《口袋妖怪》奈克洛兹玛配招

不动!(重HP速度! ):冥想 铁壁 睡觉/月光 辅助力量;看起来很动(重HP物防) ):冥想 觉醒力量火/觉醒力量格斗/梦话 月光/睡觉 辅助力量;无法移动(重HP物防) /重HP速度 ):隐蔽石砾 精神强念 电磁波/剧毒 月光。

奈克洛兹玛的配招详细说明和打法策略

No.800 奈克洛兹玛 超能

特性

棱镜装甲

职能

强化,撒钉,中转,物盾,特盾,空间手

评估

第三神啊!UB之王!结果是被逼!

奈克洛兹玛的背景从具体数据公布后就引起了相当多的关注,尤其是各行各业的考据党,似乎根据一些细节被任命为日月后的第三神,也就是星神,但至少是下一个版本。你看,隔壁的卡洛斯Z神已经等了整整第六代,没有等到他们的家,他们必须一路跑阿罗拉才能完成。与50Z有些相似,目前的奈克洛兹玛应该并不完整,但已经相当受苦了。物耐达到了桶腰魔兽的水平,特耐也不一样。因为棱镜装甲的山寨过滤器/硬岩特性,其实很难打动这个家伙。和日月神一样,这个特性也是经过优化的,可以防止破碎和黑白龙。特殊攻击几乎不能被视为高攻击行列,嗯,即使基本的超级输出很好,物理攻击也可以很容易地使用,速度卡在80边缘,高于火钢,低于秃鹫青蛙和其他盾牌,是一个可以上下或不上下的价值。总的来说,奈克洛兹玛的种族分布还可以。既然一开始不打算做脆皮速攻手,那么速度低一点也没关系。

既然有不错的特攻,我们先来看看奈克洛兹玛的攻击。特殊攻击技能有稳定的超本和...加农光炮恶之波动?你应该是鲁卡纳(哦,还有力量宝石)。是的,即使超级攻击看到这个特殊的攻击学习也必须摇头,作为一个超级部门,最广泛的学习阴影球和气合弹不会,10000盲能量球和其他传统技能不会,所以奈克洛兹玛实际上是空的,有这么高的特殊攻击,但很难简单有效地使用。当然,奈克洛兹玛有专属技能棱镜激光,是增强版的亿万冲击/破坏光。超Z后的爆发力很好。但是,作为一个超级攻击者,在蝴蝶和M胡地火力如此猛烈的环境下,超级攻击者其实是非常悲剧的,因为每个人都在防范这两个超级输出的老板,但是他们在路上被防了下来。即使奈克洛兹玛现在掉到UU,也改变不了超级攻击的事实。此外,还有一种类似的风格(至少其中一种类似),但技能池太高了,我不知道该去哪里,所以奈克洛兹玛应该忘记它作为特殊攻击堡垒。技能上的缺点太大了。一个蓝妹曾经想象过Z重力的用法,但在奈克洛兹玛获得暴风雪RP弹电磁炮之前似乎没用...

如果奈克洛兹玛仍然不放弃这种特殊攻击能力,那么奈克洛兹玛可以走强化之路。反正除了超本,没有什么可带的攻击技能,所以如果有三个格子改变,也可以兼职做很多工作。由于良好的基础耐用性和减伤特性,奈克洛兹玛即使面对邪恶的攻击者也不会胆怯,所以奈克洛兹玛可以坦克加强强制站。既然要加强,那么超本的辅助力量自然是比精神强念更好的选择,回复可以选择朝阳/月光和睡眠。剩下的格子可以配合睡眠带梦话,也可以...带铁壁,成为两端都能扛的超大坦克,或者带充电光慢慢煮。如果你担心单攻超能利用漏洞,你也可以把觉醒作为补盲或钢炮恶波力量宝石。当然,现在恶系被仙系压得很痛苦,单攻在大多数情况下都能应付局面。如果选择双强化,则可以保证双耐久性,速度非常必要,可以让自己在大多数盾牌和一些攻击者面前完成第一手强化耐久性攻击,这对保持血容量非常重要,可以在一定程度上降低CT带来的风险。如果只有冥想,可以选择极限物耐,也可以作为物攻手的中转,没有很好的强化时机。奈克洛兹玛吃大部分PMUT不是很痛苦,比如全攻玉美丽UT只有一半,全攻玉钢士兵失去道具奈克洛兹玛只有40%,虽然比M壳兽,但也是一个非常可靠的耐用性,如果对手团队缺乏物理攻击强化,这种奈克洛兹玛恶心团队仍然会发生。

