钢铁雄心4游戏结束时间修改及开局自变量设置方式

钢铁雄心4游戏结束时间修改

1、用notepad 手机软件开启游戏目录commondefines0_defines.lua文档

2、将END_DATE = "1949.1.1.1",改成为END_DATE = "9999.1.1.1"

钢铁雄心4开局自变量设置

开启 commonstatic_modifiers.txt

寻找 diff_hard_player【艰难游戏玩家加持】依照已经有的三条BUFF文件格式添加下列自变量,给AI加同样

political_power_factor = 10.00 #政治势力 1000%

unity_factor = 1.00 #国家凝聚力 100%

research_time_factor = -10.00 #科学研究时间 -1000%

justify_war_goal_time = -0.8 #生产制造开战原因时间 -80%

conversion_cost_civ_to_mil_factor= -0.8 #民→军工企业转换成本 -80%

conversion_cost_mil_to_civ_factor = -0.8 #军→民加工厂转换成本 -80%

production_speed_buildings_factor = 10.00 #工程建筑速率 1000%

production_factory_max_efficiency_factor = 10.00 #生产制造效率值限制 1000%

line_change_production_efficiency_factor = 1.00 #换线生产制造生产率 100%

industry_air_damage_factor = -0.80 #加工厂受轰炸危害 -80%

production_factory_efficiency_gain_factor = 1.00 #批量生产产出率增长 100%

industrial_capacity_factory = 1 #加工厂产出率 100%

global_building_slots_factor = 1 #各省加工厂限制数 100%

encryption = 10 #数据加密水平 10

decryption = 10 #破译水平 10

supply_consumption_factor = -0.80 #补充物资消耗 -80%

army_attack_factor = 1 #陆军作战攻击

army_defence_factor = 1.00 #陆军作战防御力高效率 100%

army_speed_factor = 1 #陆军作战移速 100%

army_morale_factor = 1.00 #陆军作战斗志加持(recovery rate) 100%

naval_speed_factor = 1 #海军的移速

naval_detection = 1.0 #南海舰队探测水平

naval_hit_chance = 1.0 #南海舰队打击率

carrier_traffic = 1.0 #航空母舰

air_detection = 1.0 #航空兵探测

air_accidents = -0.80 #航空兵坠毁概率

air_ace_generation_chance_factor = 1 #空战王牌形成概率 100%

air_mission_efficiency = 1.00 #空军任务高效率 100%

air_bombing_targetting = 1.00 #航空兵战略轰炸机扔手雷淮确率 100%

air_maximum_speed_factor = 1.00 #航空兵最大速度 100%

air_agility_factor = 1.00 #航空兵操控性能(闪躲) 100%

air_range_factor = 1.00 #航空兵定速巡航范畴 100%

dig_in_speed_factor = 1.00 #发掘防御工事速率 100%

attrition = -0.80 #消耗 -80%

resistance_tick = -0.80 #叛变每月发展 -80%

occupation_cost = -10 #佔领成本费 -10

experience_gain_factor = 1.00 #领导者工作经验获得速度 100%

experience_gain_army = 10 #陆军作战工作经验获得值 10

experience_gain_navy = 10 #南海舰队工作经验获得值 10

experience_gain_air = 10 #航空兵工作经验获得值 10

training_time_army_factor = -0.80 #征募时间减少 -80%

max_organisation = 100 #较大组织度 100

local_intel_to_enemies = -0.80 #情报信息被敌军获得率 -80%

local_factory_sabotage = -0.80 #建物受到破坏率

local_building_slots_factor = 1.0 #省分加工厂限制数

local_resources_factor = 1.0 #网络资源获得加持 100% (例土地表明网络资源10企业钢,具体可以用 100% 100% = 20 企业钢)

local_resources = 1.0 #本地资源 100%

local_manpower = 1.0 #当地人力资源 100%

local_factories = 1.0 #当地加工厂 100%

local_supplies = 1.00 #地域补充额度 100%

local_org_regain = 1.0 #组织度修复 100%


以上就是关于修改游戏结束时间和开局变量的方式,你们可以尝试着修改一下。