在游戏世界:原罪2设备系统非常丰富,设备可以为角色提供属性、技能、专业奖励,不同质量的设备收入差异很大,但这不是绝对的,设备属性受各种机制的影响,设备的获取也非常精致,今天小化妆与您分享网民创建设备系统的详细解释,一起学习。
一、设备的基本分类
除了破布衣服和裤子(不需要设备属性要求),它们主要出现在游戏的早期阶段(快乐堡时期),它们被分为“盔甲”类型的设备(除了一般的项链、戒指、腰带、武器和盾牌)。根据设备所需的属性,它们大致可以分为三类:
1、战士装备,外观为板甲/链甲,需要力量装备,提供大量物理护甲和少量魔法护甲
2、弓手/刺客装备,外观为锁甲/皮甲,需要敏捷装备,提供均衡但较少的物理和魔法护甲
3、法师系装备,外观为骨甲/布甲,需要智能装备,提供大量魔法护甲和少量物理护甲
这并不意味着某个职业必须配备某种类型的设备;对于不愿意花太多时间部署设备的玩家,点击一些属性只是为了穿设备,只会造成一些属性点的浪费,这意味着输出下降,但范围是可以接受的;如果只是为了最大化输出,更建议穿相应的设备
二、影响装备护甲的因素
设备提供的护甲值会受到以下因素的影响:
1、设备等级(强相关),说实话,这个设置挺不爽的;这款游戏中的装备属性随着等级的膨胀而严重,高两级装备提供的护甲可以比低两级装备多50%左右;即使拿到了当前等级的最佳装备,升到两级后也要因为护甲太低而被淘汰;解决办法无非是换新装备或者用MOD(见之前的链接)。
2、设备的基本分类(强相关)和模型(弱相关)很容易理解。毕竟,板甲比长袍更能抵抗剑。值得一提的是,即使是同一类别的设备,由于使用的模型不同(如法师的骨帽和口袋),即使等级和分类质量相同,提供的指甲也有细微的差异,一个可能比另一个多一点,但范围不大
3、设备质量(弱相关),随着设备质量稀有度的增加,同级设备提供的指甲也会略有增加;但设备质量影响更突出的是设备的附加属性(蓝色),高质量设备带来的附加属性明显有助于输出改进,稍后将详细说明
三、设备质量与附加属性的关系
游戏中的装备质量,或稀有度,从低到高分为以下几个等级:
普通(无边框)<优秀(绿色边框)<稀有(蓝色边框)<史诗(紫色边框)<传说(粉色边框)<神圣(金色边框)
还有一个论外等级:独特(棕色边框)
独特的设备是游戏中固定地点或固定事件刷新的属性和等级的设备。其特点是可能有一些独特的设备提供随机刷新的设备不可能出现的属性,如火学校的鞋子、力量手套、召唤学校的匕首等。大人物总结了独特设备的刷新地点,稍微找一下就能找到,这里就不赘述了。
附加属性条目的随机刷新装备的数量与质量有简单的对应关系:
优秀(绿色边框):1条
稀有(蓝色边框):2条
史诗(紫色边框):3条
传说(粉色边框):4条
神圣(金色边框):5条
然而,众所周知,我们更关注的属性是什么,而不是项目的数量;我相信没有人会放弃士兵的力量,选择一堆无法解释的属性阻力,甚至智力(在其他条件下基本相同),我们需要的属性越多越好
四、总结
史诗质量及以上设备可能有更多的项目(蓝色字符,即附加属性)值(例如,镇楼图中 2大气学派),称之为主要属性;强调“可能性”的原因是,不符合质量要求的设备必须具有所谓的“主要属性”。目前,发现高质量设备没有主要属性的情况有三种:
1、有些商家卖的设备没有主要属性(黑心商家)
2、随机生成时,主要属性随机成为生活技能(包括但不限于盗窃、幸运和博学)。游戏强制限制这个属性 1;在目前的游戏版本中,只有少数特殊的独特设备拥有 2生活技能的属性
