罗马2-MOD制作和修改全面战争的教程

《罗马2:MOD制作和修改全面战争的教程。

下载Pack File Manager 3.0.3修改工具版本(网上搜索可以自己!)

打开PFM,我提供AVX__mould.pack MOD文件

右边看到很多内容 首先点击effect项目 排版 排工整..

之后在 effect_value项目输入您想要的数值. 每个值有五项 0 1 -1 -2 -3 一切都需要改变。代表不同难度下的效果。

改完保存

Pack File Manager 工具无法打开..找到gamedirs文件 打开将内容改为您的游戏安装目录

所有代码翻译

兵种方面:

rom_tech_military_tactics_run_speed_mod 陆军士兵战役的移动速度. 数值越大,效果越好

rom_tech_military_tactics_naval_charge_mod 海军士兵冲锋加成 数值越大,效果越好

rom_tech_military_tactics_charge_mod 陆军士兵冲锋加成 数值越大,效果越好

rom_tech_military_tactics_accuracy_mod 陆军远程兵种命中率 数值越大,效果越好

rom_tech_military_navy_ship_hp_mod 海军等未测试效果不明确

rom_tech_military_navy_ship_artillary_accuracy_mod 海军远程兵种命中率 数值越大,效果越好

rom_tech_military_navy_battle_turn_mod 海军战役的移动速度越大,效果越好 (但没有看到任何效果。待测试)

rom_tech_military_navy_battle_speed_mod 这个也是 海军战役的移动速度越大,效果越好 (效果也有待测试)

rom_tech_military_management_unit_defence_skill_mod 兵种近战防御值加成 数值越大,效果越好 (海军 与陆军同时有效)

rom_tech_military_management_unit_attack_skill_mod 武器近战攻击值加成 数值越大,效果越好 (海军 与陆军同时有效)

rom_force_unit_mod_morale 兵种士气值 数值越大,效果越好 (海军和陆军同时有效果。数值改为1000。死战不退)

rom_force_unit_mod_missile_rate 远程兵种射速 数值越大,效果越好 (海军和陆军同时有效果 变负值超过一定值,但效果不影响)

rom_force_unit_mod_missile_range 远程兵种范围 数值越大,效果越好 (海军和陆军同时有效果 改999加成效果不是很大。改为9999 射程槽居然满了)

rom_force_unit_mod_missile_damage 远程武器的伤害值 数值越大,效果越好 (海军和陆军同时有效)

rom_force_unit_mod_melee_damage 兵种近战武器伤害值 数值越大,效果越好 (海军和陆军同时有效)

rom_force_unit_mod_artillery_range 远程大型攻城武器射程 数值越大,效果越好

rom_force_unit_mod_armour 兵种盔甲值 数值越大,效果越好 (海军和陆军同时有效)

rom_force_unit_mod_ammunition 远程武器弹药数量 数值越大,效果越好 (海军和陆军同时有效果 .从1000变成无限弹药)

rom_building_unit_equipment_weapon_gold 三级近战武器 加快战斗攻击值 数值越大,效果越好

rom_building_unit_equipment_shields_gold 三级盾 加快战防值 数值越大,效果越好

rom_building_unit_equipment_hull_health_gold 三级船的甲值 加船盔甲值。不是加人的盔甲 数值越大,效果越好

rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_iii 三级马

rom_building_unit_equipment_armour_gold 三级黄金甲 加盔甲值 数值越大,效果越好

战略地图 内政方面:

rom_building_recruitment_points_naval 海军招槽点数 数值越大,效果越好

rom_building_recruitment_points 陆军招槽点数 数值越大,效果越好

rom_tech_engineering_siege_offence_time_mod 围攻城市时间 数值越大,效果越好 (围攻AI城市需要6回合以上。数值改为1000以上。全部变成1到2回合。.)

rom_tech_engineering_siege_offence_attrition_mod 围攻城市军队每回合消耗消耗..负值越大,军队消耗越少。

rom_tech_engineering_siege_defence_time_mod 你的城市被包围和抵抗的时间 数值越大,效果越好 (改到1000以上.人工智能围攻你的城市。你可以抵抗超过1000轮.)

rom_tech_military_navy_navy_action_points 战略地图海军移动范围值 数值越大,效果越好 (建议值在100-200之间 不要超过200. 否则,很多NB机会卡成屎。

rom_tech_military_management_army_action_points 战略地图陆军移动范围值 数值越大,效果越好 (建议值在100-200之间 不要超过200. 否则,很多NB机会卡成屎。

rom_force_campaign_mod_replenishment_rate 战略地图军队伤亡补充率 数值越大,效果越好 (海军和陆军同时有效果 .1000以上变成一回合秒补充)

rom_tech_agent_scout_success_mod 间谍所有行动成功率的百分比 数值改为100就够了。任何行动的成功率都在95%以上

rom_tech_agent_champion_success_mod 所有士兵行动成功率百分比 数值改到100够

rom_tech_agent_dignitary_success_mod 贵族所有行动成功率的百分比 数值改到100够

rom_tech_engineering_construction_castle_time_mod 只是城墙建设的时间 负值 -75 所有城市城墙建设一轮完成 (坑爹CA删除了减少所有建筑施工时间的代码)

rom_building_research_points 科技研究速度百分比加成 即使是99999也要一轮才能完成一项技术

rom_tech_civil_philosophy_happiness_mod 城市科技使人民幸福影响 影响科技幸福价值 数值越大,效果越好

rom_building_public_order_happiness_global 城市公共秩序的快乐影响 建筑幸福价值的影响 数值越大,效果越好

rom_faction_public_order_difficulty_level 城市公共秩序的快乐影响 困难等级 数值越大,效果越好

rom_building_public_order_attitude_squalor 肮脏的城市公共秩序影响百分比 负值可以减少

rom_any_corruption_mod_global 城市产生腐败价值 负值可以减少 -9999 几乎没有腐败

rom_tech_civil_economy_tax_mod 城市税收百分比.. 数值越大,效果越好

rom_building_gdp_mod_trade_all 城市所有贸易增长收入

rom_building_gdp_mod_industry 城市工业增长收入

rom_building_gdp_mod_agriculture_all 城市所有农业增长收入

rom_building_gdp_mod_culture_all 你在城市的力量文化增长率

rom_building_culture_conversion_to_state_culture 将其它异族文化转化为自己的力量文化。转化率

rom_building_gdp_mod_all 所有城市增长收入 这个代码似乎无效

rom_building_food_reserves 所有城市的粮食产量

rom_building_food_farming_grain 游戏开始时,粮食初始数量加成 改到999999999值 1000回合,衣食无忧

rom_faction_gdp_mod_major_settlements 省外来人口迁入增长率增长率 数值越大,效果越好 太多的小心贫民窟频繁出现

rom_building_growth_all_global 城市人口增长率可以提高城市人口增长率 数值越大,效果越好 太多的小心贫民窟经常出现

rom_building_defence_artillery_slots 城市防御工事的数量 效果不明

还有很多其他的效果代码 维修费什么的... 在 technology_effects_junction campaign_difficulty_handicap_effects effect_bonus_value_basic_junction effect_bundles_to_effects_junctions 可以找到这些表. 复制什么内容 campaign_difficulty_handicap_effects 里面就行


遗憾找不到 只对自己的力量有效 一回合建筑 和地图全开代码.

AVX_mould.pack

数值已全部清除0. 输入你想要的值就输入你想要的值. 只对自己的力量有效 这些代码对AI无效

人工智能还是这么穷

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