僵尸毁灭工程改动秘籍

首先先申明下:下面给大家介绍的僵尸毁灭工程秘籍,会极大地危害手机游戏可玩度,比较严重后几乎只有爽快应用15min,以后你会觉得寂寞的水平,因此建议大家谨慎使用。

首先先申明下:下面给大家介绍的僵尸毁灭工程改动秘籍,会极大地危害手机游戏可玩度,比较严重后几乎只有爽快应用15min,以后你会觉得寂寞的水平,因此建议大家谨慎使用。秘籍1.沙盒模式中专业技能随便点选不扣等级的秘籍:请进入X:Project Zomboid v0.2.0qmedialua这一文件夹名称,寻找characterstuff.lua文档,请使用文本文档打开,会看到许多文加数的编码,找到那些 ,o前面有正值的行,将它们改为 0, o  秘籍2:超级秘籍:进到X:Project Zomboid v0.2.0qmedialua 这一文件夹名称,寻找defines.lua文档,用文本文档开启,ZomboidGlobals = {RunningEnduranceReduce = 0.00055,(飞奔疲惫较大标值,可改为0即是无尽飞奔不容易爆肺)ImobileEnduranceIncrease = 0.04f * 0.04f,(未科学研究)ThirstIncrease = 0.000019,(不清楚做什么的,但是改为0吧)ThirstSleepingIncrease = 0.000015,(应当是睡眠质量最高值,改为0不用睡觉)ThirstLevelToAutoDrink = 0.1,(不清楚做什么的,改为0比较合适)ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1,(不清楚做什么的,改为0比较合适)HungerIncrease = 0.00005,(挨饿度最高值,改为0就可以不吃不喝了)HungerIncreaseWhenWellFed = 0,HungerIncreaseWhileAsleep = 0.000025,(睡眠质量里的挨饿增长值,改为0准没错)FatigueIncrease = 0.00012,(不懂是啥,总之改成0也没出现异常状态了)StressDecrease = 0.00003,(不懂是啥,总之改成0也没出现异常状态了)BoredomIncrease = 0.0030,(不懂是啥,总之改成0也没出现异常状态了)BoredomDecrease = 0.0385,(不懂是啥,总之改成0也没出现异常状态了)UnhappinessIncrease = 0.001,(不懂是啥,总之改成0也没出现异常状态了)StressFromSoundsMultiplier = 0.00002,(不懂是啥,总之改成0也没出现异常状态了)StressFromBiteOrScratch = 0.0001,(不懂是啥,总之改成0也没出现异常状态了)AngerDecrease = 0.0001,(不懂是啥,总之改成0也没出现异常状态了)BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3,(不懂是啥,总之改成0也没出现异常状态了)SleepFatigueReduction = 0.0001,(不懂是啥,总之改成0也没出现异常状态了)备注名称:文档中那2个004F代码一定不要动了,动过就容易出现出现异常。第二个秘籍,除开坠亡、被丧尸咬到以外,别的你能彻底开演一次丧尸锄草秘籍了。