球群岛有每日任务,别的先发展趋势一会儿吧,等名字吞得差不多了,再外伸。
占领傀儡是时间轴,占领之后传承军队的,并且好像同文化艺术有关键,总之日本还是有的。。
战斗时日本很威武,全部都是120练习度提高士气的傀儡国战士,不用你下手,所以无论搞不战斗,全过程降低陆军作战维护费用吧,但南海舰队别降低,不然贸易里轻形船只的高效率就会下降,因小失大。
科技与理念路线建议还是管理方法高新科技飙升到4打开理念,随后第一个理念选外交,提升外交官和外交信誉。
这2个对你而言统一日本至关重要,与此同时吞3个傀儡国和与此同时吞2个傀儡国差距很大,外交信誉促使吞傀儡的速度也快了1/3上下。
第二个理念选殖民者,殖民者中国台湾和日本北海道向内地东南亚地区发展趋势,全是ok的,自然选别的理念也很好,终究亚太地区的殖民算不上心急。
咨询顾问得话,一开始养不活2星3星的,提议全1星或是保持一个管理方法2星的,1星每月才1元钱,2星的居然4元钱,性价比高过低。日本全年收入才4块多,处理不当很有可能倒闭。
平稳提议维持在1或2,用不着3,若是有3星咨询顾问得话,常年保持在1吧,要不然白白浪费事情加平稳。
毕竟现在平稳耗费升2级3级耗费都进一步提高,性价比高过低,挺高就行了,能挡流量就可以了,但是西方化最好是有2,同时保证管理方法等级充裕,不然掉平稳事情足够让人奔溃。
大部分变成完整体日本就没太大难度,日本归属于特别简单的我国,但是要注意,统一日本的决议有2个,别点第一个15座城市就可点,第二个效果也不错。
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