CS2D控制台命令种类及表明一览

命令 种类 参数一 参数二 参数三 表明

Ah 设定 0 / 1 全自动协助。

Ak47 控制 购买 AK47。

Alias 脚本制作 别称 命令 给命令设定别称。

Aliases 调节 列举别称命令列表。

Attack 控制 应用/选择武器。

Attack2 控制 特殊攻击,变换武器装备方式。

Aug 控制 购买 AUG。

Autobuy 控制 依据金钱全自动购买最好武器装备。(载入“sys/autobuy.cfg”)

Autoscreen 设定 0 / 1 每次打开积分排名时自动截屏。

Autoswitch 设定 0 / 1 自动选择到拾起武器。

Awp 控制 购买 AWP。

Back 控制 向下滑动。(向后移动)

Banip 网络服务器 IP 严禁IP进入服务器。

Banname 网络服务器 游戏玩家名字 严禁这一玩家进入网络服务器。

Bans 网络服务器 列举禁止进入服务器名单。

Banusgn 服务项目 U.S.G.N. ID 禁用这一USGN帐户进入服务器。

Bind 脚本制作/控制 功能键 命令 把一个命令关联在一个功能键上。

Bot 控制/BOT 开启智能机器人控制菜单栏。

Bot_add 网络服务器/BOT 加上一个机器人。

Bot_add_ct 网络服务器/BOT 加上一个机器人到CT势力。

Bot_add_t 网络服务器/BOT 加上一个机器人到T势力。

Bot_count 设定/网络服务器/BOT 1 - 32 加上这个数量的人工智能。(维持总数均衡)

Bot_jointeam 设定/网络服务器/BOT 0 / 1 / 2 设定智能机器人添加的势力。(0=全自动 1=T 2=CT)

Bot_kill 网络服务器/BOT 杀掉所有智能机器人。

Bot_prefix 设定/网络服务器/BOT 作为前缀 设定机器人名字作为前缀。

Bot_remove 网络服务器/BOT 任意踢除一个机器人。

Bot_remove_all 网络服务器/BOT 踢除所有智能机器人。

Bot_remove_ct 网络服务器/BOT 在CT势力踢除一个机器人。

Bot_remove_t 网络服务器/BOT 在T势力踢除一个机器人。

Bot_skill 设定/网络服务器/BOT 0 - 4 设定机器人技术性。(0=最烂 4=最好是)

Bot_weapons 设定/网络服务器/BOT 0 – 7 智能机器人应用武器。

Bullets 设定 0 / 1 射击时的子弹。

Buy 控制 开启武器装备购买菜单栏。

Buyammo1 控制 购买主武器装备。

Buyammo2 控制 购买副武器装备。

Buyequip 控制 开启武器装备购买菜单栏。

Changelevel 设定/网络服务器 地图名称 更换服务器地形图。

Changemap 设定/网络服务器 地图名称 更换服务器地形图。

Chooseteam 控制 开启势力选择菜单。

Clientport 设定 端口号 设定服务器端口,建议使用0(全自动检测最好端口号)。

Close 控制 全部关闭开启窗口。

Connection 设定 0 - 2 你数据连接速率。0=较弱 2=最牛

Connections 调节 表明高效的UDP联接列表。

Console 控制 开启/关掉控制台。

Copyaddress 调节 拷贝网络服务器IP地址。

Customkill 网络服务器 凶手ID 武器装备 受害者ID 仿真模拟一个行凶计划方案(凶手、作案工具、受害者)

Deagle 控制 购买 Deagle(沙漠之鹰)。

Deathslap 网络服务器 游戏玩家 杀掉一个游戏玩家。

Debug 设定/调节 0 / 1 开发者模式。

Debugai 设定/调节 0 / 1 智能机器人AI调试信息。

Debuglog 设定/调节 0 / 1 调试信息纪录(文本文档)。

Debuglua 设定/调节 0 / 1 LUA脚本制作调节。

Debugstats 调节 详尽的系统软件调试信息。

Defuser 控制 购买 Defuser(拆弹器)。

Disconnect 控制 离去手机游戏返回主菜单。

Dmgindicator 设定 0 / 1 表明受到伤害的方向指示。

Fowdetails 设定 0 – 1 战争迷雾的品质。

Fps 调节 显示当前FPS值为控制台。

G3sg1 控制 购买 G3SG1。

Galil 控制 购买 galil。

Glock 控制 购买 glock。

Gore 设定 0 - 4 血夜主要表现的小细节。

Grenademode 设定 0 / 1 扔弹方式,0固定距离 1鼠标光标间距。

Hegren 控制 购买 HE(手榴弹)

