《维秘2:黑暗之心》命令代码大全,主要参数修改实例教程。
温馨提示:小改怡情养性,改动伤身体,能够成为强大,但千万别变成过人。
消费者对于游戏的热忱攻破游戏难度的水平反比关联.
文档篇
1. 把所有人都划归你势力? 改派表明没什么难度系数
2. 国家政府以及执政党 以及功效的修改
3. 用事情解决自己国土里的铁路线 交通要塞 海外军事基地 难题
4. 倒,人口太多了。军械商挣不到钱
5.技术工失业,连农民和劳动力都下岗咯 不行啊. 并含更改加工厂耗费产出率和使用的工作人群和迅速更改生产制造军队时长的办法
6. 国土里外后裔过多,改派表明看见很气愤,修改同化作用速度与可以接受中华民族,和Victoria 2historycountries文档分析
7. 比较快速地殖民文化整合
8.看见对手北京首都很富庶,一次战事割到他亡国,割让土地能够割地北京首都
9. 修改列强的个数和列强,次强,开化县,未开化国家等调整实际效果
10.这一游戏玩上2012年,改派表明没有压力,并包括时长无穷的方式
11. 改派的殖民是不怕苦不怕累的,在所有的生长环境都可以直接殖民者主题活动,包括提升国家聚焦点方式
12. 时代在转型,19新世纪,生物化学来临
13. 岿然不动,入侵似火,疾如云,徐如风,天地间,唯吾独尊。——给攻城略地军队加BUFF
14. 正在为攻占ENG,RUS等国土大国繁杂而烦恼吗,WGM帮你们讨论下可行性分析,包含游戏全面提速的办法。
归档篇
关键分为两种:
一. 一些常见参数修改
二 . 省市的修改,并含省区产出率资源与雇佣人力资本数量更改
奢望:请坛友给个帖做怀念吧,以毫无疑问创作者,达到下小小爱慕虚荣
1. 把所有人都划归你势力? 改派表明没什么难度系数
E:Paradox InteractiveVictoria 2common nationalvalues.txt文档
国家特点 便是游戏中政冶一栏里点评随意 顺序 的那玩意儿的调整功效
估计以后有MOD 这个文件会更有文章内容
在common文件夹名称开启nationalvalues文档,最后加上编码:
nv_wgm = {
mobilisation_size = 0.04 #鼓励面积大小
mobilisation_economy_impact = 1.0 #鼓励对经济的影响
badboy = -1 #每月降低恶行值
war_exhaustion = -1 #每月降低厌战值
research_points = 10 #每天增加科学研究等级
diplomatic_points_modifier = 8 #每月提升外交关系等级的8倍
influence_modifier = 10 #列强知名度提升10倍 仿佛每日基本知名度等于0.25
leadership = 3 #加领导能力
global_pop_militancy_modifier = -1 #POP斗争性减100%
}
#号后边为文字介绍 可删掉 各种各样调整可以根据爱好应用
之后在history文件夹名称的countries文件夹里找到我想要此功效的国家文件打开,寻找nationalvalue = XX_**这方面,
将你以前的nv_wgm 替换成这儿的XX_** 再次开档 合理(后面还有详细介绍在归档里更改国家地方特色的方式)
2. 国家政府以及执政党 以及功效的修改
E:Paradox InteractiveVictoria 2common governments.txt文档
开启 比如:
democracy = { #民主制度
liberal = yes #容许或被禁止的执政党特性
socialist = yes
conservative = yes
reactionary = yes
communist = yes
anarcho_liberal = yes
fascist = yes
election = yes #能否举办竞选
duration = 96 #竞选的时间 嫌竞选麻烦的事情好朋友可改长期 原是48 48个月其实就是4年 我改成96
appoint_ruling_party = no
}
E:Paradox InteractiveVictoria 2commoncountries 比如Two Sicilies.txt 两西西里的 开启
party = {
name = "SIC_conservative"
start_date = 1830.1.1 #发生时长
end_date = 2000.1.1 #散伙时长
ideology = conservative #执政党种类 保守主义
economic_policy = interventionism #干涉主义
trade_policy = protectionism #维护商贸
religious_policy = moralism #伦理道德现实主义
citizenship_policy = limited_citizenship #比较有限公民权利
war_policy = pro_military #增兵现实主义
}
名词翻译:reactionary 反革命现实主义 state_capitalism 国家资产阶级 residency 永居权 laissez_faire放任主义 free_trade 自由贸易区 pluralism 多样化
anti_military 裁军现实主义 secularized 平民化 full_citizenship 详细公民权利 planned_economy 计划经济体制 pro_atheism 无神论者 jingoism 沙文主义
可以根据多种类型 填好 集各种各样执政党优点与一身
E:Paradox InteractiveVictoria 2common issues.txt文档 开启最开始
比如:
party_issues = {
trade_policy = {
protectionism = { #维护商贸
max_tariff = 1 #较大进口关税 100%
min_tariff = -0.25 #最少进口关税-25%
}
free_trade = {
max_tariff = 0.25
min_tariff = -1
}
}
economic_policy = {
laissez_faire = {
max_tax = 0.5 #较大征收率50%
factory_owner_cost = 1.0 #加工厂耗费100%
rules = {
build_factory = yes #游戏玩家能否办厂
expand_factory = yes #游戏玩家能否扩建工厂
open_factory = yes #游戏玩家能否再开加工厂
destroy_factory = yes #游戏玩家能否催毁加工厂
build_railway = yes #游戏玩家能否修建铁路
factory_priority = yes #游戏玩家能否设定工厂工人优先
can_subsidise = yes #游戏玩家能否开展工业生产补助
pop_build_factory = no #资产阶级能否办厂
pop_expand_factory = no #资产阶级能否扩建工厂
pop_open_factory = no #资产阶级能否再开加工厂
delete_factory_if_no_input = no #资产阶级能否清除加工厂
}
}
......
.....
可以自行修改执政党的功效
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