版本0.3.22
- 新功能“退伍军人单位”:游侠、士兵和狙击手现在通过杀死敌人来获得经验,并且可以提高攻击价值。
- 新特征“目标优先”:单位可以选择两种模式:攻击最近的敌人或攻击最高级别的敌人。它可以设置攻击塔和单位塔。
- 当玩家在其上建立一个结构时,单位移动到可用的位置。
- 纠正错误:单位可能会卡在塔和墙之间。
- 在地图上添加图形动画时,从士兵移动士兵(如使用移动commad)。
- 修正:当coninuing游戏和群体被通知时,群体方向可能会发生变化。
版本0.3.21
- 改进单位鼠标选择。点击选择单位或鼠标更容易。
- 修正使用:加载游戏时,正在构建的结构会显示地图,就像它们已经启用一样。
- 硬件兼容性:当使用低质量或中质量时,背景和地形图像也会缩小,以节省系统和视频内存。
- 卢布现在可以建立了。
版本0.3.20
- 山区和森林现在不透明,单位无法观察或穿透它们。
版本0.3.19
- 奖金建筑区域显示,即使建造的地方无效。
- 在选择特斯拉塔时显示能量区域地图。
- 平衡:攻击塔不能被禁止。
- 当食品储备为负时,所有没有食品的单位都会加倍黄金支付。
- 恢复/暂停生产命令现在位于不同的槽中,因此在选择多个建筑物时更容易使用。
- 以和平低地图为主题的新环境声音。
- 为了提高兼容性,减少特定的崩溃,纠正了一些错误。
- 小平衡调整。
版本0.3.18
- 为市长增添了一些新的声音。
- 修正:取消暂停研究,返回无资源(现在是100%);
- Steam最终将Steam安装为SlimDX的先决条件作为其他必要条件。
- 纠正一些小错误。
版本0.3.17
- 修改:如果他们更高,加载游戏时资源的数量将被截断为200。
- 修正:在非常罕见的情况下,建造的结构有一个奇怪的大小(但有趣)。
- 修正:市长的额外能量范围是指挥中心,也增加了额外的手表范围。
- 修正:取消暂停模式的研究(开始前)是免费的。
- 修改:黄金一代没有出现在他们的功能屏幕上。
- 新的图形选项:总是在前面。它强制游戏在窗口模式(或无边界)上总是在所有其他窗口上。它对使用无边界窗口和任务栏显示在游戏上的应用程序非常有用。
- “选择你的市长屏幕”的新乐曲。
- 单位语音短语选择改进:目前,短语选择频率较长。
版本0.3.16
- 平衡:感染建筑的维护成本和时间高于通常的维护成本,以反映“消毒”成本。我们已经消除了额外的费用。
- 硬件兼容性:修复一些在启动或加载游戏时可能导致游戏崩溃的问题。
- 现在立即显示被攻击单位或建筑物的警报。
- 在冰封高地图上建造时,能量层的对比度增加。
版本0.3.15
- 修正了bug:该单位不知道来自地图以外的不可见敌人。
- 修正:有时感染者可能会攻击对角墙。
- 修正:当单位可能卡住时,建筑结构的顶部。
- 修正:死亡人口大小的市政厅不是由僵尸人口因素减少的。
- 在全屏无边界窗口中,当相机靠近屏幕边框时,光标可以移动相机。
版本0.3.14
- 新图形模式:全屏窗口无边界。
- 以荒地为主题的新环境音乐。
- 多监视器管理得到改进。
- 修正了bug:在追赶模式下,单位可以从地图上出来。
- 修正错误:单位在建造或升级时可进入塔内。
- 纠正错误:用右键单击多个士兵中心的集结点。
- 改进:在构建收集资源的结构时,它总是显示在地图探索部分构建的区域中收集的资源量。
- 当执行者被研究时,弩不会隐藏在菜单中。
- 修复按下结束键时崩溃的问题。
- 修正:采石场黄金一代的错误显示。
版本0.3.13
- 物理交互改进:现在被感染或被拉入水中的单位将死亡。如果所有单位都被推入山脉、森林等刚性元素,它们可能会被破坏或损坏。
- 修正:塔在攻击范围内没有奖金。
- 平衡:现在给塔木和石头 2和 3.观察和攻击范围。
- 修正:只有当他们在屏幕上完成建筑结构时。
- 纠正错误:电厂未完成运营的资源。
- 按ALT TAB键回到游戏状态后,可以选择单位/目标。
版本0.3.12
-修改:需要食物/工人/能源来升级多个建筑资源 只有第一个计算.-修正:禁用命令快捷键是P而不是X(全部修复).
-改进:如果游戏无法启动选定的图形选项,它们将被重置为默认值.-修正: 单击或拖动GUI可选择单位或结构。