奈克洛兹玛有如此强大的基础耐久性,自然也可以抛开加强作为团队辅助成员,钉放电磁波是一个不错的选择,但单攻超级或太缺乏攻击威胁,虽然超级攻击很好,但克制太窄,对大多数PM,尤其是钢不构成任何威胁,他们也缺乏吼黑雾反强化手段,虽然网格,然而,我们仍然只能盯着各种替身强化,所以团队必须准备后续的备用手段。有各种各样的限制,虽然一开始纯粹是受奈克洛兹玛的影响,但是慢慢地向上一段强化型转化。

奈克洛兹玛作为一个三棱镜,是一个超级系统,但有很多岩石技能,似乎与太阳和月亮(岩石)有任何不可告人的交易。翻下技能表,似乎传统的岩石技能只能滚动和广泛防御。。。(岩石重炮、钻石风暴等独家技能除外)。此外,为了使自己更像岩石系,奈克洛兹玛也发生了地震,这使得奈克洛兹玛的物理攻击技能比特殊攻击好得多,但相应地,物理攻击表面缺乏易于使用的超级资本。。。我甚至没有想念锤子。我只能用我的想法把它剪掉。至少我有足够的三次攻击,因此,奈克洛兹玛可以使用主物攻的打法,极速剑舞或极攻岩切/身体轻量化。假如选择加强速度,那么超本其实可以选择辅助力量,配合特点携带弱点政策有奇效。

双打...VGC禁用了这个产品,但其实双打的奈克洛兹玛不知道自己能做什么,除了利用自己的耐用空间。单打主流的强化辅助绝对不适合双打,只能说太穷了。

配招

不动!(重HP速度! ):冥想 铁壁 睡觉/月光 辅助力量

看起来很感动(重HP物防) ):冥想 觉醒力量火/觉醒力量格斗/梦话 月光/睡觉 辅助力量

都打不动(重HP物理防御) /重HP速度 ):隐蔽石砾 精神强念 电磁波/剧毒 月光

感动你!(重速物攻! /重物攻速度 ,弱点政策):岩切/剑舞 地震 石刃 念力切割/辅助力量

Anti

虽然很难形成,但三种强化到顶部(包括特殊攻击)的辅助力量基本上是上帝阻止杀死上帝,即使是HP背心巨大的金怪物也存在几秒钟,所以不能持有运气阻止,可以强迫撤退,可以杀死强迫杀死。即使你曾经处理过冥想中特别好用的冥想精冲细胞,你也可以在冥想到满后用对手的辅助力打2HKO,但你自己的精冲只打了一半以上(假设双方都是极限耐受型),这还是没有铁壁的奈克洛兹玛。如果你想要铁壁,细胞就不能玩了。然而,与皮可西象征鸟相比,奈克洛兹玛玩双耐强化辅助力量的区别在于没有魔法防御,而没有魔法防御意味着害怕状态。为了防止这种状态,奈克洛兹玛必须睡觉。如果她睡觉时没有格子,这意味着有两轮真空期。因此,我们必须抓住奈克洛兹玛,在形成之前,用吼声挑起黑雾,或者用暴力强化手,如剑舞M大甲、剑舞骑士蜗牛螳螂等。假如奈克洛兹玛没有带睡觉,那就容易办了,一个剧毒就可以把对手浪费掉。如果是单攻奈克洛兹玛,即使强化到顶,也未必能推你。毕竟单超可以有恶系和鬼蝉的无效。也就是说,当山穷水尽的时候,PP可以被迫把比赛变成憋尿局。与压力大的水君相比,奈克洛兹玛的PP能力还是不好,或者用冥想M勾魂,反而把对方的奈克洛兹玛搞下去。