在侠客风云传前传中球我们可以通过修改这款游戏的存档来实现作弊的实际效果,下面我们就为大家带来了侠客风云传侠客前传修改存档加上物件、修改存档数据信息、存档文件路径、修改钱财、经验、人物特性、武功武器装备、天资、作战难度系数、同伴、加上用品等方式攻略大全。
在侠客风云传前传中球我们可以通过修改这款游戏的存档来实现作弊的实际效果,下面我们就为大家带来了侠客风云传侠客前传修改存档加上物件、修改存档数据信息、存档文件路径、修改钱财、修改经验、人物特性、武功武器装备、修改天资、修改作战难度系数、修改同伴、加上用品等方式攻略大全。
存档文件路径:
游戏根目录ConfigSaveData,例如小编是 E:wlqxzqzConfigSaveData
请尽快备份数据我们需要修改的存档。
用文本文档打开存档文档。能够先开文本文档,之后直接把存档拖进去就能打开,或使用别的在线编辑器,例如UE等
1、修改钱财:
检索 "m_iMoney":
第一行便会有,修改为自己喜欢的,可是别太大了!999万类似
2、修改经验:
检索 "m_iAttributePoints":
前2行就会出现,修改为自己喜欢的,可是别太大了!9999类似
3、人物特性和武功装备等:
就以谷月轩举例说明,见下图,现阶段的
破剑45,破刀41,检索:"DefSword":45,"DefBlade":41
会找到如下所示代码
{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,
"DefWhip":31,"DefPike":35,
"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,
"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0}
这一块就是一些基本信息了。
破剑=DefSword,破刀=DefBlade,破箭=DefArrow依此类推直至,破枪=DefPike
不用管 例如DefPikeExp的东西了。立即修改相匹配标值就行
留意 这时 想修改人物其他属性检索:NpcType
随后你可以看到如下所示一堆代码,我逐一解读。
谷月轩的人物基本代码:
{"NpcType":1,"NowPractice":100033,"strNowDoQuest":"","FinishQuestList":[],"iFinishTime":0,
"iNpcID":210001,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10,"iMoney":2000,
"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90,
"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,
"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,
"_MartialArts":"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":
41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,
"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,
"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},
"_MartialDef":{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":
40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,
"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":
276,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},
"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,
"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":1},{"m_iItemID":110008,"m_iCount":1}],
"RoutineList":[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},
{"iLevel":3,"m_iAccumulationExp":6523,"bUse":true,"iSkillID":140087},{"iLevel":10,
"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":140088}],
"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},
{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],
"TalentList":[301,334]}
在这儿分享一下游戏玩家“芙兰茗璇”准备好的一款侠客风云传侠客前传大师难度系数极强前期存档
从零剖析解读一些主要人物特性修改代码:
"NowPractice"
现阶段修练武功,可以任意修改。侠客风云传侠客前传武功代码攻略秘籍
"WeaponTypeList":[4]
为人物关键武功类型,4为拳掌,可修改为其他,但不要动[]标记,武士刀腿功折扇等。尽量不要动这一。
"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10
为一出场时的较大血,较大内功,移动力。这里我已经把移动力改成10了。
移动力是有多么必须修改啊! 泪如雨下
"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90
为人物基本标值,可修改带MAX的,这样直接修改手机游戏最高值了。
str=腿力,int=领悟力,dex=心法,con=灵根
"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,
"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0
为人物cri=暴击伤害,Counter=还击,Dodge=闪躲。
DefendCri=防御力暴击伤害,DefendCounter=防御力还击,DefendDodge=击中,自己看看爱好修改吧。
老话,combo小编不知是啥,肯定不是连击。
"_MartialArts":{"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,
"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,
"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,
"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500}
人物基本标值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,武器的标值和最高值。自主修改吧。
"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,
现阶段武器装备,护盾,杂类的武器。可以自己修改。侠客风云传侠客前传武器装备代码修改
"RoutineList":
[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},
这方面是人物修行的武功。4是武功级别,4622是这个现阶段的武功经验,最后100010是武功代码,这里就是“水浒人物掌”。
我们一起来添加一个武功 10级野球拳:代码就是这个
,{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":9999,"bUse":true,"iSkillID":100033}
请一定不必扔下第一个“,”号,这一段代码需要添加到了我举例子的"iSkillID":140088}后边
"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},
{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]}
这一堆是人物现阶段武学
第一行的意思是,级别10,工作经验:30000,修习进行,消遥鹏辉式
第二行我还在修练乾坤大挪移。1级,0工作经验。
修改天资:
TalentList":[301,334]
这里是师兄天赋了
大家可以自己改从301-350都是不同的天资,但是笔者现在还没有实际科学研究这方面
修改作战难度系数:
检索m_iBattleDifficulty,后边的值从1-10.数值越大,难度越大!10级受虐的真是欲火焚身
修改同伴:
检索 m_TeammateList
假如是原始存档会找到 "m_TeammateList":[210001,210002]
01是师兄,02便是荆棘之路,随后大家可以自己加上人物代码进来,侠客风云传侠客前传人物代码
例如装个 师傅进来代码就是这个样子
"m_TeammateList":[210001,210002,100017]
实际效果如下图所示,你还可以给师傅武器装备物品,调节内功心法
可是需谨慎用其作用,也会导致故事情节不正确等,千万不要修改同伴!
备份数据存档,不必改动,角色现阶段最多就是9个!
一些小玩意:
方云华是没问题的,全部都是绝品武学,并且都是限制。物品修改:
存档里边检索字段名 m_BackpackList"m_BackpackList":[{"m_bNew":false,"m_iAmount":1,"m_ItemID":100001},
{"m_bNew":false,"m_iAmount":1,"m_ItemID":100109},{"m_bNew":false,"m_iAmount":1,"m_ItemID":100109}]
会出现这种编码。
bNew后边仅有false和true,代表是否新出现的物品,一般都写false就可以。
Amount 后面有总数,ItemID 便是物品编码,侠客风云传前传武器装备编码修改
加上个物品,例如:
,{"m_bNew":false,"m_iAmount":1,"m_ItemID":100109}
不必丢弃前边的分号,把这一段放到 最后“}”最前面就可以。
以上就是关于所有的侠客风云传前传修改存档加上物品方式了,希望大家能够喜欢。那你也可以点击下方查询这款游戏的别的攻略大全: