提高图片效果的方法有很多。该方法适用于高性能CPU和低性能A卡用户的笔记本电脑。以下2113小系列将为玩家带来详细的操作步骤和流程。
CCC软件安装AMD
1、选择使用应用程序设置消除混合模式。
2、选择使用应用程序设置来消除混叠级别。
3、Edgeee采用Edgeee进行分析和过滤-detect。
4、开启形态过滤器。
打开Skyrimlauncher
1、带锯齿的游戏设置(AA)选择关闭
2、不要打开FXAA。
3、选择16X进行异性过滤。
总结:性能提升在30%以上,画面质量没有下降。
与FXAA相比,MLAA和MLAA一样,在目标游戏渲染管道的后处理阶段运行,但不像后者那样使用DirectCompute,只是简单的后处理着色器,不依赖任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,与NVIDIA完全兼容、不同的AMD显卡(MLAA只支持A卡)和DX9、DX10、DX11。 与MSAA相比,FXAA的目标是速度更快,显存占用率更低,具有不会造成镜面模糊和亚像素模糊的优点(当表面渲染不到一个像素时闪烁),成本是精度和质量的损失。
说明:
Morphologicalal全称MLA Antialiasing
意思是形态抗锯齿
基于CPU处理的抗锯齿解决方案是Intel推出的。
不同于游戏制造商使用的MSAA抗锯齿技术,Intel最新推出的MLAA将跨边缘像素的前景和背景颜色混合在一起,用第二种颜色填充像素,从而更有效地提高图像边缘的实现效果。这就是MLAA技术。
MLAA包括三个步骤:
1.在特定图像素之间寻找不连续性,在某些图像中,梯度幅度较大的不是边缘点。
2.确定预定模式和渲染图像。
3.在预定模式下混合领内边缘的颜色。确定模式中的相应模板。
MLAA处理的最大优点是,无论物体渲染多少,都不会对系统造成太大的负担。
当然,MLAA也有缺点。由于采用后滤波机制,Nyquistttt不可避免。 Limits(奈奎斯特采样定律),即当显示频移超过Nquist的极限时,图像颜色混迭,导致图像失真。
以上就是本期攻略的全部内容,希望对您有所帮助哦。更多游戏策略请关注2113游戏。