Hudtxt 网络服务器 内嵌ID 文字 X Y 对齐方式(1-3) 表明/掩藏文字屏幕上。(所有游戏玩家) 颜色代码:©RRRGGGBBB

Hudtxt2 网络服务器 游戏玩家ID 内嵌ID 文字 X Y 对齐方式 在某一个游戏玩家屏幕显示文字。颜色代码:©RRRGGGBBB

Hud_fastwitch 设定 0 / 1 转换武器装备(数字键盘)要确定。

Hud_takesshots 设定 0 / 1 每次打开积分排名自动截屏。

Include 脚本制作 文档 在这样一个脚本文件中运行全部脚本制作。

Invnext 控制 切换至下一个武器装备/物件插槽。(数字键盘)

Invprev 控制 切换至上一个武器装备/物件插槽。(数字键盘)

Items 网络服务器/调节 网络服务器所有物件(包含武器装备)数据显示在控制台。

Itemshadows 设定 0 / 1 物品黑影。

Kick 服务项目 游戏玩家 缘故 随心所欲地踢除一个游戏玩家。

Kill 控制 自尽。

Killobject 服务项目 实体线ID 拆卸一个实体线。(比如:防空炮、传送器等)

Killplayer 服务项目 游戏玩家ID 杀掉一个游戏玩家。

Lastinv 控制 转换到之前的武器装备/物件。

Left 控制 往左边挪动。

Lefthand 设定 0 / 1 左手持枪。

Listbans 服务项目 表明禁止进入服务器名单。

Listplayer 网络服务器/调节 表明网络服务器内每个玩家的数据。

Localport 设定 端口号 设定服务器端口,建议使用0(全自动检测最好端口号)。

Logaddress_add 网络服务器/调节 IP 推送所有控制台命令到真实地址。

Logaddress_remove 网络服务器/调节 IP 停止对真实地址的控制台控制。

Logaddress_removeall 网络服务器/调节 停止对所有服务器的控制台控制。

Logsplit 调节 0 / 1 把纪录分离。

Logstamp 调节 0 / 1 调试记录的时间也。

Lua 网络服务器/控制/调节 脚本制作 实行一行LUA脚本制作。

Luareset 网络服务器/控制/调节 重设全部LUA脚本制作模块,清除全部载入的脚本制作/HOOK/自变量。

M249 控制 购买 M249。

M3 控制 购买 M3。

M4a1 控制 购买 M4A1。

Mac10 控制 购买 MAC10。

Makect 网络服务器 游戏玩家 使整个游戏玩家添加CT势力。

Makespec 网络服务器 游戏玩家 使整个游戏玩家变成观测者。

Maket 网络服务器 游戏玩家 使整个游戏玩家添加T势力。

Map 设定/网络服务器 地图名称 拆换地形图。

Mapinfo 调节 在控制台显示当前地形图的详细信息。

Maps 网络服务器/调节 在控制台显示地图列表。

Mapshadows 设定 0 / 1 世界地图上各种各样黑影。

Mapsounds 设定 0 / 1 播放视频地形图的声响(包含实体线的声响)。

Markplayer 设定 0 / 1 标识你的角色。(人物角色周边发生显示灯)

Memory 调节 显示内存信息内容。

Menuselect 控制 1 - 10 挑选/选择这个槽/菜单栏。

Mp5 控制 购买 MP5。

Mp_antispeeder 设定/网络服务器 0 / 1 查验速率(例:移速)违规者。(会导致网络服务器迟缓不稳)

Mp_autogamemode 设定/网络服务器 0 / 1 会依据地形图作为前缀全自动变换游戏空间。

Mp_autoteambalance 设定/网络服务器 0 / 1 维持势力总数均衡。

Mp_building_health 设定/网络服务器 房屋建筑 耐用度 设定建筑物耐用度。

Mp_building_limit 设定/网络服务器 房屋建筑 总数 设定建筑物限制总数。

Mp_building_price 设定/网络服务器 房屋建筑 价钱 设定建筑物价钱。

Mp_buytime 设定/网络服务器 时长(分) 购买时长。

Mp_c4timer 设定/网络服务器 时长(秒) C4的爆炸倒数计时时长。

Mp_curtailedxplosions 设定/网络服务器 0 / 1 爆炸伤害过墙。

Mp_damagefactor 设定/网络服务器 0 – 1000 武器装备损害乘于这个数字。例:0.5=损害递减,2=二倍损害,0=不产生任何损害

Mp_deathdrop 设定/网络服务器 0 – 4 身亡/离开之后爆出武器装备/物件。0所有…(略)…4并没有

Mp_dispenser_health 设定/网络服务器 0 - 100 在Dispenser工程建筑周边时,每一次恢复得HP。

Mp_dispenser_money 设定/网络服务器 - 16000 在Dispenser工程建筑周边时,每一次得到钱。

Mp_dmspawnmoney 设定/网络服务器 0 - 16000 每一次再生时所得到的金钱。

Mp_dropgrenades 设定/网络服务器 0 / 1 容许把手雷放到地底。(不容易发生爆炸)

