欧陆风云4 游戏玩家试玩体会心得简评

欧陆风云4 游戏玩家试玩体会心得简评

第一时间取得DEMO , 一直玩到今天4个可选择国家都搞了一遍(奥斯曼, 西班牙, 水城威尼斯, 德国)

可以说P社选这4个国家作为DEMO 可选择是别有用心, 奥斯曼玩宗教信仰矛盾, 西班牙殖民者, 威尼斯商人, 德国地区执政, 各不相同设计风格。

因为试玩没法归档没法玩得很深层次, 总体感觉来说EU4 真的是P社集大成之作, 在延续了P社游戏一贯的深层之外在上手难度和指导层面大大加强了, 可以说即便是历史时间盲和在没接触过P社游戏的小白也能很快上手了!(咳……当然这里的“迅速”是相当P社别的游戏来讲的)。

如果后期AI 不会有太大的疏漏得话(这一短期内看不出来), 我觉得继CK2 的成功后EU4 还会更上一层楼, IGN 得分估计在 8.4 - 8.9 中间。

优势:

日常任务方式的引入真是一个自主创新! 新手们再也不能进游戏后手足无措不知道该干嘛了, 每个日常任务设置相对比较智能化,现在还没有发觉尤其脑洞大开的每日任务出去……

UI 完善到一个新的高度, 各种信息, 自动跳转, 引导都无可挑剔! 各种各样页面既复杂又一目了然。

界面相对于其他P社游戏而言好看许多。

歌曲非常好……

事情, 非常多的事情!让人有一种当政者的画面感。

一些细节非常贴心, 或者可以追随友军军队, 全自动平乱, 全自动支队生死场之类的

大批量修建企业与建筑这个选项真的是爽死了, 再也不需要一个地区一个省区一个点了……

缺陷:

提升有问题, 实际效果开启有画面卡顿……

一些历史大事件的描写把真实的历史时长写上去了, 例如在历史上1503年才修建的主教堂我还在1492年就触动了,有点儿违和……

大明朝的“人力资源” 居然比法兰西低, 这不科学啊啊~

地形图的显示还有一点花, 尤其是地貌方式, 难以差别国家的领土

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