《辐射避难所》新手布局推荐及参考 新手布局图解析

《辐射避难所》新朋友刚玩的时候最关心的是房间布局。今天的2113游戏给大家带来了辐射避难所新手布局的推荐和参考。很棒的布局不仅适合新手,也适合布局不太好的同学。让我们和我一起来看看。

35人口布局

发电站顶部,高S保证攻击力,装备次级武器(最好探险),高S恶棍 衣服足以保证供电。

餐厅和水站没什么好说的,高属性基本上可以保证每个房间2-3人,资源充足。

这两种药物通常是无用的。如果你想探索很多,你需要I训练或长期生产。如果你有一个高I角色,你可以每隔一段时间去RUSH。

解锁35人口的E训练是保证后期居民血量的基础。休息室附近是为了在灾难发生时调动人员。

根据自己的计划,仓库的位置越多,人口就越低,为未来的布局留出空间。

至于主任办公室和广播站,你可以自己看。基本结构是三联 电梯 3联 2联。

60人口布局

不管有多少死爪,都是个坎,这个人口出了核电,很关键。

极限是一个核电站,6个满S 5S服装,基本可以满资源稳定在50%。

生产区和培训区的中间部分是医疗和设备制造,可以留出自己的空间。

休息室仍然靠近训练室,否则很容易扩散灾害。

仓库的位置仍然是向下的,为未来留出空间,但不要走得太远,否则调动太慢。

C属性存在感薄,自己考虑吧,啪啪的话一件睡衣就完成了。

后期布局无所谓,慢慢玩总有自己的想法。