csol单机神器时代9.0控制台代码全集 详尽编码共享

在游戏中玩家能打开控制台输入编码来达成一些自己喜欢的目地,那么小编就产生csol单机神器时代9.0控制台代码全集,希望可以帮到大家。

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详尽编码共享

nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是不是无限弹药(0:比较有限 - 1:无尽弹匣子弹 - 2:无尽储备子弹。手机游戏默认比较有限)

nst_zb3_level_recoil 0 //清除斗志级别?(0:关掉 - 1:清除斗志。手机游戏默认关掉。)

nst_zb3_level_damage 0 //当导致1000伤害时提升自身的斗志(0:关掉 - 1:打开。手机游戏默认打开。)全部模式

nst_set_buyzone 1:全部位置都可购买武器 (即地图全图选购)

nst_wpn_free 1:选购NST武器枪完全免费(如AK/M4等武器并不属于NST武器。nst武器特指用]键选购的武器)

nst_show_damage_fire 1;表明每打一枪攻击损害

nst_player_random_model 1:每场完成后,机器人模型,任意拆换。

主要参数精减详细介绍:

[name]武器自定名字

[model]实体模型名字

[wchange]武器种类

[damage]损害

[speed]弹速

[zoom]武器打开瞄准器主要参数

[clip]子弹匣填弹量

[ammo]背部子弹量

[recoil]武器后座力

[gravity]武器装备该武器时移速

[knockback]武器击败间距

[cost]价钱 0-16000

[sound]武器射击声效

[team]武器隶属势力

[team]武器隶属势力

[buy]容许以购买渠道得到武器

[auto]*专享

[reload]包装速率

[deploy]掏枪时长

[fastrun]持械移速

[sight_time]调焦(zoom)时长

[sight_model]开倍镜模型

[dmgzb]生化三模式中攻击杀伤力

[dmgzs]考验模式里的攻击杀伤力

[dmghms]机甲风暴模式里的攻击杀伤力

[s_reload]包装速率,(粉碎炙炎用、、)

[fastrun]Caps Lpck键快逃,参考ACR

[sp_speed]2次连发间距速率

[sp_times]每一次连发时长

[m_timeready]武器射击加热时间

[s_auto]右键打完所有炮弹

主要参数:

[name]武器自定名字

[model]实体模型名字

[damage]损害,数值为原型武器的倍数,也就是说当数值为1时,武器与原型武器杀伤力非常;数值为1.5时,武器杀伤力为原型武器的1.5倍。

[damage2]★刀专用型★右键损害,杀伤力参照[damage]造成的伤害,最如同[damage]多一些。

[speed]弹速,标值与武器弹速呈反比例,数值1中为原型武器弹速,数值1.5时武器弹速为原型武器的0.5,数值0.5时武器弹速为原型武器的2倍

[speed2]★刀专用型★右键弹速,七层模型,实体模型右键动作快就快要,实体模型右键动作缓慢就慢

[zoom]武器打开瞄准器主要参数,0-关掉,1-打开单瞄准镜,武器原型为3、13、18或24时设成1有二倍看准(要不然就是盲狙

[clip]子弹匣填弹量

[ammo]背部子弹量

[recoil]武器后座力,数值1时和原型武器后座力非常,设成1.5时武器后座力是原型武器的1.5倍,数值0.5时武器后座力是原型武器的0.5倍

[gravity]武器装备该武器时移速 ★250为持械速率,185为武器装备awp移速★

[knockback]武器击败间距,个人觉得数值5就行了,能够为0 ★退魔圣焰击败20★

[cost]价钱 -16000——16000

[sound]武器射击声效,0-应用原型武器射击声效,1-应用自定武器射击声效,2-双模式专用型,A、B模式各自使用不同射击声效

[team]武器隶属势力,0-双方都可以购买,1-T势力专享,2-CT势力专享[buy]容许以购买渠道得到武器,0-不可以,只可以从补给箱中随机获得;1-容许

[auto]*专享,新武器并不是*时除掉此项,0-一般模式,2-左击连发模式

[reload]包装速率

[deploy]掏枪时长,以秒为基准

[fastrun]持械移速

[sight_time]调焦(zoom)时长 0-并没有,1-变大1倍,2-原先的开倍镜,3-实体模型镜,4-单瞄准镜

[sight_model]开倍镜模型,有就在那这个参数后边写实体模型名称,没有的话不会写

[fastrun]Caps Lpck键快逃,参考ACR,需有姿势才能使用。0-不打开 1-打开

[sp_speed]2次连发间距速率,以ms为基准

[sp_times]每一次连发时长,以秒为基准

[m_timeready]武器射击加热时间,以秒为基准,设定跟上面一样

[s_auto]右键一次性打完所有炮弹,0-关掉,1-打开

刀专用型主要参数:

