《维多利亚2:黑暗之心》挖坑战术全面解析。
维多利亚2是一款战术应用比较厉害的一款游戏,在这款游戏登陆战,大家可以通过发展科技来实现敌人,还可以应用挖坑战术来击溃敌人,以下是挖坑战术全面解析。
挖坑战术详细说明:
用鱼饵(例如少许部队)诱惑很多敌军攻击(进坑),随后别的部队当发生作战的地区的周边全部邻近地区入驻(是多少不在乎,要求的是存有),随后用一只有优势的部队(通常是兵多,满情况)支援鱼饵,敌军只需被包围的情况下被战胜,会瞬间全灭。
也就不用一步步地追捕了(不用考虑耗费敌军了)。V2里面有些省仅有3个邻近省,是包围消灭的好选择。
自然,在没有任何集装箱船和没对外开放界限的情形下,水域和第三国国界线是不能撤离的,例如强功一个小岛(例如波多黎各),如果你击败的海岛敌军,就算对手有数十万(数据100 ),就会被一瞬间解决,自然首先你得战胜。
V2的战术便是,用包围战消灭主力部队,随后用高侦察部队(飞机场,轻骑>骑兵队>武神肩甲>卫戍>步兵团大炮,大约这般)占省区,一会分就起来了,随后增加总体目标啊什么的,由于停战的出现,最好是在优点时(歼灭了另一方主力部队)先不要急着和平谈判,提升总体目标一次击败敌人。
不过值得注意的是,总体目标超出100强情况下基本不可能完成,由于最大的分是100。实际例如之前中国打美国,印度,澳洲,巴西狂扫大娘,可是美洲地区提不上(补充范畴限定),英国本土打不赢(数量太多,集装箱船不足),最后就拿到了70考不到。此外海权至关重要,强悍的南海舰队封禁海域及各航线是阻隔敌军支援的保障,还可以得分的。
军队死尸需要我们稳扎稳打,不可以一看大娘几十万来啦你也就几十万直接在北京市拖到越南,每一步都要方案策划。中国西南地区的补充限制非常低,但我们人比较多,不要命。
中国打美国主要是以越南和印度为主导竞技场,视死如归的强行军,用上边的挖坑战术搞2次大娘就没有人了,并且挖坑战术要求的是一支大部队,鱼饵1个旅,包围部队三四个旅(避免被别的敌军一瞬间解决)就行了。
随后攻占省区能够大大的提高补充限制,把这几块接壤的地割了,之后在那儿打防守,割几片以后别动印度的了,再之后还要在这儿得分的呢,因此割2次之后就开始割北美地区,切完了割英国本土,印度的巴西澳大利亚是分源。
实际上V2陆军除开挖坑,没有什么战术了,但是几个方面应注意:
第一,援助部队(大炮飞机场)一定不要独立编写,最优方案便是卫戍(步兵团也很好) 大炮(1~1。5:1) 轻骑兵(侦察比其它骑兵队高,骑兵队中后期比不上卫戍,因此2~4就行了),重型坦克自然也很好,但是重型坦克玩着贵啊,钱生产量无法跟上得话就只能在当地防御了,强行军耗费很大;
第二,始终应以多刷少,起码要旗鼓相当,除开应对反贼;
第三,应对大军团战斗的我国(帝国主义 中日),得用大军团战斗,立即交界的话可以在边境线挖战壕用挖坑战术打防守,跨江得话。英法德这种要南海舰队封禁海港避免另一方跨洲支援。8个城市,也是海岛,也是茫茫人海,一句话,应对茫茫人海的唯一方法就是将对手拖进人杜青林;
第四,应对弱国,小股部队通常更加灵活;
第五,不必强啃一支数量庞大并且在一个省困守了一段时间的部队,那壕沟挖出来强功因小失大;
第六,攻城为下,以退为进,用工业生产能力和外交手段打击敌人比战事省实际操作,可是费脑子;
第七,趁对手家里有事,乘火打劫,招唤友军。
此外所说支援机会,挖坑得话支援机会便是,一上当(对战)就支援,其他情况下自然就是一旦缺点就支援。
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