Mp_floodprot 设定/网络服务器 0 / 1 避免网络黑客向云服务器推送大量信息。

Mp_freezetime 设定/网络服务器 0 / 1 冻结时间(不能移动、枪击)。

Mp_grenaderebuy 设定/网络服务器 0 / 1 容许反复购买手雷弹。

Mp_hostagepenalty 设定/网络服务器 1 - 1000000 杀死x本人质后踢除。

Mp_idleaction 设置/服务器 0 - 4 在(mp_idletime)达成时实行,0.踢除1.置空 2.掌掴(负伤20HP)3.杀死4.显示

Mp_idlekick 设置/服务器 0 / 1 (mp_idletion)、(mp_idletime)的开关。

Mp_idletime 设置/服务器 10–3600 游戏玩家在x秒并没有做任何行为,实行(mp_idletime)。

Mp_infammo 设置/服务器 0 / 1 无限弹药。(不包含手雷弹)

Mp_kevlar 设置/服务器 百分数 防弹背心造成的伤害消化吸收。1.0=100%~0.0=0% 默认设置0.3(30%)。

Mp_kickpercent 设置/服务器 百分数 网络投票百分x时,踢除。1.0=100%~0.0=禁止使用。

Mp_killbuildingmoney 设置/服务器 0 / 1 游戏玩家获得卖掉自身工程建筑钱。(建筑形式)

Mp_killbuildings 设置/服务器 0 – 3 游戏玩家离开的时候拆卸它的房屋建筑,0.拆除 1.不墙体拆除2.只拆卸D T S 3.什么也不拆卸

Mp_killinfo 设置/服务器 0 / 1 表明杀手的信息内容(名字、HP、护盾,换句话说已经走了手机游戏)。

Mp_killteambuildings 设置/服务器 0 – 2 对拆卸同伴工程建筑游戏的玩家行动。0.并没有1.杀死2.杀死 处罚

Mp_lagcompensation 设置/服务器 0 - 10 高延迟游戏的玩家获得最大x秒赔偿时长(枪击依然按原处击中)。 默认设置5秒

Mp_localrconoutput 设置/服务器 0 / 1 掩藏远程操作命令的日志(信息内容)。

Mp_luamap 设置/服务器 0 / 1 全自动为LUA地形图设置LUA脚本制作在服务器实行。

Mp_luaserver 设置/服务器 文档 服务器实行LUA脚本制作,(“/sys/lua”为根)。例:mp_luaserver CS2D.lua

Mp_mapgoalscore 设置/服务器 0 / 1 组装、拆卸C4使玩家获得附加积分兑换。

Mp_trace 设置/服务器 0 – 5 当挪动太快时(hacker),部位能被重设;也会导致高延迟游戏玩家获得不太好游戏体验。

Mp_turretdamage 设置/服务器 0 – 1000 Turret(防空炮)的基础伤害

Mp_unbuildable 设置/服务器 建筑名称 严禁修建这房屋建筑。

Mp_unbuyable 设置/服务器 武器名称 严禁选购这武器装备。

Mp_vulnerablehostages 设置/服务器 0 / 1 人质事件情况。1=正常的 0=超级

Mp_weaponfadeout 设置/服务器 0 – 60 武器装备/物件在地面上x秒没被拾起就消失。

Mp_winlimit 设置/服务器 来回 随意势力获得x来回时自动拆换地形图。

Mp_wpndmg 设置/服务器 武器名称 损害 更改装备的伤害。

Mp_wpndmg_z1 设置/服务器 武器名称 损害 更改武器装备放大一倍之后的伤害。

Mp_wpndmg_z2 设置/服务器 武器名称 损害 更改武器装备放大二倍之后的伤害。

Mp_zombiedmg 设置/服务器 百分数 丧尸只遭受百分x造成的伤害。1.0=100%~0.0=1% 默认设置0.5=50%

Mp_zombiekillequip 设置/服务器 0 – 255 假如丧尸杀死人,为他一种武器装备或物件。(下一局取回)

