《FF14》5.5潜水艇捡垃圾航线共享

FF145.5版本号潜水艇依然可以开展捡垃圾,但是捡垃圾路线得换,而且各种路线收益不一样,那样FF145.5潜水艇捡垃圾航线如何走?今天就给大家产生FF145.5潜水艇捡垃圾航线共享。

FF145.5潜水艇捡垃圾航线共享

溺没海各点收益数据信息

这儿都是基于手游国际服Masika分享潜水艇各点恩典度及各物件的爆率,我仅在这个基础上来计算,非常感谢Masika将每个点探讨了数百次并进行汇总共享。

下列入对每个点开展1次探寻的期待收益。

E点:0.175只舞海月

J点:5.42w饰品

O点:6.03w饰品

R点:4.21w饰品 0.12张精梳纱

M点:2.83w饰品

V点:15.57个铁纹铁矿石

Z点:5.75w饰品

E点做为溺没海尤其靠前一个点,特性低,航距短,在一些潜水艇上携带E位置在达到航距的前提下也不会超过1天或2天,归属于锦上添花收益。

V点仅有铁纹铁矿石且生产量极大,价格调整也非常大,从我科学研究时一个铁纹是6K ,单艘艇收益达到9.3w,现阶段写帖时已是3.5K,单艇收益也是有5.4w, 前提条件是卖得出去。

再去做点填补:

1.后面对潜水艇的配置将以数据做出说明,单一个数字是一般的潜水艇,带“ ”为改。

2.潜水艇每清算7次必须维修1次,与航线、时长都无关联。数量以及零部件的等级相关,改级均为6个,普通向其数据相对应的总数。比如1111为4个,5 5 5 5 为24个。1个维修原材料以测算1.5k。

/* bbscode size error */1天航线及配置

航线:OJ

配置:1 1 1 4

时长:23钟头21分

备注名称:相信会有很多玩家的时候就已经应用1 1 1 4 全改作为废弃物艇,因为属性提高现在已经可以更新改造一个构件,针对已是1 1 1 4 游戏玩家来说,如果你难以忍受1天1收,要不然不建议拆换,1天2个点或2天4个点对比,一定是1天2个点收益更高一些。

此外假如你不在意超过一天的情况下,全不改的1114,时间是在1天02分,大幅节约你搓艇和维修原材料的成本费,万一在外界某一版本号潜水艇再更新5级,就实实在在的进1天以内了,来日可期。 已是全改动的游戏玩家再次搓并把现今下手也未尝不可。

航线:EOJ

配置:3 1 2 4

时长:23钟头51分

备注名称:3 1 2 4的速度为200,如果你觉得23钟头51分钟的时间容错机制过少,将3和2进行优化各自能增加5点速度,以此减少时间。E点收益极低,因此还是不要强烈推荐刻意拆换你已有的配置来用这一套。

3124已是速度速度最快的潜水艇,就算如它也只能是十分凑合在OJ里带上一个E点,因而1天艇告一段落。

/* bbscode size error */2天航线及配置

2天艇并不像1天每一条航线只有一个配置可以考虑,所以我做出一个最推荐的配置的同时还会填补全部的配置方便大家根据自身已有的艇进行维修。

航线:JORZ

最少速度:140 时长:1天23钟头13分

强烈推荐配置:1 1 1 5 速度145

时长:1天22钟头

备注名称:这一配置和航线在收益上能够与OJ基本上差不多,与此同时特别适合1 1 1 4 的同学们进行维修,都是我本来版本号自身所采用的配置。如果你和我一样是1 1 1 4 且承受不住1天1收,换这个我正确了。

/* bbscode color error */别的配置:

5 1 4 2 速度140

1 4 1 1 速度140

1 4 1 2 速度145

3 2 3 4 速度150

3 3 2 1 速度155

3 4 5 4 速度160

5 1 4 2 速度140

航线:EJORZ

最少速度:150 时长:1天23钟头34分

强烈推荐配置:1 4 1 2

备注名称:唯一配置