黑暗之魂3 冷冽谷舞娘无伤玩法 冷冽谷舞娘如何打

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今日为大家带来的是黑暗之魂3冷冽谷舞娘无伤玩法攻略大全,一起来看看吧!

最先,我就先澄清一下,舞娘是一个强大的boss么?

这个回答实际上是不可以的。

舞娘这一boss在招式设计方案上有极其强悍的,这种我下面再分析。

先说一下她缺点

最先,她攻击欲望真不强,被砍掉一刀随意滚远点能够很安逸的吃药,即使她猛扑来都是比较慢一比,喝了能够安逸的开水,而她的攻击血条全是一般,终归是仅仅中后期偏后期boss,除非是被一顿乱连,正常的的账号基本上不会被秒杀。

来对比一下,一定程度上魂3难度系数意味着的无名又怎么样呢?

说实话,慕应雄招式的避开难度舞娘并不是一个级别的,它的招式只需熟练,会分辨前摇时长,老湿机基本都可以随意躲。

但他的攻击非常恐怖,血加却不多的是,武器装备穿的衣服不合适的(例如像我这种裸跑弗林流)极有可能被秒杀,并且攻击欲望都是非常恐怖,除非是一下跑出来几十米远,要不然想喝血无法像打舞娘喝得那样安逸。因此正常的步骤打进会感觉很难。

如果把这俩boss放进相等位置上来呢?我的意思是说,假如舞娘也可以一刀秒杀你,容错性为0,并且你导出不太发生爆炸的问题呢?

那样,你便会见识到了滚动流最后专家教授,能秒杀你舞娘

居然说了舞娘招式十分强大,那楼底下我便逐一分析一下舞娘的招式。总之去世了这么多次基本上哪些招式我都看过了

关键在于一阶段

实际上一阶段舞娘其实并不难,但也并不容易。

捉人:这一招是一阶段最好是躲也更能安逸输出招式,前摇很大也有响声,打得多这一招我光听声都可以躲

这一招后边不容易连续招,能够安逸输出几刀

趴下去切中:这一招出场率不太高,非常好躲都是导出机遇,不容易连续招

大挥击:这一招也挺好躲,看看她伸手了等一段时间往她臀部后面一滚基本就可以,有的时候没滚好恰好不幸被砍掉,当心一点就行。这一招后面都不会连续招,导出机遇。

旋转斩:基本上跟上面一样

爆大火球,这一招只要你不是玩命贪刀怎么都不很有可能打进人吧……看看她举大火球了,撒腿就跑远,炸完后再跑过来导出几刀,这一招都不会连续招。

划圈:这一招也是很好躲,并且是非常好的导出机遇,沿着滑到圈中,其实就是舞娘的屁股,能够无拘无束的摸两下

大竖劈:划重点基础理论上吧,这类重进攻怎么看都应当是导出机遇,可是舞娘重劈则不同,当他竖挥砍完以后,有三种很有可能,1不接招2快速接挥击一下,这个时候假如你竖劈完后上来导出,你已经死了3快速接挥击一下以后又迅速接挥击一下,这个时候你要是避开了第一下挥击上来导出或许你又已经死去

高速上挑:另一个关键这一招其实非常一般,关键在于……前摇不大,并且太tm的快啦,临近压根没反应过来在看到过她伸手挥击了然后按滚动,你还不等他翻出去就已经死去

这一招只有在你看见她动了一下之后立刻滚动,才可能避开有时专注力一疏松,真的对不起,gg

从一环节能够得知,舞娘的两大难题,1变招2快速

变招水平考验你的内心素养和战术思想,快速考验你的反应力和实践经验,真是文化教育全方位

假如咒缚者是新手老师,烟老师高等职业教育,那舞娘(0容错机制前提下)便是升学考试

然而到了二阶段,这俩难题会变得越来越可怕

二阶段

二阶段的招式更为杂乱无章,我很难保证自己可以全记清晰,各位凑或者一下吧

转转乐:舞娘广告牌专业技能,一般维持中长距离她很少放这一招,万一放,并且你离她很近……我也只能祝你成功

最后二连转加是一个导出点,不容易接后面专业技能,间距够近的话也可以滚动进来导出几刀

前后左右斩:不容易避开得话最可怕的招式之一。因为一般老司机了滚动习惯性都是冲着刀来方向滚,特别是带着滚动钻戒的情形下……可是这一招实在太阴险毒辣。躲完火刀刚落地式,紧随其后的蓝刀很快就送你一个回火堆……除非是无敌帧掌握得非常好能二连躲躲避……要不然或是往左边躲吧……舞娘只会朝她左侧,也就是我们的右侧出这一招。

跳劈:导出点之一,她跳劈发生爆炸非常好躲,沿着的角度就能,爆炸之后接的回转斩如果你掌握好时长也是很好躲,不容易接后面招式,这一招是极佳的导出机遇,千万别错过

划圈:导出点之二,前提条件谁能保证滑到她的屁股后边,但需要注意的是二阶段的划圈比一环节后续物理攻击要低,一刀就行千万不要贪。但是这一招发生概率不是很大就行了……

下跪连斩:导出点之三,不过一般这一招都是会从你在他正前方一段距离才能出。尽管发招物理攻击非常大并且没有后招,可是是不是上来导出依据情况分析吧……

正脸两手上挑:舞娘最制杖的招式,很大的前摇,很大的物理攻击……不跑进裆前导出一番真是真的对不起舞娘

两手重砸:关键这一招千万不要导出原因和一环节一样,你上来导出是要去赌钱,在0容错性的情形下咱赌不了

速度剑:蓝剑延迟时间很大的重砸一下随后红剑快速狂扫,这一招比较合适躲,但不建议导出。

连舞:这一招十分危险,在推断出招式以后最好是迅速后退,贴身滚动便是对机会掌握和人品的多重磨练……并且也没什么卵用,因为连舞最后重砸你也是不可以上来输出,原因同重砸

插剑曝气:好多人看到这一只懂得后退,其实这也是舞娘最好输出机遇,走好运导出5刀,运气差导出三刀都是顺的

那如何导出呢?最先,你应该知道在他刚把剑插地到她把剑舒张压这一段时间,虽然也有波浪纹但在臀部后面也是没伤害,这个时候可以导出一到几刀,这也是第一段导出。自然距离较远得话也就罢了,先接近她提前准备第二段导出

划重点,在他把剑舒张压曝气的那一瞬间向气流核心滚,就能无伤躲避这一招。这时候可以稳稳当当导出三刀

实际上这一招可以看作一道圆形损害判断由中心向四周蔓延,朝着核心滚动是最容易的处理方法,下意识往后滚反倒有更高的概率负伤和血源雷兽的爆电相近,但这个更强躲一些

嗯,大概我可以记起来就这种

最后总结一下,舞娘这一boss,只有在你自行的情形下她才会变成一个不易的boss,你就是单纯想击败他的话,真的不难。

所以,假如有哪些人像我一样麻烦,想尝试一下舞教师的升学考试得话,祝你成功


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