3、该设备具有一定的技能或XX(异常状态)免疫的特效。在大多数情况下,这两种特效的收入远低于满足需求的主要属性;毕竟,大多数时候,角色不会缺少一个技能记忆槽,也没有办法处理游戏中各种异常状态的固定异常免疫
只有一个简单粗暴的标准来判断主要属性:添加更多
常规属性/主属性的附加值总结如下:
能力属性(力量敏捷智力体质记忆智慧):随着设备等级的变化,低等级 1/ 以2为主,高等级以上 2/ 4为主
各学派技能: 1对应学派/ 2对应学派
武器/防御专业: 1/ 2对应点数
各属性的抗性:主属性随装备等级的变化而变化,一般主属性是常规属性的1.5倍
暴击率:随装备等级的变化,主要属性为属性阻力,一般主要属性是常规属性的两倍
生命值与先攻:同上
为了最大化输出,在大多数情况下,我们关注与职业相对应的能力属性和一些特定的学校技能。其他项目基本上属于聊天胜于无的状态。因此,这里没有列出一些属性,如生命值闪避率。如果你感兴趣,你可以自己总结
在罗嗦了这么多之后,它基本上停留在理论分析的水平上。接下来,让我们谈谈游戏中的实际操作(如何获得具有附加属性的理想设备)
五、取得理想属性装备
获得理想设备最直接的方式就是刷店——与幸运捡相比,刷店获得的设备有以下明显的好处:
1、设备等级与当前角色等级相同;幸运的设备等级取决于地图周围的任务和怪物的一般等级。除了越级玩怪物的老板,一般比角色等级低,每次升级后商店的物品都会刷新,导致商店销售的设备等级总是和你团队中的角色一样,基本的盔甲总是更高
2、来源更丰富,毕竟,除了真正的欧洲血统,没有人知道你能在垃圾桶里找到什么,商人基本上会有你需要的设备,在掌握了商店设备的刷新机制后,甚至可以控制设备的质量和属性;我稍后会详细说明具体的机制
3、附加属性可控;这意味着只要你愿意花时间,你就可以得到一个学校级别 理论上和实战上,超过10个神圣装备的输出增加是显而易见的
六、如何刷店铺
熟悉游戏机制的人应该知道商家卖的东西是每隔一个小时或者团队升级的时候刷新一次;然而,当商店“刷新”时,它实际上处于一种确定性和不确定性的叠加状态——只有当团队中的某人对话并打开商店界面时,才能确定商家销售的设备的类型和属性,直到商店再次刷新才会改变。然而,在与商人交谈之前,我们存档并存档S/L商店界面,我们会发现只有设备的属性(蓝色字)发生了变化,设备的质量保持不变。这样,我们就可以获得初级刷店技巧:
在打开商店界面之前存档。如果发现商家销售质量优良、符合要求的设备,S/L直到属性理想(例如获得 2战场技能或 4智力等属性,只是举个例子,具体要看需求)
非洲觉醒者可能会来问:如果我发现每次去商店都卖优质的设备,我不需要怎么办?事实上,一个商人只销售设备的类型是真正固定的,质量是由随机决定的——一般来说,有办法改变商人销售设备的质量,而不需要等待一个小时:在与目标商人交谈之前,你可以与其他商人交谈,或者翻一堆你没有翻过的垃圾(鼠标是黄色的),你可以改变销售设备的质量——只发现这两种操作可以做到这一点,如有其他操作,欢迎补充
结合以上两点,如果你有足够的耐心,你可以得到一件神衣
七、设备获取方法介绍
1、第一章快乐堡时期:基本属于捡什么穿什么的状态;在此期间,商店几乎不销售高质量的设备,商店的收入也不高;值得一提的地点包括:
