难度较大的地牢冒险游戏《挺进地牢》主要以射击为主。游戏中有各种各样的怪物,每个怪物都有自己的属性特征,不同模式下的怪物属性也会有所不同。诅咒状态下的敌人比普通状态下有更高的属性。话不多说,直接看看每个怪物的地图属性。
最新的全怪物图鉴
生命力是直观的,象征着敌人的生命价值。它代表了敌人抵抗你攻击的能力,也代表了它可以在同一输出的情况下在球场上停留的时间
你只需要记住敌人在球场上的时间 1s,你的旅程很可能会持续-1s
移动速度不同于另一个充满血液和粪便的地下城。被诅咒的枪牢的结构充满了变量。你可能会遇到棺材般的狭窄房间、平原般的巨大房间或监狱般结构复杂的房间。在一些危险的房间结构中,敌人的机动性甚至应该比攻击性更受关注;在狭窄的房间里,当快速敌人把你堵在角落里时,你会发现高击退武器的重要性 弹幕强度弹幕强度是对敌人弹幕的综合评价,包括子弹数量和分布范围。一般来说,子弹数量越多,射速越快,分布越广,强度越高 天下武功子弹速度只快不破。 当命中能力敌人的子弹击中你时,不会有一个miss从你的头上冒出来。“打不到目标的必杀技是无用的必杀技”。在这里,命中能力意味着敌人的子弹更有可能击中你的属性。比如红猎老兵和生涩的新兵相比,有能力预测你的位置,所以有更强的命中能力。而那些有螺旋子弹高命中能力的可怕怪物,甚至可以击中躲在障碍物后面的你。综合得分枪真的是一个复杂多变的地方,即使有些敌人看起来毫无用处,也会在一定程度上对你构成威胁(甚至是巨大的威胁),所以在你取笑一个五个能力很差的敌人之前,记得看看他的综合得分,也许看起来无害的大石头实际上是A级的危险
评级分为5级,相应的分类范围如下:
属性很差,弱于绝大多数存在,基本上可以忽略 普通属性,埋在大众中的档次,不是很烂也不突出,没有特别注意的地方 高于常规属性,虽然突出程度有限,但仍需注意 异常突出的属性通常是威胁性的,需要仔细处理 具有极高威胁性的顶级属性,需要高度集中精神面对0级论外的属性,不能用常规值来评价。通常代表“没有”或“无敌”。它通常代表“不”或“不可战胜”。例如,0级敌人的活力通常是不可战胜的,你不能杀死它们
此外,敌人的基本属性将使用蓝线━━━━表示
诅咒的敌人属性将使用红线━━━━表示