英雄无敌3英雄技能-英雄无敌3英雄技能有哪些

英雄无敌3英雄技能是什么?

箭术(Archery):远程部队 50%的伤害,包括弩车。这种杀伤力的增加和攻击的伤力加成一样,是远程兵远程攻击的基本杀伤力增加,远程兵近战效果不增加。

弹道术(Ballistics):投石车的攻击目标可以手动控制,攻击次数、伤害和精度可以增加。攻击一次,击中城墙的概率为60%,最大攻击概率为50%。除非城墙完全破裂,否则击中箭塔的概率低于60%。

外交术(Diplomacy):增加中立军队加入的概率,降低投降成本和英雄访问智者图书馆所需的水平。25%的怪物有机会加入你的军队。投降成本降低了20%。8级可以访问智者图书馆。

鹰眼术(EagleEye):让英雄有机会在胜利后学习敌人在战斗中所施展的魔法。40%的机会获得2级以下的魔法。垃圾技能第一!只有神秘的技巧才敢与之竞争。

理财术(Estates):每日收入增加125枚金币。一般是副将军的专利技能。

领导术(Leadership):增加士气,加一点士气。士气 1、4.2%的高概率,士气 2.8.3%的高概率,士气 士气超过12.5%。 3是最大值,超过3就没用了。

后勤学(Logistics):增加英雄10%的陆地移动力。可以说,这是英雄无敌中最重要的技能。跑得远比什么都好!根据H3的移动力计算,可以简单地理解为先进的物流技术增加了6个网格的移动力。

幸运术(Luck):增加部队运气2点。战争开始时有20分%暂时为自己的两支部队增加2点攻防的机会。

神秘术(Mysticism):英雄每天可以回复2个魔法值。它也是一种具有深层历史污点的技能。

航海术(Navigation):增加50%的英雄海上行动能力。

招魂术(Necromancy):敌方部队战斗中10%的死亡变成了自己的骷髅兵。战后招募骷髅兵,如果队伍已满,有骷髅兵,没有骷髅兵,就会招募骷髅兵,是骷髅兵的三分之二。

寻路术(Pathfinding):将地形对移动力的影响降低25%。英雄领导的部队地图速度至少为6。

侦察术(Scouting):增加英雄1格的视野范围。

智慧术(Wisdom):允许学习3级魔法。1-2魔法不需要智慧就可以学习。

火系魔法(FireMagic):增强火系魔法的效果,减少魔法值的消耗,减少的量等于魔法的等级。

气系魔法(AirMagic):增强气系魔法的效果,减少魔法值的消耗,减少的量等于魔法等级。

水系魔法(WaterMagic):增强水系魔法的效果,减少魔法值的消耗,减少的量等于魔法的等级。

土系魔法(EarthMagic):增强土壤魔法的效果,减少魔法值的消耗,减少的量等于魔法的等级。

学术(Scholar):受智慧的影响,英雄可以互相学习魔法。允许互相学习1-2级魔法。在某种情况下,这种技能是副将军的专利技能。

战术(Tactics):在战斗开始时,允许在三个方块内重新安排部队。如果双方都有战术,他们将被等级抵消,这对双方都不起作用。安排阵列的人都是好英雄!

炮术(Artillery):箭车的攻击目标可以手动控制,攻击次数和伤害可以增加,箭塔的攻击可以在末日和阴影中控制。攻击一次,50%的概率是双重力量。

学习能力(Learning):增加英雄5%的经验值。除了正常战斗,学习能力只对石碑、宝箱、海妖、祭坛有效,对智慧树无效。智慧树应该加多少或多少。

进攻术(Offense):加强近战物理攻击伤害的10%。增加的伤害是怪物基础伤害的增加,增加的伤害是额外的累积,即在怪物达到最大杀伤力的4倍后,攻击增加的效果仍然有效,并在4倍杀伤的基础上叠加。

防御术(Armorer):减少5%的物理攻击伤害。减少这种伤害实际上是针对任何伤害的,包括远程伤害。

智力(Intelligence):英雄魔法值的上限增加了25%。

魔力(Sorcery):攻击魔法增加了5%的杀伤力。

抵抗力(Resistance):5%的机会不受敌人施魔的影响。 抵抗力(又称抗魔)这一技能与生物、宝物的抗魔效果相互叠加。

急救术(FirstAid):医疗帐篷可手动控制,加强医疗效果,最多回复50点HP。