快乐堡门左边的女铁匠卖绿色戒指,基本上是第一个属性可以刷设备商人;早期野生怪物困难可以刷戒指加一些输出;洞穴里有一个守门的蜥蜴人卖设备和武器,虽然是白色的绿色衣服,但有闲钱或可以买一点
顺便说一句,针线合成针线可以从女铁匠那里买到,然后与皮革/金属碎片组合,可以合成与人物等级相对应的皮甲/链甲。虽然是白色的,但比破布的衣服好(但也是前期用的)。同样,你也可以点击铁砧,然后用板甲/鳞甲碎片和任何锤子组合成板甲/鳞甲
快乐堡后门的骷髅商人扎勒斯卡尔、庇护所的武器和盔甲商人以及完成任务的“燃烧猪”救出的女巫费德(这是最好的随机设备)将在等级高后出售一些紫色衣服;缺点是这些商人卖的东西太杂,很难保证满足团队的需要
石像鬼迷宫深处城堡里的枯井,用降雨或卷轴灌满水后,对话会向你要钱,你可以选择给出的数量;没有必要吝啬。如果你选择最多的数量(150),你会送紫色腰带/戒指。它应该是第一个具有主要属性的设备。它可以使用很长一段时间,而且很便宜。属性可以通过S/L改变。使用变形面具后,同一个角色可以在对话中多次支付设备(重点),收入很高,强烈建议在这里刷一刷
此外,在庇护所外的虚空蜥蜴附近还有一堆土堆,可以挖出目前版本中唯一带孔的三种独特设备(戒指、手套、头盔),其中如果使用MOD升级,戒指和手套是相当好的独特设备;至于分支,收集的暴君套必须穿全套,所以没有MOD看起来很鸡肋,纯收集方向
2、接下来是最耐玩的死神海滩时期
说到这一章的装备商人,大多数人可能会想到一堆武器和盾牌的商人,以及地下竞技场的矮人,塔奎因、恶魔猎人贾涵等。在石园墓地附近游荡;然而,虽然这些RPG传统意义上的设备商人几乎销售所有的设备,但种类太多,很难刷需要的设备。事实上,一些商人基本上只销售某种类型的武器装备(以及某些特定类型的技能书),包括但不限于:
战士系:孤狼营地(锯木厂)矮人阿姨;圣骑士的老板,圣骑士的桥头堡,圣骑士的头发任务。
弓手、刺客系:矮人(暴力爸爸)在浮木镇酒馆地下入口看门;精灵营地发送任务的精灵(托伐)
法师系:在精灵营地闲逛的精灵(风暴歌手);浮木镇西瓦导师
如果你想有针对性地刷设备,建议使用上述NPC(或这种NPC),尤其是后两种NPC,偶尔刷一些高质量的珠宝设备(腰带、项链和戒指)
史诗装备(紫色服装)和传奇装备(粉色服装)没有太大区别。在本章的前期和中期,任何级别的附加属性都不会有太大区别;在后期达到16级后,商人开始销售神圣的优质设备。玩过MOD的玩家可以考虑刷一套来通过海关。16级是一个非常关键的级别:除了销售最高级别的设备外,商人还拥有最高级别的符文(巨型),以及各学派3源力点的大招
我在16级之前就完成了符文。出了巨型之后,我考虑了真正的极限属性。然而,不舒服的是,我发现只有两个商人出售符文(和框架):塔奎因和末世天堂上方,锯木厂右侧被困的矮人商人 如果有酒吧朋友找到其他卖符文的商人,欢迎补充
3、无名岛时期
这一章的战斗、情节甚至设备的输出都很差,难怪最终版本发布了完全重做的消息;本章的商人主要是黑环营地的几个NPC,精灵祭坛的两个怪物;学院我记得里面的机器人只卖技能书。上一章提到的专业装备,只有暗影王子(卖刺客装备,不被玩家剧情杀)和精灵祭坛的NPC(忘了是谁,好像是蜥蜴人战士?)
简而言之,这不是一章适合刷装备。相比之下,船上的塔奎因似乎有良心
4、阿克斯城
最后一章是神装,这一章的商人分布也简单粗暴:都在广场的一条街上,卖箭头的也卖弓手装备,卖药的蜥蜴人也卖法师装备,左边有个矮铁匠店卖士兵装备。