Mp_zombiekillscore 设置/服务器 1 – 10 被僵尸感染变成丧尸后杀死一个生还者得到的得分。

Mp_zombierecover 设置/服务器 0 – 100 丧尸每秒钟修复x点HP。

Mp_zombiespeedmod 设置/服务器 -100 - 100 丧尸的移速,丧尸正常的移速为0。

Msg 服务器 信息内容 推送一条消息给所有人。在互联网末尾再加上@C能把数据显示在屏幕核心。

Name 设置 名字 变更名字。

Netinfo 调节 在控制面板表明网络数据。

Nick 设置 名字 变更名字。

Nightvision 操纵 打开或关闭你夜视镜。

Nvgs 操纵 选购 夜视镜。

P228 操纵 选购 P228。

P90 操纵 选购 P90

Particles 设置 0 – 4 颗粒总数(小细节)。

Playershadows 设置 0 / 1 人物角色黑影。

Quit 操纵 彻底撤出CS2D。(没有消息提示)

Radio1 操纵 开启无线通信菜单栏 1。

Radio2 操纵 开启无线通信菜单栏 2。

Radio3 操纵 开启无线通信菜单栏 3。

Rcon 服务器 指令 在远程控制服务器上运行命令,必不可少首先用(con_pw)。

Rcon_password 服务器 登陆密码 键入服务器的远程操作登陆密码。

Rcon_pw 服务器 登陆密码 键入服务器的远程操作登陆密码。

Rebuy 操纵 试着选购上一次选购的所有产品。(假如钱不够用只能选购一部分。)

Recol 设置 0 / 1 表明反冲力动漫。

Relativemovement 设置 0 / 1 更改内分泌系统。1=相对性 0=肯定

Reload 操纵 为当前武器装备再次添充炮弹。

Removeitem 服务器 物件ID 删掉一个物件/武器装备。

Reroute 服务器 游戏玩家ID 服务器详细地址 将一名游戏玩家转移至另外一个服务器。

Resources 调节 详尽的表明政府资源(图型/响声)

Restart 服务器 0 – 10 在x秒之后从头开始这局。

Restartround 服务器 0 – 10 在x秒之后从头开始这局。

Right 操纵 向右移动。

Say 操纵 信息内容 为整个服务器发送短信。

Sayteam 操纵 信息内容 为队友发送短信。

Scout 操纵 选购 Scout。

Screenshot 操纵 截图。

Server 调节 表明服务器名字 IP地址在控制面板。

Serveraction1 操纵 实行自设服务器计划方案 1。

Serveraction2 操纵 实行自设服务器计划方案 2。

Serveraction3 操纵 实行自设服务器计划方案 3。

Serverinfo 操纵 开启服务器信息内容,每一次进到服务器时都会发生的。

Setarmor 服务器 游戏玩家ID 0 - 255 游戏玩家护盾。

Setdeaths 服务器 游戏玩家ID 身亡频次 设定一个游戏玩家身亡频次。

Sethealth 服务器 游戏玩家ID 0 - 250 设定一个游戏玩家HP值。

Setmaxhealth 服务器 游戏玩家ID 1 – 250 设定一个游戏玩家HP值限制。

Setmoney 服务器 游戏玩家ID 0 – 16000 设定一个游戏玩家金钱值。

Setname 服务器 游戏玩家ID 名字 变更一个游戏玩家名字。

Setpos 服务器 游戏玩家ID X Y 把游戏玩家移到x,y。

Setscore 服务器 游戏玩家ID 积分兑换 设定一个游戏玩家的积分值。

Setweapon 服务器 游戏玩家ID 武器装备ID 设置游戏玩家手上主武器装备。

SG550 操纵 选购 SG550

SG552 操纵 选购 SG552

Sgren 操纵 选购 烟幕弹

Shadows 设置 0 – 100 身影却不清晰度。

Slap 服务器 游戏玩家 降低这一游戏玩家一些HP。

Slot0 ~10(*略) 操纵 选择武器/菜单栏槽。(相匹配数字键盘1~10)

