先找到这款游戏的存档:C:UsersAdministratorAppDataRoamingStardewValleySaves 修改之前先备份数据存档,找到XML文档应用文本文档开启,找到自己想修改内容修改就可以。
存档修改详尽方法如下
第一表明下列全部流程都是围绕steam英文原版。
假如你玩的就是中文版,可以自行探寻中英物品位的对比。
假如你完全不了解如何修改存档。
那样第一步就是找到自已的存档部位。
有效的方法是打开文件浏览器,在途径栏里键入%AppData%立即跳转你账户中的Roaming文件目录。
进到StardewValleySaves游戏角色名_一串数字。
里面有一个和文件目录一样姓名的文档便是存档文档。
这其实是一个XML文本文件,也可以用Windows带有的文本文档或书写板开启,假如在意xml排版设计的话还可以用别的适用xml格式在线编辑器开启。
打开以后大量文本,可能和见到“天书”一样。
因此为了简化编写难度系数,我建议还是对我们的游戏存档进行一些前期准备工作。
先开始游戏
为了简化修改流程,我使用的方法是把现有的物品脱胎换骨成我们所需要的物品,而不是凭空增加一个物品到自己的物品栏。
拿大伙儿最喜欢的Prismatic Shard(彩虹石)为例。
彩虹石归属于铁矿石类,因此我们先往物品栏里摆放一个一般易所得到的铁矿石,例如Ruby(绿宝石)。
提议第一次做修改的时候可以即将修改最原始的物品多层叠几片在一起,例如装个7块Ruby在一个格子里。
好啦,前期准备工作已完成。
请备份数据存盘文档,请备份数据存盘文档,请备份数据存盘文档。
下面开始修改
依照上面所说的找到存盘文档并且用你偏好的文本编辑开启。
随后检索字符串数组Ruby,是我们上一步骤备好物品。
假如你身上仅有一叠Ruby应当很快就可以找到正确的地方。
如果不确定也无所谓。
Ruby在物品栏里的字符串叙述基本上如下所示(我存档中的内容)。
0-2falsetrueRuby700640RubyMineralstruetruefalsefalsefalsetrue0150-30070falsefalsefalsefalsefalsetruetruefalsefalse00064640000
假如你找到的部位其实和以上的内容相符合的话就八九不离十了。
再进一步确定那就可以运用刚才提到的,多放点几片Ruby在一起的方式。
事例内有两个7,意思是说这一段物品叙述有7个堆在一起。
假如你放3块,那样在您的存档里这里应当是3。
等了解搜索后基本上就可以不用放几块物品了,那只是协助初学者提升搜索准确性的方式。
确定物品位置时我们只需修改非常少几个位置就能让它变为彩虹石。
首先是改物品名
仔细看的话不难发现叙述内有两个物品名。
英文大写Ruby和小写字母Ruby
将两个Ruby都改成Prismatic Shard。
改好之后游戏里面该物品就叫做Prismatic Shard了,但是它依旧还是一块Ruby。
随后最关键的就是改物品序号。
找到64。
64是Ruby的物品序号,将它改成74。
如今这块石头确实成了Prismatic Shard彩虹石。
到此你有了一块能够祭祀或是捐赠博物馆展览彩虹石。
但如果你想健全修改,让它更像一块确实彩虹石得话你可能要改一下价钱。
由于Ruby就值250块,而彩虹石但是值2000的呀。
因此找到250,把250改成2000就可以。
当然如果想横发一笔横财,完全可以把这个数改动的更高一些,然后再去游戏里面卖出就可以,这个价位值仅代表你现阶段此物品的价格,游戏里面再获的类似物品依旧是售价的。
如果你想要修改一下物品的总数,例如感觉7块Ruby换7块彩虹石很亏,想要换100个。
那么就找到上边提及的英文大写7和小写字母7两个,想改是多少就换是多少。