首先是大剑,尤其没脑子了。
△△△ 鬼人狂舞△ O,以后注意避开就可以了。
吃顿猫饭,撒个鬼人粉,妖怪修脚大师便是你。
DPS ★★★★★
灵活多变 ★★★
操虫棍
先R2放虫,标识妖怪让虫去咬。
随后△△△接R2 X X O。
空中格斗6的一批,看虫粉得多,就适度粉碎虫粉,给妖怪上异常情况。
常常还可以骑背。特有的骑背输出方法。
遗憾空中格斗并没有耳栓,能被吼出来。
DPS★★★
灵活性★★★★★
弓弩
马勒戈壁软件啊,随意虐角龙。
L2一蓄力 R2接O二蓄力接L方位 X R2三蓄力射。怪一有僵硬就按照△ O龙击箭。留意身位要面临怪部位。
弓弩只需场所宽阔,输出真心实意强到爆。
DPS★★★★★
灵活性★★★★
盾斧
强就强在超解杀伤力。
可是非常容易空大。不过可以撤销。
我套路便是△△△接△ O盾击循环系统蓄瓶,先工商红盾之后再蓄水瓶座放超解。
可是四人联机,自身攻击姿势被队友遮住了,看不清楚,造成常常功能键出错,按出斧头或是空大。
一瞬间防御力也可以接△ O大解,必须非常好的反应速度,可是怪攻击欲望不越高越徒劳事,不如专心致志输出。
DPS★★★★★
灵活性★★
以上几个是自己觉得比较好用的武器。
灵活性是我主观感觉。
像大剑,长兵器这类,在我眼中根本就没有灵活性可言。同是重武器,锤子的灵活性就吊打大剑和长兵器。
的确存在武器设计方案不均衡。
相片手,尽管有一个后跳蓄力前斩接狩天鼠下劈,可是实战演练不怎么好用,搞不中!
灵便度非常高也无法弥补输出较弱的缺憾。
别的像弩类,输出真心实意低一批。
铳枪并没有灵便可言。
斩斧输出引车卖浆大剑,灵活性高过大剑,半斤八两。
太刀,太长,没什么艺术美可言。
如果正常大小的武器就行了。
但它杀伤力都是五星,灵活性三星。
攻击间隔也非常高。如果你没审美疲倦得话,就拿吧。