随着目前游戏的进展,斗大的中文标题和背景也会发生变化
剧情部分
主线部分
故事描述本该得到祝福的勇者,却被大国狄尔卡达王称为恶魔之子而不断追杀。
背后隐藏的真相是什么?等待玩家了解真相...
目前玩中后盘只能说主线太丰富了,
如果不包括支线和其他小游戏/收集元素,主线一轮可能需要50-60个小时以上
而王道RPG-DQ11仍然保持着传统正传常见的黑暗与幽默,
但在黑暗中,不时给玩家鼓励勇者前进的希望。
而且为了怕剧情太长,系统每次进入游戏都会仔细播前情提要,另外要特别提的是,
前中期的剧情比较枯燥,偏向一条路线,到了一定的进度后,就会恢复到以前的自由度,还请一些玩家耐心地玩下去。
世界部分
正式DQ的魅力在于美丽而细腻的世界,游戏中至少有十几个村庄/城市,
城市各有特色和魅力,正如上面提到的,制作团队对NPC的细腻描绘真的很惊人,
每个NPC在DQ中很可能都有自己的故事,并且与其他地方的NPC有关,
而且这些国家和村里的NPC在玩家达到一定进度后,会有不同的对话/变化,
喜欢和NPC对话的玩家一定会发现这些小彩蛋。
狄尔卡达王国
学校位于山谷之间
这也是第一个回归PS平台的DQ正传,因为时代的进步在画面上比以前有了很大的进步
游戏中有许多美丽的风景,让玩家在救世之余也不忘停下来观赏风景!
具有特色的NPC也是XDD系列的特色之一
事实上,用三言两语来表达这个意思是相当困难的,但只要玩家用心去探索,就能发现许多细节
比如贫民区街尾有个NPC说没房子没房子就躺在街上。
经过仔细检查,他发现自己把房子给了贫民区的孩子,在街上露宿。
另一个例子是,一个舞妓是城市酒馆里最受欢迎的舞者,但他会在晚上去贫民区跳舞,给每个人带来快乐。
这些没有编列在任务中的情节的小故事,都是制作人想要给我们带来的一些寓意,
让人细细品尝,不断回味。
战斗/星盘/炼金部分
战斗系统
其实这部分和以前差不多,维持着DQ系列的回合制战斗,
对于第一次接触的玩家来说,开始并不难。
战斗中的选单只有六个选项
攻击
特技-消耗MP使用一些特殊技术(技能通常是从星盘或主线中学习获得的)
咒语-消耗MP使用咒语,大致分为攻击/治愈/辅助(通常是通过提升等级获得的)
道具——顾名思义,道具的使用,但特别的是,每个角色只能使用他们携带的道具。如果他们把它们放在共用的道具袋里,他们就不能在战斗中使用,一些武器/防御也可以在战斗中使用。
防御
装备
再加上高清化后的画面,在一些BOSS战争或华丽的咒语和特技上更是令人震惊
星盘配点
这次没有过去的职业系统,取而代之的是星盘配点,
主/配角之间有相应的定位和可用武器类型,所以玩家只需选择自己想走的路线,
而且配法其实挺简单的,决定走哪一系就对了!
而且点数可以在游戏中期重置,所以不怕点歪没救XD
但是游戏前期点数吃紧,建议慎重投资。~
炼金制作
其实这个炼金部分和DQH中的炼金系统有点相似,
从世界各地获取配方/材料制作铁制品,也可以通过重铸来提高现有设备的能力和效果。
最高级别可以制作 3
利用练金系统不断强化装备,击败各种魔法!
总结
勇者斗恶龙XI 寻找逝去的时光绝对是一款不愧为日本国民RPG的游戏!
DQ11在次世代主机上的新作表现亮眼,全新的呈现方式,不失以往系列作品的特点,
非常推荐给喜欢描绘精致世界的RPG游戏玩家。游戏前期的某些阶段确实比较枯燥,但请继续玩下去,慢慢体会到游戏的精致。