火龙他出现在火山西北面的「オルディン山峰」,路上有许多只白头发、白金人。害怕被不便到得话可先解决在尽头,接近大化石的其中一只。抵达大化石上有一个相对较高的石头,在墙上学会放下柴火并引燃,同理挑选「朝まで」飞至早晨5时。等候至6时火龙就会从大化石空中发生。
火龙オルドラDinraal
火龙出现的时间是三条龙当中最少,却也不并难刷。祂出现在火山西北面的「オルディン山峰」,路上有多个白头发/白金人,害怕被不便到得话可先解决在尽头,近大化石的其中一只。
抵达大化石上有一个相对较高的石头,在墙上学会放下柴火并引燃,同理挑选「朝まで」飞至早晨5时。
等候至6时火龙就会从大化石空中发生,直到6时半上下就会接近我们身处位置并越过,在等待时间能够拍些相片。
由于祂会更离得比较近的关联,可较异地看准需要部位,但祂挪动速度也很快,如果有需要还是用慢镜头比较保险。
注:同风神翼龙一样,在做完爱一次后能再一次触碰篝火再涂,直至感觉够时才要周边拾取素材内容。
塞尔达传说:荒野之息
《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏企业出版的开放世界游戏动作类游戏。 [1] 2017年3月3日登录NS服务平台向其先发保驾护航,同一天登录Wii U。 [1] 原作由任天堂游戏与Monolith Soft合力开发设计 [2] ,主创团队达300人,用时4年是系列产品之首。 [3] 原作适用官方网简体中文版与繁体版。2018年2月1日可以通过升级的方式获取汉化版。
原作开售至今获得业界极好评价,全世界包含IGN、Edge、GameSpot及Fami通等众多游戏媒体给与100分点评。是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列游戏得出100分点评。该做的新闻媒体平均分达到历史时间第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)
《塞尔达传说:旷野之息》Wii U版销售量150万分,NS《塞尔达传说 旷野之息》销售量1028万。
2017年获金摇杆奖年度最佳游戏奖。
2017年得到TGA 2017年度最佳游戏。