推荐gta5最佳画质
1、分辨率、显示模式、比例和Directx版本不言而喻。值得一提的是,如果运行帧数浮动,建议使用窗口模式或无框窗口模式。
2、FXAA:最常见的后处理抗锯齿,速度极快,几乎没有性能损失,效果只能说是一般的,建议打开,没有坏处。
3、MSAA:大型显存消耗者在1080p分辨率下关闭,2X的显存消耗接近200MB。建议打开3GB以上显存的中高端显卡,不要加入3GB以下显存的显卡。
4、TXAA:NVIDIA显卡专用后处理强化抗锯齿,只能在MSAA打开时使用。如果打算打开MSAA,也可以打开;
5、垂直同步:打开后,帧数上限锁定在显示器刷新率上限,对大多数玩家来说是60,可以打开;
6、很容易理解人口密集性和人口多样性的作用。两者的性能影响主要在于CPU和内存占用。具有i5和相同性能CPU的玩家可以打开最高级别。建议降低i3等中低端CPU用户;
7、纹理质量:显存占据最大的头部,如果没有2GB显存,只能诚实地选择普通,高设置将立即突破2GB显存的上限;
8、着色器质量:光照、反射等核心特效均由其控制,达到官方推荐配置的显卡可放心选择高或非常高;
9、阴影质量:不言而喻,达到官方推荐配置的显卡可以放心选择高或非常高,它本身并不占用更多的资源;
10、反射质量和反射MSAAA:前者与非常高的差距很小,后者的图像质量提高不值得性能消耗,关闭没有问题;
11、水波纹质量:主要占用GPU运算资源的选项,建议降低中低端显卡;
12、颗粒质量:同上;
13、草地质量:CPU压力较大,建议降低双核CPU;
14、柔和的阴影:真正让阴影成为帧数杀手的设置,NVIDIA显卡可以选择专属的PCSS,但性能损失也很大;
15、动态模糊强度:如果你不特别喜欢动态模糊,关闭它就好了……
16、景深效果:建议打开,性能影响不大
17、各向异性过滤(AF):建议打开X16,对性能的影响很低,但对纹理的印象有了很大的提高;
18、环境光屏蔽:影响光的散射效果,显卡可达到官方推荐配置;
19、曲面细分:GPU资源大户,中端以下显卡优先降低;
在先进的设置中,还有几个高端显卡专属的强化设置,对显存占用和GPU资源压力很大。只建议R9 打开290/GTX970以上的高端显卡用户。