[damage2]右键损害,杀伤力参照[damage]造成的伤害,最如同[damage]多一些

[speed2]右键攻击速率(枪是弹速),七层模型,实体模型右键动作快就快要,实体模型右键动作缓慢就慢

[distance1]攻击间距,刀左击攻击之间的距离,七层模型或是自动设置,个人想法50-80为正常

[distance2]攻击间距,刀右键攻击之间的距离,七层模型或是自动设置

[damageangle]攻击视角,0-360中间,事例:你设定80便是攻击到80°一个角的对手

[k_time]武器右键贴身攻击延迟时间

[k_radius]武器右键贴身攻击间距,50是一般刀合理攻击间距

[k_damage]武器右键贴身攻击损害,数值为原型刀损害的倍数,数值2,损害为原型刀2倍

[k_deploy]武器右键贴身攻击速率

[k_knockback]武器右键贴身攻击击败间距,设定跟上面一样

手榴弹专用型主要参数:

[size]手榴弹攻击范畴,爆炸攻击范畴

[explode]手雷爆炸SPR,0-应用正版 1-自定SPR

武器模式转换主要参数:

[d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2转换到模式1所需要的时间,标值以秒为基准,如5秒便是武器从模式2转换到模式1耗费5秒左右

[d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1转换到模式2所需要的时间,跟上面一样

[d_damage]模式2武器杀伤力倍率,设定跟上面一样

[d_speed]模式2武器弹速,弹速跟上面一样

[d_zoom]模式2武器是不是打开瞄准器,设定跟上面一样

[d_recoil]模式2武器后座力,设定跟上面一样

[d_deploy]模式2的掏枪时长,以秒为基准

[d_sight_model]模式2的开倍镜模型,有就在那这个参数后边写实体模型名称,没有的话不会写

[d_reload]模式2的包装速率,以秒为基准

榴弹主要参数:

[l_nade]“一般-榴弹”双模式武器武器装备榴弹总数

[l_costammo]榴弹价钱

[l_reload]榴弹包装速率

[l_tchange1](缩写)榴弹模式转换到一般模式所需要的时间,设定跟上面一样

[l_tchange2](缩写)一般模式转换到榴弹模式所需要的时间,设定跟上面一样

[l_timechange_1]榴弹模式转换到一般模式所需要的时间,设定跟上面一样

[l_timechange_2]一般模式转换到榴弹模式所需要的时间,设定跟上面一样

[l_timereload]榴弹发送间隔,值以秒为基准,设定跟上面一样

[l_knockback]榴弹击败间距,设定跟上面一样

[l_radius]榴弹损害半经范畴 ★英雄人物SVD损害半经300★

[l_damage]榴弹暴击伤害,数值1000时榴弹损害为1000

[l_type]榴弹模式,0-“一般-榴弹”模式交换,1-榴弹单一模式

[s_timereload]换弹夹所需要的时间,以秒为基准,设定跟上面一样

[lg_ammo]右键立即发送榴弹武器武器装备榴弹总数

[lg_costammo]右键立即发送榴弹武器的榴弹价钱

[lg_damage]右键立即发送榴弹武器的榴弹损害,数值1000时榴弹害为1000

[lg_radius]右键立即发送榴弹武器的榴弹破坏力范畴 ★规范范畴300★

[lg_knockback]右键立即发送榴弹武器的榴弹击败力 ★规范击败20★

[lg_deploy]右键立即发送榴弹武器的榴弹间隔,以秒为基准,设定跟上面一样

[lg_timeattack]右键立即发送榴弹武器的榴弹发射延迟时间

改动完了以UTF-8(无BOM)文件格式储存。

以上就是今天小编给大家带来的csol单机神器时代9.0控制台代码全集的相关内容,希望能帮助到大家,更多的内容请持续关注游戏之家,给你带来最新最全的网络游戏相关知识。