《龙之信条2》没有固定脚本事件,大部分内容都是动态生成的。
《龙之信条2》杂志主任伊津野英昭《Edge》在最新一期的采访中,他分享了自己在新作中的游戏经历。据其所述:“有一次在洞穴里遇到巨魔,因为同伴战败不好,只好转身跑了。然而,巨魔在后面疯狂追逐,最终决定将其引入一个村庄,希望在村民们惊慌失措的掩护下逃脱。但最终,他们没有退缩,而是爬上身体打败了巨魔。伊津野英昭说,这个故事似乎是一个触发事件,但事实上,这部作品中没有这样一个固定的预设脚本。以上经验完全动态生成,游戏规则和系统具有完美的相互作用。
《龙之信条2》是Capcom使用RE引擎创建的开放世界动作RPG游戏。具体上市日期尚未公布,登录平台为PS5、Xbox Series和Steam。