我的世界手游内存溢出该怎么办 我的世界手游优化方式实例教程

最先MOJANG精湛的优化本帖没有在描述,许多Minecraft代码他们也许自身看不明白。

这不仅是MC优化差缘故,都是耽搁了快5年官方网API一直不出来的缘故(好像已经取消)。

与此同时MC在运行时也会加载许多然并卵的东西,这种东西也许是重复,也许压根对游戏内容没用。

不清楚MOJANG出于什么心态,但是对于游戏玩家来说,提供了更多的不方便与卡顿也有特点。

下面我们就会告诉你们很多知名的优化类Mod并通过改config中的Forge选择项来做到尽可能优化硬件占用率。

最先,使我们开启Forge的环境变量

一定要注意这一行

这便是Minecraft对于许多新型的CPU占用率低重要。

很多人都认为MC不兼容多核心,这样的观念半对半分错。

错在Forge适用多核心,实测将false改成true后MC特性有很大的提升,我在网吧检测(CPU:4790没k)车票改签占有仅有20-40,改后50-100 FPS提高了超出100。

越发新、好一点的CPU,基础理论提醒FPS越大。

在Forge的区块链加载里边,还有一个这设定。

本人临时不太清楚这到底是要表示什么。

不过如果你笔记本电脑有明显加载区块链卡顿或是每过一定时间固定不动卡顿几秒钟。

能把0调至其它的正值看看效果。

一个有点儿玄的东西。

asie这名dalao研发的MOD,实测对内存的优化好得绝世,在0.7.0 版本本人装45个大型Mod运行内存依然仅有500MB-600MB上下,非常少超过700。

本身就是禁止了二次纹路加载,便是MC默认设置运行确实会加载2次材料,这一东西禁止使用了一次而且在开始游戏时会cleanup一次废弃物运行内存。

这东西的优化实测比它宣传图片还行。

另附MOD下载链接点此进到