Snapshot 操纵 截图。

Sounddriver 设置 推动名字 变更音频驱动。

Soundmode 设置 0 / 1 环绕声/单声道。

Spawnitem 服务器 物件ID X Y 在x,y部位产生一个物件。

Spawnnpc 服务器 种类ID X Y 视角 在x,y部位产生一个NPC。

Spawnobject 服务器 种类ID X Y 视角 方式 势力 创始者 在x,y部位产生一个带势力/创始者的实体。

Spawnplayer 服务器 游戏玩家ID X Y (让)游戏玩家在x,y部位造成。

Specmode 操纵 更改观查方式(追随/随意)。

Specplayer 操纵

Speed 操纵 缓慢行走。(无音,需配合挪动)

Speedmod 服务器 游戏玩家ID -100 – 100 设定一个游戏玩家移速。0=正常的速率

Spray 操纵 喷图。

Spraycolor 设置 0 – 7 设置你喷图颜色。

Spraylogo 设置 文档 设置你喷图。(“/logos”为根)

Strip 服务器 游戏玩家ID 武器装备ID 取走一个游戏玩家武器装备。(保留一个)

Sv_fow 设置/服务器 0 / 1 战争迷雾。

Sv_friendlyfire 设置/服务器 0 / 1 同伴损害。

Sv_gamemode 设置/服务器 0 – 4 游戏空间。0基本/1身亡/2精英团队身亡/3工程建筑/4丧尸

Sv_gm 设置/服务器 0 – 4 游戏空间。0基本/1身亡/2精英团队身亡/3工程建筑/4丧尸

Sv_hostport 设置/服务器 端口号 设置服务器端口号。默认设置36963

Sv_lan 设置/服务器 0 / 1 局域网络方式。(无法显示在USGN互联网技术目录内)

Sv_map 设置/服务器 地图名称 拆换服务器地形图。

Sv_maptransfer 设置/服务器 0 / 1 推送地形图(向并没有服务器地形图游戏的玩家推送地形图,否则无法进到)。

Sv_maxplayers 设置/服务器 1 – 32 设置服务器限制总数。

Sv_msg 服务器 信息内容 推送一条消息给所有人。在互联网末尾再加上@C能把数据显示在屏幕核心。

Sv_msg2 服务器 游戏玩家ID 信息内容 推送一条信息给某一游戏玩家。在互联网末尾再加上@C能把数据显示在屏幕核心。

Sv_name 设置/服务器 名字 设置服务器名字。

Sv_password 设置/服务器 登陆密码 设置服务器登陆密码。

Sv_rcon 设置/服务器 登陆密码 设置服务器远程控制密码。

Sv_restart 服务器 0 – 10 在x秒之后从头开始这局。

Sv_restartround 服务器 0 – 10 在x秒之后从头开始这局。

Sv_sound 服务器 音频文件 播放视频一个声音给服务器的所有人。

Sv_sound2 服务器 游戏玩家ID 音频文件 播放视频一个声音给一个游戏玩家。

Sv_specmode 设定/服务器 0 / 1 / 2 许可的收看方式。(0所有 / 1自身势力 / 2哪些都没看到)

Sv_spraytransfer 设定/服务器 0 / 1 容许服务器推送/接受自定喷图。

Sv_usgnonly 设定/服务器 0 / 1 只可以绑定了USGN账户玩家进入服务器。

Team 操纵 开启势力选择菜单。

Tileanimations 设定 0 / 1 动态图片块。

Tmp 操纵 选购 TMP。

Transfer_speed 设定/服务器 1 - 500 服务器每秒钟上行速度(kb/s)默认设置25

Trigger 服务器 开启具体内容 开启实体线。

Ump45 操纵 选购 UMP45

Unban 服务器 游戏玩家 从禁止入内服务器页面上删掉游戏玩家。(USGNID、IP、名字)

Unbanall 服务器 清除禁止入内服务器名单。

Use 操纵 应用周边的物品。(拆炸弹、房屋建筑等)

Usgn_addserver 服务器 强制性将服务器添加USGN互联网技术目录。

Usgn_info 服务项目/调节 USGN的小细节信息内容。

Usgn_pw 设定 密码 USGN密码。

Usgn_user 设定 帐户 USGN帐户。

Usp 操纵 选购 USP。

Vest 操纵 选购 防弹背心(*65 护盾)

Vesthelm 操纵 选购 防弹背心 帽子(*100护盾)

Visibleshots 设定 0 / 1 表明受到伤害的方位。

Volume 设定 0 – 100 手机游戏声音。

Votemap 操纵 地图名称 网络投票拆换地形图。(mp_mapvoteratio)

Votemenu 操纵 开启网络投票菜单栏。

Weapon 操纵 武器装备 转换到这个武器(拥有的时候)。

Wiggle 设定 0 / 1 移动时的晃动实际效果。

Xm1014 操纵 选购 XM1014